恕我直言,roguelike的玩法已經遠遠超出我的期待,隨機性很強,雖然有很多不足,得刷很多次初始。我不知道為什麼有人會覺得這次活動很差,也許....嗯,畢竟突然讓抄作業的人自己寫會肯定會很不適應,你突然讓一個把腦子從遊戲裡扔出去的人強行拿回來人家不生氣才怪。這我也不能多說什麼,什麼樣的玩家都有。有想肝想氪的,也有想鹹魚拿全獎勵的。得罪了鹹魚玩家還想不要差評???抄作業天下第一!!!!(我不用腦子了)好了其實我是個想打低星的鹹魚玩家。
來噴我吧。周年慶期間被朋友拉入坑的b服萌新,上個月推完了主線,現在正為精二潔哥努力剛開始玩的時候感覺很好,玩法挺有意思的,人物立繪精美,越玩越上頭。黃鐵因為練度原因沒有趕上,利刃勉強打了個舊約16,可惜沒有鍍層(當時只有五個精二)遊戲本身在我個人看來是值五星的,扣的這兩星主要是因為集成戰略是萌新不配玩新模式嗎?招募幹員等級和自身練度掛鈎,要知道為了節省資源三四星我只練了kokodayo,訊使,桃金孃和孑哥。
就開局那點希望我能招個毛線?一路上都是嫖的系統幹員還有這招募卷就nm離譜,打到第四層還沒有奶都是常有的事,況且這裡面的關卡針對性特強,比如毒霧圖、飛機圖什麼的,一個小失誤就得重頭再來現在蜜餅已經四千多,還沒通關過普通。最接近通關的一次因為沒有快活而被陰間浮士德滅隊。直到活動結束我或許都不會再碰這個模式了,希望以後不會變成常駐...。入坑一年多了,方舟可以說是玩得最久的遊戲,也是目前仍然最喜歡的遊戲。雖然現在前陣子除了上號收菜沒別的想肝的。
但最近碰上一群乳斯卡蒂的後,拉滿斯卡蒂這一動力還是支持我在方舟上消耗了最久的時間。我很愛這款遊戲,這也是為什麼我接下來要說它不好的地方但也要給五星的原因。但說真的,自從周年慶後,我感覺策劃簡直跟換了一批一樣。幹員出的越來越快、越來越多,三四星沒見明顯什麼增加,五星和六星倒是大幅度上漲。幹員背景和介紹非常單薄,除了部分和之前老乾員有故事劇情聯繫(如早露)外,其餘的估計大部分人都記不住也無暇去看。別說他們身上的故事了。
這一批一批出的,可能玩家連他們的具體職業和代號是啥都不一定記得全。六星玩家們還會看在稀有度上養,五星有幾個能活躍在玩家視線內的呢?策劃為什麼就不想想,新幹員出了這麼多,為什麼高難本依然基本都是老乾員的天下呢?而且出這麼多新幹員,為什麼不讓他們之間多一點故事,多一點恩怨情仇啥的,給玩家點新的可以討論可以挖掘的東西?唉,周年慶過了後,其他的我沒印象了,腦子裡都是各種各樣的新幹員預告。希望鷹角在這方面長點心吧。
這麼豐富的世界觀和這麼好的遊戲,不希望就這麼毀了。個人見解,不喜勿噴。重新回來玩,好吧~又被刷材料自動的恐懼支配了!一星給人物每個人都有自己的故事,挺好,辛苦大佬們了。一星給模式這種模式還不錯,我其實挺喜歡塔防的,再加上各種陷阱效果一星給遊戲公司這個遊戲只要玩,充不充錢無所謂,當然充錢會更強。扣一星為了自動我好不容易三星過關了,想刷下材料,你讓手機又重新來一把?我沒事兒看個電影不香嗎?還是手機電池有多?充著電傷電池你們報銷嗎?扣一星給加速我這十幾個小時的時長。
全都在過圖和自動了。為什麼只有兩倍速?大家都很忙,我防禦布置好了,不能上怪了,給我多點速度過去行嗎?不然我培養他們幹嘛?用來看電視?我記得是去年就玩了,充了月卡,被這個自動勸退了。我實在沒法忍受我苦心經營過了三星,然後想安心刷材料要看它自己把我做過的事情又來一遍,還是慢速的!一天上班八個多小時,中午休息2個小時不夠刷幾個材料的!你這個三星過了意義在哪裡?月卡都沒領完就被勸退了!能讓我好好的發育嗎?現在有哪個遊戲是過了三星還要不停的重複的???現在甚至都是戰鬥力過了直接跳過的好不好??我是手機端。