"一代版本一代神、新出門派總是爹。"想必是很多老俠士都有的印象,這其中雖有調侃的意味在裡面,又很大程度上確實體現了當時的狀況。那麼當年這些"版本爹"哪些在當時最強,又分別強在何處呢?下面就來聊聊我印象中的三個經典的"版本爹"。
要說的第一位那就是蒼雲了,蒼雲在我印象裡是最強的"版本爹",他在其巔峰期的統治力超過了前後的各種"版本爹",當時只需要一套PVP入門裝,打遍全服無敵手。那個版本攻防戰中的職業配置相當離譜,惡人浩氣兩邊的蒼雲加起來能上三百人,原因就在於當時的推人沒有內置CD,攻防戰站都站不住,整場就只看見蒼雲頂著盾立推人。
競技場裡也是類似的情況,經常是比賽開始後"盾猛、斬絕絕,抬走,下一個"。當時的蒼雲傷害可太高了,同等裝備一套斬絕絕打畢業裝備的其他職業三分之二血,一套打不死兩套也死了。這還只是輸出,防禦控制方面還有18秒冷卻的盾立,25秒的血怒,12秒的盾猛等等比現在冷卻少很多的技能,"有肉有輸出"這個評價在當時只有蒼雲配的上。於是我們經常能看到蒼雲在競技場裡1V3,蒼雲帶雙奶瘋狂連勝上排行榜這種離譜的現象。
其他還有什麼"蒼雲劫鏢劫一隊"、"蒼雲跳崖,落地前開盾立:您已擊殺天外來客!"這些段子來調侃蒼雲的強勢,甚至有一首《蒼雲爸爸》的歌專門唱這種現象,當時的強勢可謂《劍網3》中的獨一檔。
而第二個被我認為對遊戲影響巨大的就是丐幫。丐幫被譽為本遊戲中的"拳皇",這個門派是改變了《劍網3》很多東西,引導了未來發展的。丐幫的特色我們都知道,兩條命,各種控制鏈和免控鏈,放現在可能不算什麼,但在當時可是強到不行,主要就是當時的其他門派沒有不怕免控的。
最早版本的笑醉狂減傷能堆到95,每秒可以回8,再加上受到傷害回5,運一次功直接滿血。撥狗蛟龍在當時也能夠無限連,逃過了無限連還有蜀犬來進行斬殺,競技場裡屬於打又打不死,被摸到就要被連到死的環境,甚至有人打二二可以雙開丐幫還能一路連勝上分。
在攻防戰裡也有很離譜的表現,開打後可以靠龍躍進入人群,狂龍龍嘯,笑醉狂之後煙雨出人群,滿血進滿血出,一套打完自己這邊像多了個人似的。在這個門派的影響下,《劍網3》朝著狂堆免控解控的路上一路狂奔。
最後第三個給我留下深刻印象的是唐門。唐門剛上線時,很多唐門玩家穿著一身幫貢白板裝備也能隨便手動打過那個年代的南皇天策,過團本靠一桿大弩輕輕鬆鬆打出全團第一輸出,荻花、燭龍殿這些本哪個不是搶著要唐門的。
唐門上線時很多人只注意PVE,但他在PVP中的表現也很亮眼。那時的唐門蝕肌化血+重弩、隱身追命箭都是可以一炮一個小朋友的,而且由於AOE的傷害極高,在5V5中屬於絕對的主力,毒剎天絕天女散花一套下來的傷害大概能頂兩個黃雞,一個人瞬間打殘五個在當時簡直是家常便飯,這還沒完,還有高額的單體傷害,對方有一個人沒有快速把血會上來就得倒下,當時在5V5裡看到唐門是很絕望的。
所以大家現在也別對"新爹"衍天宮有太多意見了,新門派當一陣爹都已經成遊戲特色了(笑)。並且官方對衍天宮的調整已經是很及時了,我們可以期待將來的平衡會更加完善。