今天帶來的是王者榮耀新版本的新英雄司空震。司空震可以說是一個萬金油英雄,可邊路可中單可打野。司空震再體驗服就因為太強被多次削弱,目前已經上線正式服依然強勢,甚至說不亞於之前上線的新英雄瀾。司空震的核心在於強化普攻的高額傷害,具有位移、控制、護盾、霸體、無視地形、持續輸出集一體的新英雄。它的至高絕學:閃電五連鞭,勝mbg太多了。下面從英雄技能介紹、技能連招到出裝銘文一一詳細介紹,手把手教你學新版本最強上分新英雄。
司空震教學
技能詳解
被動技能天雷引:司空震普通攻擊有ad和ap雙加成的法術傷害;遠距離為遠程攻擊,近距離為近戰攻擊;普攻獲得1個天雷之力,積滿6格天雷之力獲得一次強化技能(與原技能cd無關);每次技能後,強化普攻,強化普攻遠距離:普攻一條雷電向前方釋放,近距離:普攻獲得護盾。
被動技能深度技巧解析:可以利用被動進行遠距離消耗、近距離普攻疊加護盾。如:提前刷滿被動,卡三個技能(強化技能、一技能、二技能)穿插利用三個強化普攻。遠距離強化普攻消耗、探草,近距離近身獲取護盾。
一技能奔雷疾:司空震化身奔雷向前疾行,對路徑上敵人造成法術傷害(可以理解為有傷害的位移技能)。
一技能深度技巧解析:可以用來追擊、拉扯、逃跑。這是司空震的關鍵技能之一,利用好一技能可以大大提升存活率和團戰輸出。可以提前攢滿被動,點2次一技能就可以兩次位移,配合閃現可以超遠距離追殺、逃跑。
二技能狂雷擊:司空震向前釋放一道狂雷之力,達到最大射程或觸碰到單位短暫延遲後爆炸,只有近距離觸碰到敵人才有擊退控制。
二技能深度技巧解析:二技能可遠程消耗、可自保控制(類似魯班的控制),但此技能傷害太低卻是司空震唯一的控制技能,可以在被敵人近身時擊退控制敵人,然後位移拉開身位,躲避致命傷害。可以近身互博時釋放該技能與被動配合,二技能控制,普攻獲取護盾,更能持久。
三技能:司空震升入空中,化身雷霆之王。變身持續1.5秒,期間獲得霸體,增加30%移動速度,無視地形,並讓五個雷鼓依次隨機轟擊附近的敵人(優先英雄)。每次雷擊敵人造成傷害同時獲得1點天雷之力和護盾,持續1秒,落地時對附近敵人造成傷害。變身後,持續10秒,普攻增加2點雷霆之力,射程增加100點,遠程普攻產生雷電鏈,在多個敵人間彈射,造成法術傷害。強化普攻距離也增加。
三技能深度技巧解析:三技能期間不僅霸體,還無視地形和增加移動速度,可以用來追擊敵人、快速逃跑。但是並不是無敵,所以不要無腦上去吃技能。但是變身期間對敵人造成傷害的同時會獲得護盾,可以稍微承受一些傷害,提升容錯率,不至於三技能等死。最重要的,被動獲取點數翻倍,可以快速疊加被動,獲取強化技能,並且強化普攻的射程也會提升。
連招介紹
司空震的英雄機制就是:技能配合普攻,打出高額傷害,所以在釋放技能之後穿插普攻。戰鬥之前疊滿被動,能夠提升很多傷害,所以連招以團戰之前疊滿被動為主。技能連招並不固定,具體使用視對局情況而定。
1、滿被動2A1A2A3,近距離互搏或者蹲草時,可以使用改連招。大招之後,根據被動和技能穿插輸出,還是逃跑。
2、滿被動1A2A1A3,位移起手,拉近距離,追擊敵人,普攻輸出。大招之後,根據被動和技能穿插輸出,還是逃跑。
3、滿被動1A1A2A3,超遠距離,利用兩端位移近身擊殺對方c位。大招之後,根據被動和技能穿插輸出,還是逃跑。
4、滿被動1A31A2A1A1A,閃電五連鞭,傷害打滿,有肉有輸出。
出裝銘文(各有各的理解,這裡是常見打法)
從技能介紹就可以看出這個英雄有多厲害,不僅有強化普攻的高額傷害,而且具有位移、控制、護盾、霸體、無視地形、持續輸出。但是,技能的複雜性帶來的傷害並不是很高,司空震的核心輸出在於強化普攻(或許為了適配之前出的新裝備:金色聖劍)。司空震的技能傷害加成多為AP加成,並且普通攻擊並不能觸發暴擊。所以出裝銘文圍繞法術裝備和攻速銘文。
技能加點:主2副1有大加大(二技能配合被動不僅能快速清線還能控制保命)
召喚師技能:閃現/狂暴(閃現提升靈活性,保命、切c很方便。狂暴增加反打能力,團戰更持久,傷害高,回血快)
銘文詳解:司空震的核心輸出:強化普攻,由於司空震近戰普攻很吃攻速、ap傷害,所以銘文是:10狩獵、10心眼、10兇兆。可以根據自己喜好更換幾個狩獵為貪婪,更換幾個兇兆為聖人或夢魘。
出裝詳解:司空震可以出攻速鞋,更快普攻,想要cd可以出冷靜之靴。如果對面控制很多可以換為抵抗之靴。接著是核心裝備:金色聖劍,來提升攻速、移速和法術普攻傷害。噬神之書可以增加續航,司空震沒有藍條,所以只要有血量就可以不用回泉水。帽子是法術傷害的核心裝備,提供高額法強加成。巫術法杖是司空震的另一個核心裝備,強化下一次普攻,很符合司空震。最後出虛無法杖,補足法穿傷害。六神裝之後可以將鞋子換賢者之書等保命裝。