類型:角色扮演
大小:1065MB
評分:5.0
平臺:
標籤:二次元綜藝改編卡牌網絡手遊
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妖精的尾巴魔導少年熔巖魔導士的出現讓大家感覺到全新的東西,但是要放棄自己的帳號去玩很明顯有些虧,所以很多人的選擇就是直接轉職,但是因為轉職之後有些東西是無法改變的,那麼什麼樣的職業轉職是最划算的呢?
熔巖由於技能的特殊性,有點大家都很唾棄的那種四不像。怕封印沒封印,輸出沒輸出。然後事實證明,半周年的版本之子可不是浪得虛名的。由於我第一職業是治癒,所以第二職業不搞第二套裝備的話只能當輔助熔巖。但是,就算是輔助熔巖也是有好玩的哦。個人經驗,公共可以分成3種類型的第二職業熔巖。
第一物理職業
這個職業轉熔巖,可以無損直接轉。同公會的朋友告知:速度快了,攻擊和血量等其他屬性基本沒變。單體攻擊傷害比速度高,群體攻擊比速度多一個,暴擊率也挺高。
然後就是比較關心的命中了。這個問題有感受過的深有體會,沒有感受過的也有耳聞了,命中率很高。不知道以後會不會改,不過確實這個職業打副本很爽。
第一文字職業
這個職業轉熔巖,比較顯著的特點就是命中很高。攻擊基本都是靠熔巖造型輸出,命中的話只要在4000左右的命中,封惡魔基本都是100
第一職業奶和法傷
這兩個職業轉的熔巖,只能是作為輔助熔巖哦。打火山猛獸還是需要一個文字主封,可以有一個熔巖輔助封主。打惡魔的話,只能負責封小怪,不然主怪和製毒師運氣不好沒封中很容易炸。但是,由於技能機制問題,熔巖造型的攻擊會根據被封印的主體的攻擊來算,所以輔助熔巖的單體攻擊也挺高的。
再來說說其他方面的配置。
載具
如果是物理轉的熔巖,載具還是全部加攻擊,還是主堆攻擊。其他職業轉的熔巖建議是加命中,儘可能的提高命中率好輔助,反正你的輸出是靠熔巖造型來攻擊的,跟你本身的攻擊關係不大。
人物和第二魔法源屬性加點
物理轉的熔巖,還是全加力量提高攻擊力,我看那些全力的熔巖單體攻擊再加上熔巖造型的攻擊,真的是好高,暴擊率又高,真是炸啊。
其他職業轉的輔助熔巖,建議是3敏2體。一來你速度要快才能起到輔助封印的作用,二來提高自身和熔巖造型的存活率(熔巖造型的血量是人物血量的一半。)
載具技能
我自己是治癒,所以我主要來講下輔助熔巖怎麼弄,由於輔助熔巖的輸出都是靠熔巖造型打傷害,所以技能就以加強熔巖造型為主:
熔巖造型・刺棘[解放]:提高熔巖造型的暴擊率
熔巖造型.炎柱[視野]:提高技能的單體攻擊輸出
激燃之心[穩固]:提高熔巖造型的整體屬性
總體來說,就是所有職業都可以轉熔巖,而且有很好的遊戲體驗