《星際戰甲》國行版4月12日更新新版本,U18.5,木乃伊歸來,雖然只是小版本號更新,內容卻是非常的多,各方面的都有。肝了一周,對於新版本的內容有了大概的了解,在這裡給大家做個簡單的評測。
總體而言,我對這次更新很滿意。雖然國行開了不久,實際上這個遊戲已經運行有一段時間,大的版本號已經到了18。對於一個更新頻繁的網路遊戲來說,想要一直提供讓玩家有新鮮感的內容是很困難的事情,木乃伊歸來這一點上做得不錯。
戰甲:
既然是《星際戰甲》,首先看的當然是戰甲。本次更新增加一款新戰甲:伊那羅斯。
作為對應版本主題的戰甲,伊那羅斯完美還原了木乃伊的特性,同時,作為遊戲中的第二十九款戰甲,又和前面的戰甲做出了明顯的區別。招牌技能沙塵暴,聖甲蟲群,讓人瞬間就聯想到「埃及,金字塔,法老墓」之類的詞彙,緊扣主題;被動技能「不朽」,更是讓人眼前一亮,伊那羅斯生命耗盡後,不會像其他戰甲一樣被擊倒在地,而是會化為法老棺槨,除了接受其他玩家的救助外,還可以吸取附近敵人或夥伴的生命值自行恢復;高血量無護盾的設計,配合本身控制吸血技能與被動處決回血,讓伊那羅斯的打法和其他戰甲明顯不同,遊戲中,伊那羅斯一直處在「遭受攻擊--控制敵人--恢復血量」的循環中。配合受到傷害回復能量的MOD模組「狂暴化」,伊那羅斯即可化身成為不停歇的永動機。
MOD卡組推薦:生命力,狂暴化,延伸,過度延展必備。開局先使用技能聖甲蟲群,提升護甲值。使用技能幹燥控制敵人,處決攻擊或者技能吞噬來恢復血量。沙塵暴是主要攻擊技能。該技需要引導,施法期間伊那羅斯移動速度會降低,獲得50%減傷效果,無法使用其他武器,技能效果是把附近的敵人卷上天空,在控制的同時造成傷害。同時會吸引附近的物品,但是無法拾取,包括能量球。在施法期間,除了MOD「狂暴化」的效果外,伊那羅斯無法回復能量。
武器:
本次補丁更新了幾種武器,個人認為,近戰武器只要好看就夠了,比如技巧之劍,不多談。這裡只說兩把遠程武器,異融者瑟諾斯長弓和雙持毒瘤手槍。
異融者瑟諾斯長弓,剛拿到手裡的時候,還以為這會是弓箭版本的毒榴彈,但是,我失望了。這把弓本身的屬性中規中矩,低暴擊高觸發。特點在於,在箭矢落地處附近會生成一團孢子云,對範圍內敵人造成毒屬性傷害,是第一把自帶AOE效果的弓。經過測試,孢子云傷害是獨立計算的,與弓箭本身傷害無關,雖然可以接受元素MOD加成,但是本身基礎傷害實在太低,實際上,我在黑暗星區阿卡德測試的時候,基本都是幾十點的傷害,聊勝於無。無法觸發毒魅的孢子,想和同期的傳奇毒魅搭配也失去了意義。結論是,這是一把很普通的弓,可以用,但是和其他弓相比沒優勢,附帶的範圍傷害在當前傷害2.0版本只能看看,不要深究。
MOD卡組推薦:雙持毒瘤手槍,本版本最好玩的武器。這把槍有兩種射擊模式,普通模式下,彈藥少,射速慢,後坐力大。成功爆頭後會進入第二種模式,該模式下,武器獲得額外的毒氣傷害加成,彈藥無限,射速加快,後坐力減小,持續6秒。實測,一旦進入爆頭模式,武器的穩定性和火力會有很大的提升,射擊手感非常好。缺點就是,需要爆頭觸發,而且繼續爆頭不能刷新持續時間,必須等模式結束後重新觸發。另外,網上傳言,電,毒氣或爆炸特效也可以觸發第二射擊模式,個人實戰測試無法觸發。
傳奇:
本次更新添加了3件新的傳奇戰甲與武器,傳奇毒魅,傳奇旋刃飛刃,傳奇太刀。
作為傳奇戰甲與武器,除了性能方面的提升,炫酷的外表更加重要。傳奇毒魅白底金邊的設計,讓整個戰甲顯得更加華貴;傳奇旋刃飛刃與普通版本相比,具有獨特的視覺效果;而傳奇太刀更是人人必備,搭配盲目正義站姿,個人認為是整個遊戲中最酷的近戰武器沒有之一。
任務:
本次更新增加了一個伊那羅斯之沙任務線,增加了很多奧羅金月球任務,並將以往的破壞任務升級至2.0版本。
伊那羅斯之沙,木乃伊歸來版本的主線,任務整體難度適中,主要是交代了伊那羅斯戰甲和虛空商人巴洛的過去。任務中出現的法老罐子系統很有趣,按照罐子上出現的圖案去尋找對應的敵人,考驗玩家對遊戲的熟悉程度和秘典完成度。2.0版本的破壞任務改變了以往破壞任務單調枯燥的流程,增加了步驟,強化了互動,可玩性提高不少。
重點說一下新增加的奧羅金月球間諜任務,這是我對木乃伊歸來版本最滿意的地方。月球間諜一改以前的任務模式,整個任務被分割在兩個時間段,一片廢墟的現代,和機關密布的過去。玩家需要尋找時空裂隙來穿梭兩個時段,利用兩個時段的不同來尋找道路,破解機關,最後獲取間諜目標。任務整體就好像一個解謎遊戲。
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作者:未知 責任編輯:塵星