EMMC到UFS 3.1,手機廠商越來越注重快閃記憶體的發展,王者榮耀和吃雞類的大型手遊的盛行,也讓存儲的速度提升變得更加令人關注,更快的存儲,意味著在遊戲和文件載入的時間能大量減少和軟體打開的速度以及打開後臺軟體的運轉速度
目前市場上主流的UFS2.0,單設計能夠支持到最高600MB/S,如果是雙設計那麼可以跑到1200MB/S,對比eMMC HS400模式只能跑到400MB/S(這還是eMMC可以支持的最大理論值)確實有了顯著的提高。後續更高級的UFS3.0版本還會跑到更快的雙通道2400MB/S。如果按照M-PHY的標準,UFS完全可以支持到4個Lane,那豈不是會跑到4800MB/S,打開一部電影只需要半秒鐘。
跟之前的 UFS 2.1 相比,UFS 3.0的頻寬加大到了 11.6Gbps,搭配雙通道的理論傳輸速度最快可達 2.9GB/s。除此之外,UFS 3.0 的功耗也變得更低,同時還加強了各種溫度條件下的穩定性。而上面所有這些,都是得益於新款 NAND 的低電壓特性。在有了 UFS 3.0 的高速支持之後,手機用戶將可以更輕鬆地進行類似拍攝 4K @60fps 甚至 8K 視頻這樣的重型任務。
UFS3.0作為先進的非易失存儲器(NVM)已經廣泛應用在很多5G手機的旗艦機型上,它不僅給智慧型手機帶來更高的讀寫速度更可靠的穩定性,同時M-PHY, UniPro和對SCSI命令集的支持,也大大簡化了設計的複雜度,從而縮短了手機上市的時間。
隨著行動裝置基礎性能的提升,更有發展潛力的UFS快閃記憶體顯然比eMMC快閃記憶體更加適合行動裝置,也更加符合行動裝置的發展進程。但eMMC快閃記憶體並不會退出歷史舞臺,eMMC快閃記憶體在如錄音筆、光貓、機頂盒、AR/VR、智能手錶、汽車導航、智能後視鏡、遊戲機、監控攝像機等領域甚至更吃香。
eMMC相當於Nand Flash+主控IC ,它的一個明顯優勢是在封裝中集成了一個控制器,提供標準接口並管理快閃記憶體,使得手機廠商就能專注於產品開發的其它部分,並縮短向市場推出產品的時間。這些特點對於希望通過縮小光刻尺寸和降低成本的NAND供應商來說,同樣的重要。
無論是什麼存儲晶片,認準主流品牌才能帶來更好的體驗。宏旺半導體推出的嵌入式存儲eMMC,不僅是行動裝置、車載電子、數位電視等智能設備中的熱門存儲產品,還廣泛應用於衛星導航、安防監控、無線電衛星廣播等領域。eMMC 具有高效、高速、高兼容、高帶寬、持續穩定等特性,11.5×13.0×1.0mm的尺寸規格,能適用於不同規格的產品;容量範圍廣泛,最高可達128GB;-25~85 C的應用溫寬,能滿足各種嚴苛環境下的存儲需求。
eMMC快閃記憶體是基於並行數據傳輸技術打造,每個數據通道都可以進行讀寫傳輸,但同一時刻只能執行讀或者寫的操作,傳輸速度慢。而UFS快閃記憶體則是基於串行數據傳輸技術打造,雖然只有兩個數據通道但由於採用串行數據傳輸,其實際數據傳輸時速遠超eMMC快閃記憶體,傳輸速度快。
總而言之,eMMC與UFS快閃記憶體都是作為嵌入式存儲器使用,但兩者所執行的標準規範不同。
ufs2.1性能是emmc5.1的四倍還要多,就是說ufs很強,但這不是說emmc弱,目前仍有很多筆記本使用emmc的存儲。
對於重造EMMC 5.1,此項操作恐怕要EMMC廠家和UFS合作,EMMC畢竟不是UFS,實力在那擺著呢,要靠自家的實力,小編想根本沒有可能。