原神的四種主反應屬性分別是火屬性,水屬性,雷屬性和冰屬性。這四種屬性都是相互之間有著多種元素反應,所以是四個主反應屬性。原神的玩家都知道,目前版本最強勢的屬性是火屬性,而之前能和火屬性比肩的雷屬性已經變成了副本和深淵的免疫之王。目前只有火屬性一家獨大,成為版本答案屬性。為什麼火屬性這麼強勢而雷屬性就是免疫之王呢,其實這就涉及到元素體的屬性傷害反應上了。今天就給大家講講為什麼火屬性是版本答案,而一開始和火屬性並肩的雷屬性就變成了版本笑話。
屬性地位的關鍵決定因素!原神中決定屬性地位的並不只是看元素的反應傷害,而是看屬性對元素體的反應和傷害倍率。最影響屬性地位的並不是地圖BOSS,而是深境螺旋和45級後的秘境副本。這兩個重要關卡會刷很多不同元素的元素體怪物,所以能更好處理更多不同元素的屬性才是版本屬性反之就是版本笑話。
雷屬性成為版本笑話的原因!雷屬性之所以從巔峰掉到笑話,就是因為雷屬性面對元素怪的機制問題。在版本剛開始的時候雷屬性還是非常給力的,但是雖然玩家等級升高元素體怪物已經不能用物理傷害解決了,而雷屬性面對元素體怪非常的疲軟。因為雷屬性對四種主反應屬性的三種都是傷害免疫,火元素雷元素和冰元素這三個元素體怪都對雷屬性傷害和反應免疫。用雷做主C一個大下去全是免疫(雷澤除外)怎麼打?就連唯一有效果的水屬性也是感電效果,而不是增傷效果。所以雷屬性才被稱稱為免疫達人,淪為版本笑話。
水屬性雷屬性稍好,但是同樣悲慘!其實還有一個雷屬性情況差不多的屬性——水屬性!水屬性也是只對一種元素怪有效果,其他三種元素怪都是免疫。分別是水元素雷元素和冰元素,只對火元素體怪物有著兩倍蒸發傷害的效果。不過水元素目前並沒有主C角色,而且在處理火元素體怪物的時候有著兩倍率傷害的蒸發效果。僅這兩點水元素就比雷元素地位高點,不過等公子出來之後就不一定了。
火屬性稱霸版本的原因!火元素之所以成為版本之選,就是因為火屬性能處理的元素體怪物多。火屬性除了無法處理火元素體的怪物之外,其他三種主反應屬性的元素體怪物都能處理。火屬性打水元素怪有1.5倍的蒸發傷害,打雷元素怪觸發超載傷害,打冰屬性觸發兩倍融化傷害。這就是火屬性稱霸版本的原因。而另一個屬性冰屬性,雖然也能對三種屬性有著反應效果,但是其中的凍結和超導都沒有增傷只有效果,所以還是火屬性是最為強勢的版本屬性。