《逃出生天》不得不令人驚嘆,為什麼一個遊戲能如此優秀
《逃出生天》一款EA發行的動作冒險遊戲,由《兄弟:雙子傳說》的開發商Hazelight開發。與今年年初發行。這款遊戲是今年最令人以外的遊戲,也是所有遊戲裡最特別的。
首先是這款遊戲在玩法上,就採用了罕見的強制雙人分屏玩法,兩個玩家必須操控各自的角色,共同完成各種關卡,來一起開展冒險的旅程,而各位特別的是,這款遊戲帶來的沉浸感特別的強,雖然屏幕被分為了2個甚至多個部分,但是鏡頭的切換、角色的操控一點都不含糊,而且十分驚豔。這不得不佩服遊戲的開發商的製作水平。
其次就是遊戲的體驗,首先,想要有一個良好的遊戲體驗,你最好要有一個好基友,然後共同擁有這款遊戲(一個有試玩版也行),其次你們要有較好的感情基礎(不然我怕會打起來),這樣你們在遊玩的過程中就可以做到條理清晰,配合默契。
這款遊戲裡面有很多電影裡常見的橋段,比如越獄戲、追車戲、逃生、跳傘等等,甚至優秀的是,這一部遊戲的劇情十分的有質量,甚至伏筆和內涵都很豐富,在結尾的時候,你可能很難想像自己在玩一款遊戲,因為你會感覺,自己已經成為了遊戲的一部分。
比如這款遊戲講的是,兩個陌生(劇情需要)的獄友,意外認識,結果聊天發現,他們都有共同的敵人,他們都想復仇,於是開始策劃越獄,經歷一番波折,終于越獄成功,但是他們的家庭都有不同的困境,一個是臨產的妻子,一個是有孩子的父親,在他們解決完兒女情長之後,都不可避免陷入了被警察圍攻而亡命逃脫的部分。
這部分是劇情的高潮,而後復仇結束,卻發現事情並沒有那麼簡單,因為最後才知道,身邊那一個和你出生入死的兄弟,竟然是警察安排的臥底,最後雙方忍無可忍,開始一場復仇之旅,只有一個人能走到最後。
全遊戲最精彩的地方就在於,這遊戲的兩個主角性格鮮明,一個是快意兇惡的莽夫,一個是成熟穩重的刑警在遊戲過程中會有很多分歧點,需要你們共同決定聽哪一個的,還有很多的過程也需要默契的配合,但是到最後,你們就會發現,劇情的發展也是兩個極端。
一方選擇越來越信任另一方,並且把自己更加完全的展現,而另一方越來越虛偽,不斷地欺騙和隱瞞,最終以反目成仇走到結尾,而結尾卻有一段是整部遊戲的收尾,那就是回憶殺伴隨著雙方的廝打,最後,雖然有一個人會死去,但是臨死前,你們都原諒了對方。
不得不說,一款遊戲在敘事、操控、內容、體驗上能夠做的如此全面,真的是很難得的,《逃出生天》確實是一款神作。