FPS遊戲的鼻祖「半條命」的傳奇之路,直系後代《CS》光宗耀祖

2021-01-15 樹哥的遊戲世界

如果你是一名愛好遊戲的玩家,那麼你一定知道FPS遊戲;如果你是一名愛好FPS遊戲的玩家,那麼你一定知道《CS》;如果你是一名80後90後的FPS玩家,那麼你一定知道《半條命》。對於現在的FPS遊戲玩家來說,最耳熟能詳的莫過於《CS》了,即便是企鵝運營了十幾年的「三億滑鼠的槍戰夢想」,也難以達到《CS》的高度。

但是對於《CS》這款遊戲,真正了解它的玩家又有多少呢?別看現在很多人都以《CS:GO》玩家自居,但是很多00後甚至90後的玩家對於「CS」的歷史並不了解。當你想要深入了解「CS」的歷史的時候,其實也就是在了解Valve 這個公司的發展歷史。Valve 這個名字或許很多人還有點陌生,國內玩家們更喜歡稱其為V社。

起點

如果你對V社還陌生,那就不得不提提V社的老闆了,那個一門心思想要掏空你錢包的G胖。G胖、V社和CS的發展是密不可分的,G胖本名Gabe Newell曾經為微軟效力13年之久(劃重點這裡很關鍵),之後G胖成立了自己的公司Valve Software,也就是後來大名鼎鼎的V社。之所以G胖會離開工作13年之久的微軟,原因就是因為G胖的夢想是要成立一家頂級的遊戲製作公司。

不得不說G胖的運氣好到爆表,Valve Software在成立伊始就已經擁有了大量的資金保證,即便是沒有推出幾款知名遊戲,但是頂級遊戲製作公司的目標,從某種角度上好像已經完成了(波蘭蠢驢表示不想說話)。這在遊戲領域是很少見的,於是乎在擁有了天時地利人之後,Valve Software的代表作《Half-Life》驚豔了當時整個遊戲圈。

傳奇

這款《Half-Life》遊戲國內的稱之為《半條命》,這個名字是我小學時代聽到最多的遊戲名。可以說《半條命》拉開了一個遊戲時代的幕布,這款遊戲最初的版本是專門針對微軟的Windows作業系統製作的(畢竟是工作了13年之久)。《半條命》所展現出的劇情、畫面、AI以及多人連線模式,不論是在商業還是玩家口碑上都獲得了巨大的成功。

《半條命》開創了FPS遊戲的新規範新時代,並且也為遊戲領域帶來了一股新浪潮——MOD模組遊戲的浪潮。而這股浪潮的引領者就是G胖,G胖對於遊戲的熱愛是無人能及的,他十分重視業餘遊戲設計愛好者,以至於在《半條命》開發過程中,G胖就曾通過網絡招兵買馬,他的目標就是那些善於修改「QUAKE」3D引擎的業餘設計者。

不僅如此,在遊戲正式推出後G胖還在網上放出了免費的《軍團要塞》資料片,以及遊戲的原始碼這一切都是為了為業餘MOD愛好者製作提供便利。了解了這個我們或許明白一些,為什麼在當下GOG和EPIC等平臺大送免費遊戲時候,steam依舊很淡定因為G胖老早就幹過這種事。

經典

而除了開放遊戲原始碼之外,Valve Software還舉辦了「MOD展覽會」,V社對MOD如此重視換來的就是現如今堪稱FPS遊戲中最經典的《Counter-Strike》(CS)。沒錯《CS》最初只是一款《半條命》的MOD,因為V社這款原本只是小範圍傳播的MOD快速火爆起來,一直到今天。

V社則獲得了將MOD製品零售的權利,這種遠見不得不說G胖簡直就是商業天才。我可以說是一名資深的FPS遊戲愛好者,雖然除了FPS遊戲之外也會玩別的遊戲,但是一般都很難保持長性,唯有FPS遊戲可以不知疲倦。我第一次接觸到《CS》是在小學同學的家裡,畢竟那個時候電腦還不算普遍,第一眼看到遊戲畫面後就被深深地吸引。

第一次進網吧也是因為《CS》,那個時候身邊幾個要好的朋友談得最多的就是遊戲,要是我不曾見過還沒什麼感覺,但是自從在同學家體驗過之後,每次想起來都是心癢難耐。於是乎,在一個周五跟老媽說今晚去同學家睡,第二天一起做作業。至於我的同學跟他媽說的與我一樣,我們一行3人浩浩蕩蕩地走進了網吧。

那個時候網吧環境可比不得現在,裡面是煙霧繚繞即便是冬天你都能出一身汗,加上又是第一次偷偷摸摸進網吧,心中是緊張得很,現在想起來還能回憶起那種腦袋暈暈乎乎的感覺。不過這一切在我打開遊戲後就都煙消雲散了。這裡還有一個趣事,當時打開遊戲界面全是英文,我看著是一臉懵逼,還得說家裡有電腦的同學見多識廣。

我把他喊來看了一眼,很乾脆地對我說「從下往上數第四個點進去,然後再點第四個。」那個時候對他簡直一臉崇拜,就在我們幾個浴血奮戰在倉庫的時候,絲毫沒有注意到危險已經靠近,隨著遊戲中的角色被幹掉,我們幾個也都被揪出了網吧。後續的經歷不堪回首,導致我一直到大學都很牴觸網吧。

《半條命》和《CS》看上去同宗同源,其實還是有差別的,雖然《CS》一開始是《半條命》的MOD遊戲,但是在1999年就成為了獨立遊戲。而《半條命》則是有一系列的後續作品,例如《半條命:針鋒相對》、《半條命:藍色行動》、《半條命:第一天》等等。可以說《半條命》在遊戲領域的影響更大,而《CS》系列對於玩家的影響更大,但是這兩款遊戲都出自於Valve Software。

再啟輝煌

在2020年V社有一次震撼了遊戲領域,當眾多遊戲公司還在爭搶PC遊戲、主機遊戲等傳統遊戲市場的時候,V社已經將目光瞄向了VR遊戲。《半衰期:愛莉克斯》是V社在2020年發行的VR獨佔遊戲,遊戲發行後雖然沒有太大的反響,但是這已經意味著V社開始在VR遊戲上加快速度。

《半衰期:愛莉克斯》就像當初的《半條命》一樣,是V社新時代的號角,但是對於FPS玩家們來說,我們期待更新進的科技所帶來的,前所未有的遊戲體驗。但同樣會熱愛已經被時代賦予經典的情懷遊戲,就像現如今仍舊有不少玩家在遊玩原汁原味的《CS》,一如曾經,從不改變。

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