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在原神這款遊戲當中,只要是五星角色,那麼就可以無腦的將它練起來。當然啦,還是有那麼幾個是例外的,但在這裡就不多說了。團長琴在原神當中,她的定位到底是輔助,還是主C呢?其實這些問題,挺值得讓人研究的。
畢竟能輸出,能控制,而且還能回血的角色,在原神當中並不多見。而琴除了能夠充當奶媽之外,還被不少玩家稱之為「砍王」。
琴的天賦機制
普攻:琴的普通攻擊,附帶50機率為隊伍所有角色恢復,等於琴攻擊力15%的生命值。也就是說,要是琴當奶媽的話,那只需堆攻擊即可。琴的重擊,可將人形的敵人挑到空中,這也是琴的主要輸出之一。
E技能:琴的主要輸出技能,風壓劍的技能冷卻非常的快,就算沒有雙風組合,也僅僅只需要6秒。而且它的倍率挺高的,5級技能就有387%的傷害加成了。
而且E技能還能夠將人形的敵人,控制在空中。特別是對付債務處理人的時候,他簡直就是毫無還手能力。
大招:不僅能夠給敵人造成很高的風元素傷害,而且還能夠回復全角色的血量。發動大招時,還能夠在地上召喚一個蒲公英領域,在此領域內,在場角色還能持續回復一定生命值。
小總結:從琴的天賦上面來看,琴的所有加成都是基於攻擊力。所以白字輸出,無疑就是琴的主要輸出。只要攻擊力上去了,就不怕奶量不夠,而且琴突破加的是治療加成。這樣的話,聖遺物就省了一個治療頭。
武器與聖遺物搭配
琴使用的是單手劍,所以五星武器風鷹劍,無疑就是琴的最愛。但由於風鷹劍的面板詞綴,是物理傷害加成,這一點對於琴來說,就又有點不合適。所以,天空之刃的元素充能,可能會更加適合琴。
當然啦,要是打輸出的話,那麼還是風鷹劍比較適合吧。而要是沒有五星武器的話,那麼雪山版本,任務送的腐殖之劍,也非常的契合琴,只不過面板攻擊略低一些。
聖遺物:琴無論是打輸出,還是打輔助,風套四件套,並不適合琴,她只能夠2角鬥士加2風套組合。走輸出路線的話,除了一個爆傷頭之外,其他部位的聖遺物,能加攻擊力的全部都要選攻擊力加成。
而要是走輔助路線的話,那麼可以選擇帶2角鬥士2少女套裝,頭部位置屬性,就要換成治療加成,因為輔助不需要暴擊。其他部位可能不用換,畢竟琴的治療加成就是攻擊力。
總結:其實琴的定位非常明顯,要是零命的話,那麼肯定得走輔助路線,組個雙風,當個奶媽其實也挺好的。而要是一命以上的話,那麼當副C絕對是可以的,走攻擊路線,不僅奶量充足,而且還能夠打出不俗的傷害。
而且琴4命就能夠當主C,剩下來的2命,可以要可以不要,畢竟滿命的琴,和輸出沒有多大的聯繫。而琴的第4命座,能夠減40%的風屬性抗性,這無疑是質的飛躍。