hello~大家好,我是榮耀王者小仙女。在王者榮耀中,當前一共有93個英雄,但能夠在排位中能夠稱得上場面的,那也就只有二十來個,而且大部分都是新上線的英雄。而那些曾經強過一時的英雄,慢慢的也就有所疲倦了,有的是因為技能被重做而感到乏力。比如說宮本武藏就是一個最好的例子,本來是一個無敵的存在,但由於太強慢慢的就成了個超級兵。而接下來要跟大家說的就是,「徒勞無功」的五位英雄,天美費盡心思加強調整,但勝率依然墊底。
扁鵲在法師英雄中,應該是屬於勝率最低的一個,天美也曾對扁鵲多次的調整過,但最終還是徒勞無功,強勢了一陣時間後,慢慢的又變成了大冷門。扁鵲的技能被動雖然有回血的效果,也就前期能夠打打優勢,一旦到了中後期就會變得特別乏力,對面只需要出一件制裁之刃或者夢魘之牙,就能克制扁鵲的回血。再加上本身就沒有位移技能,防禦能力又不高,所以自我保護能力比較差,很容易被對面的刺客秒殺。如果天美不重新調整扁鵲的話,那麼這名英雄多半是要廢了。
姜子牙也是天美比較受關注的一個英雄,尤其是一技能曾經多次的調整過,從減速的時間開始,到附加傷害,前前後後調整了很多次,但依然是徒勞無功救死扶傷。從表面上看,姜子牙有著很大的提升空間,但是在實戰中卻發揮不出作用,要知道姜子牙是一個非常吃配合的英雄,前期必須跟緊隊友入侵敵方野區,爭取能夠打出優勢,畢竟到了後期姜子牙在團戰中就沒有了利用價值。而在路人局使用姜子牙的話,基本上與隊友配合不起來,而且前期還很難打出優勢,所以並不是姜子牙弱,只是個英雄太依賴隊友了,所以勝率一直都無法提升起來。
關羽其實本身是一個比較強勢的戰士英雄,曾經在舊版本的時候,那可以說是一個非常彪悍的英雄,排位中也是必選之一,畢竟那時候的英雄,大多數都是以位移技能為主,但控制卻並不多,所以關羽只要開啟大招,就能輕鬆的打出連推控制。但由於天美對新英雄的技能設計太過於無解,幾乎每一個英雄都是帶有控制或者減速的效果,所以關羽的赤兔馬就很難跑得起來了,甚至在團戰中根本就起不了太大的作用。更何況關羽本身的操作難度就比較高,沒有一定的摩擦力,根本玩不來這個英雄,這或許對關羽的勝率低也是有著一定的關係。
再一個就是安琪拉了,對於老玩家來說,應該是親眼見證過,安琪拉的技能被重做。由於當時安琪拉的大招可以召喚出大熊來,跟現在版本的元歌傀儡有點相似。不同的是安琪拉召喚的大熊,能夠給敵方造成極高的法術傷害,甚至可以連續的召喚,所以天美策劃的技能太過於厲害,無奈之下安琪拉的技能被重做了,留給玩家的只有一個深刻的英雄了。自從安琪拉的技能被更改之後,在排位中就變得力不從心了,雖然傷害非常的爆炸,但是沒有位移技能,放大招只能原地不動,所以很容易被對面強行擊殺。
廉頗作為一名坦克英雄,自打上線以來就沒有火過,雖然在S14賽季中,天美曾經有對廉頗的技能加強過,但依然還是徒勞無功,出場率是有所提升了,但勝率方面卻沒有半點的提升。廉頗技能加強之後,三個技能都附加了霸體效果。加強最為明顯的就是大招了,本來大招釋放後只能原地不動,而加強過後不但可以位移,還能閃現過去擊飛。即便如此天美還是扶不起廉頗,大招雖然有了移動效果,但是在控制的那一瞬間還是有著幾秒的冷卻,所以還是很容易被躲開的。