聖鬥士星矢手遊中,雙魚座以打boss的輸出能力,榮膺第一梯隊聖鬥士。而更新出的新鬥士亡者之鎧,或將成為雙魚座·阿布羅狄的最大剋星。

亡者之鎧技能解讀:
屠戮,普攻100%的物理傷害。
亡者吞噬,單體物理傷害,滿級42%概率吞噬目標,受到攻擊45%使目標脫出。吞噬時不能動,免疫控制且每回合回血。吞噬失敗增加50%的成功率,配合瑠奈使用,幾乎必中吞噬。
死之餘力,被動技能,有鬥士陣亡,則提升自身物防和念防。

亡者之鎧小宇宙選擇:
作為控制性英雄,技能命中比較重要,吞噬以後有嘲諷功能,需要提高血量和防禦。
小宇宙紅色選擇礦隕(物攻和物暴),黃色選擇矢(生命和效果命中),藍色選擇白字(效果命中和效果抵抗),特殊選擇月桂樹(提升治療),或者火神鎧甲(被暴擊獲得護盾)。

亡者之鎧的陣容搭配:
瑠奈,額外行動,吞噬兩次幾乎必中,克制尾速核心雙魚座。
魔鈴,群體回血,保證生存。
珍妮,藤蔓生長保證陣容完整。
卡西歐士,同仇敵愾滿級後,亡者之鎧血量一半以下,就不會被攻擊到,可以一直吞噬著對方的核心鬥士。

這個陣容需要上陣比較強力的輸出鬥士,射手座比較不錯,能速度單殺給亡者之鎧堆被動。
半血以下,在卡西歐士的保護下,吞噬敵方魔鈴、仙王座、珍妮等,能發揮更大的作用。亡者之鎧作為b卡鬥士,以功能性為主,選擇合適的目標吞噬,能更快的解決戰鬥。

亡者之鎧缺點也比較明顯,吞噬時被攻擊很大概率脫出,海魔獸的觸手,六怪獸的斯庫拉多段攻擊都有明顯的克制。
基礎速度很低,決定了是克制尾速雙魚座的利器。吞噬雙魚座後,敵方已經沒有打斷吞噬的鬥士了,幾乎廢了雙魚座。