文/靜海君
王者榮耀體驗服1月19號更新,在本次更新中,一共涉及到曜和莊周兩名英雄。另外,除了兩名英雄的調整外,風暴龍王也有一處調整。
01曜的調整
曜最近逐漸沉寂,和之前熱門的情況形成鮮明的對比。
①曜本次的調整
曜本次主要有兩個地方被調整:
被動的強化普攻加強三技能傷害降低兩處調整一處加強,一處削弱。
⑴被動的調整
被動的強化普攻這次不但增加了基礎加成(每升一級增加5點傷害),而且還增加了10%的ad加成。
6神裝的曜看情況物理攻擊力應該在700到800之間,我們就取個中按照750點算。所以滿級的時候曜的強化普攻傷害提升就是5×14+750×10%=145點。
⑵大招的調整
在強化普攻傷害得到了提升的同時,大招的傷害卻迎來了削弱。
曜大招的基礎傷害從250降低到了230,技能等級提升從125降低到了115,升到滿級一共降低了40點。
不過考慮曜的大招是一個範圍傷害,並且由於其獨特的技能機制導致他是可以在短時間內連續使用兩次大招的,所以傷害降低的其實並不只是單純的40點。
②關於這次調整的看法
那麼對於曜來說,這次調整究竟是加強還是削弱呢?
⑴曜的基礎連招
其實對於曜來說,不管是22133,還是11232,只要能夠順利的擊殺目標,不管什麼連招都可以。
在技能連招間穿插進強化普攻,無招勝有招。
⑵對於這次調整的看法
這次調整的兩個傷害乍一看確實是強化普攻提升的傷害高,不過我們千萬不能忽略一點,那就是強化普攻提升的是曜的物理傷害,而大招造成的則是法術傷害。
法術傷害有一個天敵,那就是魔女鬥篷。也就是說如果後期曜針對的目標出了魔女鬥篷的話,他大招的傷害就很難打出來。
而強化普攻增加的物理傷害就不一樣了,不管從是銘文還是裝備的方面考慮,曜都可以進行針對性的選擇。
簡而言之,雖然看起來削弱了範圍傷害的大招,但是強化普攻加強的實在是太多了。
所以綜合下來看,曜還是加強了。
02莊周的調整
莊周在很長一段時間裡被認為是混子的代名詞。
①莊周本次的調整
這次主要調整的是莊周的被動和二技能之間的協調關係:即將莊周二技能自動釋放的時間改為和被動一起。
很多人可能不知道莊周被動和二技能被動合二為一是什麼概率,我們先來看一下他的技能介紹。
莊周的被動是:每隔6秒獲得一次免疫並解決控制的效果,並且與此同時還會獲得15%的減傷以及15%的移速加成。莊周二技能的被動效果是:每隔6秒自動釋放一次二技能(二技能可以對目標造成傷害並且己方己方英雄移速,移速和傷害都可以最高疊加5層)被動是免控+減傷+增加移速,二技能被動是自動釋放技能造成傷害並且加速。之前這兩個技能的cd雖然都是6秒,但是二技能的cd計算時間是根據學習的時間來定的,在絕大多數時候是和被動時間不相符的。
②關於莊周本次調整的看法
相信有很多和我一樣,喜歡星空魚卻又記不住cd時間的玩家。在別人手裡莊周可能是大鯊魚,橫行霸道;在我們手中就成了小金魚,人見人欺。為什麼會這樣呢?最主要的原因其實就是記不住被動的減傷cd。
如果你能大概算到什麼時候會觸發減傷,利用好這個空檔去接對面技能,去抗傷害,效果很顯然會不一樣。
現在好了,這兩個被動共享cd,並且有一個計時條很清晰地告訴我們被動什麼時候刷新好,這個調整真的十分的貼心。
當然了,凡事有利有弊,這樣調整後,莊周在一級的時候確實是被削弱了。因為改版後,莊周升級二技能不會觸發二技能的被動了。
不過除了一級之外,莊周這名英雄的操作難度以及實戰效果都有了長足的進步。
小結:莊周加強。
03風暴龍王的調整
我不知道大家有沒有發現,如果隊友拿下了大小龍,即使你陣亡了,也是可以獲得buff的。但是同樣的規則在風暴龍王身上卻不起作用,現在好了,體驗服修改了規則,將擊敗各類龍後獲得buff的規則統一。
再也不會出現隊友身上都有閃電,而你身上孤零零的場景了。
最後總結一下:曜加強了強化普攻傷害,削弱了大招傷害;莊周同步了被動和二技能被動的觸發時間;即便陣亡,現在也可以獲得風暴龍王buff了。
以上,我是認真寫攻略的靜海君,喜歡記得點個關注,謝謝大家。#2020百度APP遊戲年度盛典#