王者榮耀:坦克裝備到底怎麼出才對?選擇血量還是護甲?看完懂了
作為一個坦克,出裝肯定就是使勁的往肉裡懟就可以了,但是王者這麼多的肉裝,出裝總會有一個先後順序,那麼如果不考慮裝備附帶的被動效果,出裝方面是選擇先出血量高的裝備還是先出護甲高的裝備呢?
護甲跟血量雖然帶給英雄增加屬性的方向不同,但是兩個的作用都是讓英雄獲得更多的生存時間,血量自然不必說,血量越高,不僅僅是敵人殺死你的時間會變高,而且血量高到一定程度敵人看到你就會頭疼。護甲雖然不能像血量一樣那麼直觀的就反映出來,但是在王者中的護甲是能減少地方物理傷害的,減傷公式為x/(x+602),x為變量代表的是護甲強度。
這個公式可以說明一個問題就是當護甲越高的時候減少的傷害也就越多,而且在實際情況中,10000點血量跟5000點血量的坦克同時擁有著500護甲強度,按照公式來看兩者的減傷效果應該是一樣的,但是10000點血量的減傷效果卻是明顯的高於5000點血量的減傷效果。這也就說明護甲在血量高得時候在血量低的時候更有用。
看到這裡大家是不是就會以為不管怎麼樣,先出增加血量的裝備就對了,並不是這樣的,這種情況還是要分英雄的,出裝還是要看裝備的性價比的,在不考慮裝備的被動情況下,我們可以計算一下每100金幣裝備所帶來的收益,拿反甲來說,每100金幣反甲可以增加英雄22.83的護甲,同樣的紅蓮可以增加54.65的血量和13.12的護甲,不像可以增加55.05的血量跟12.39的護甲。這樣選擇裝備的話我們就要選擇性價比最高的裝備了,拿趙雲來說,趙雲的被動是趙雲血量每下降一部分都可以增加趙雲一部分的免傷,所以如果趙雲先出反甲的話即使自己血量不是非常的多,別人實際打起來也會發現自己打不動,而且反甲還可以增加趙雲的攻擊,同樣適用的還有程咬金。
但是如果是像廉頗這種的傷害專門用於扛傷害的英雄,血量的優先選擇肯定是要大於護甲的優先選擇了,不過到了後期的話,血量高了後,護甲才是真正的保命符。
對於這種說法,你怎麼看?