武器屬性傷害的作用及測試

2021-01-08 18183.com

我們都知道,創造與魔法遊戲中製作的武器成品除了自帶的普通攻擊,還有四種屬性傷害。分別是:遠古生物傷害、惡魔傷害、骷髏傷害、古戰場傷害

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以瓦雷亞劍和弓為例,它的附加屬性傷害有:骷髏傷害3-6、古戰場生物傷害3-5、惡魔傷害3-5、遠古生物傷害4-7

那麼在遊戲裡,這幾種傷害分別對什麼怪物有作用呢,為了幫助剛剛接觸這個遊戲的萌新們弄清楚這些,特意進行了一次測試(ps:以前版本的屬性傷害只有惡魔傷害有作用) 

測試武器為普通瓦雷亞劍,均未附魔,普通無屬性傷害武器一把,其他屬性傷害各一把

①惡魔傷害

惡魔傷害對所有夜晚0點-早上6.30之間出現的小鬼有作用

測試如下↓

可以看出有惡傷屬性的武器明顯傷害有所提高

②骷髏傷害

骷髏傷害只對各種守護寶箱的生物(水晶、黑曜石、北境寶箱)、附魔石寶箱(金寶箱)有效果

測試如下↓

③古戰場傷害

古戰場傷害只對古戰場骷髏有效果

還可以使用古戰場附魔石來提高此類傷害 

④遠古生物傷害

遠古傷害只對世界boss有效果

測試如下↓ 

註:遠古傷害對精英類怪物無傷害加成,如虎王、狼王、毒液龍王等等

劍類各屬性傷害應該是惡魔傷害最吃香,畢竟刷魔晶非常實用,而弓類的話,除了遠古傷害之外的其他都沒啥用處。小夥伴選取屬性傷害時需要注意這點。

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