《怪物獵人世界:冰原》溟波龍機制及動作解析應對

2021-01-21 愛遊戲的solay

哈嘍大家好,這裡是Solay的《怪物獵人世界》怪物動作解析講堂。今天要給大家介紹的是冰原新加入的古龍——溟波龍。溟波龍的攻擊多為帶屬性類型的攻擊,且具有改變地形的特性,總體來說狩獵難度並不算高但會顯得比較煩人。下面就給大家分析溟波龍的機制和動作以及應對方法,以便日後更好地狩獵,另外,由於歷戰王溟波龍跟原種在動作上並無太大區別,因此本文對於狩獵王溟波同樣有參考價值。

機制解析

溟波龍可分為脫水,水纏,電纏以及水纏加電纏的四種狀態,不同狀態下溟波龍的動作以及肉質吸收有著明顯的區別。脫水狀態下,溟波龍對於物理屬性傷害吸收更高,也就是說物理武器能打出更高的傷害;而水纏狀態則對火屬性吸收較好,物理屬性吸收相對較差。

屬性武器自然希望溟波龍保持在水纏狀態,但如果想要它變成脫水狀態並一直維持該怎麼辦呢?這裡就要說到溟波龍的水纏等級機制:分為1,2,3三個等級,初始為2,溟波龍通過吸水可提升水纏等級;而想要降低水纏等級則可以通過破壞部位,溟波龍攻擊時打出硬直,龍封力或者等它釋放大招(直接脫水)實現。另外,溟波龍有著憤怒狀態不會吸水的特性,也就是說等到或者打到它脫水以後,通過鉤爪等方式使它保持憤怒便可實現一直脫水。

動作拆解和應對

下壓溟波龍下壓時要注意它附近有無水灘,下壓後有一定時間的停頓可供反擊。

突進直線的突進攻擊,後搖較短,但可通過提前走位獲得對頭部或手部的輸出機會。

吐口水一般吐口水之前會有一個轉向獵人的修正動作,修正完一般就是要吐口水,攻擊可能是單次或連續兩次,可通過錘子的強蓄力等帶有小霸體動作硬抗傷害後進行反擊。

扇翅膀同樣要注意攻擊時附近有無水灘,可站在翅膀攻擊一側模型的邊緣(無攻擊判定)躲避後再對頭部進行反擊。

瀑布在一段較長的前搖過後,溟波龍召喚瀑布對身前的一片範圍進行AOE攻擊,若攻擊範圍途中具有水灘,則會將瀑布的攻擊判定和範圍延長。站在它身側(瀑布的後方),等待動作結束再進行反擊是最好的選擇。

橫向水槍起始方向不定,對頭前的扇形範圍都有攻擊判定,離得較近時可滾到它的脖子底下還能對頭部進行反擊,若離得較遠可能就需要無回滾或者飛撲了。

S型水槍固定先從右再向左的S型水槍攻擊,根據該特性我們可以先往人物方向的左側翻滾以離開攻擊範圍,然後不用它攻擊動作結束就可以進行攻擊了。

三連高壓水槍攻擊順序依次為左,右,中,水槍噴到地面後會延遲爆炸,因此躲避並不算難,關鍵是如何通過走位躲避前兩次攻擊,並在它噴完第三次水槍時預判頭落下來的位置進行攻擊。

地面電擊電纏狀態下扇動單側翅膀的雷屬性攻擊,同時會引爆附近的水灘。由於判定範圍較大且動作後搖較短,一般只能躲避。

空中電擊攻擊次數不定,但可以根據它是否兩邊翅膀是否同時攻擊作為它是否即將落地的依據(只使用單側攻擊則不會落地繼續停留在空中),後搖較長,落地時若離我們較近可適當反擊。

終極攻擊也就是大招,威力巨大,但前後搖都很長的招式,且攻擊過後必定進入脫水狀態。飛撲躲避後反擊即可。

總結

掌握了上述機制和招式應對後,狩獵溟波龍基本就沒什麼難度了。當然,如果再配合上耐水衣裝/不動衣裝以及屬性異常耐性等針對性的裝備和技能,自然事半功倍。

以上就是本期攻略的全部內容,喜歡《怪物獵人》的可以點個關注哦~我是Solay,我們下期再見

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