哈嘍!小夥伴們大家好,今天王者榮耀官方對正式服進行了一次不停機更新,本次更新一共調整了7位英雄,他們有的加強有的削弱,還有的英雄是明升暗降,好了!閒話少說,我們就看一看究竟哪幾位英雄遭到了天美的毒手,其中有您的本命英雄嗎?
01妲己小增強
一技能射程:800 850
二技能:優化手感,解決施法滑步問題
官方給出的解釋是:妲己的作戰半徑落後於法師的整體水平,對線的時候非常的難受,所以增強了一技能的射程。小白以為妲己的定位就是偏刺客型法師,增加了一技能的釋放距離,肯定會增強妲己連招的收割能力,清線的時候也能更加容易地打到後排的炮車,千萬不要小看這一點點的距離,補兵的時候非常好用。
02蒙恬
一技能位移距離:500 450
防禦塔對士兵額外傷害:50%最大生命 80%最大生命
新增士兵出生保護:士兵被召喚至蒙恬身邊之前處於不可選中狀態
蓄力猛擊攻擊距離:800 750
官方給出的解釋是:目前來看過長的位移和攻擊距離讓他非常容易接近目標,使得蒙恬總體強度偏高,所以對蒙恬做出了一點點的小調整,增強防禦塔對士兵的額外傷害,或許這就是對蒙恬越塔強殺的一個限制吧!並且減少了「蓄力猛擊」的攻擊距離,在面板上看來是削弱了,但是對於喜愛蒙恬的玩家來講,這一點點削弱沒有太大的關係。
03貂蟬
被動生命回覆:120(+9/Lv) 125(+15/Lv)
正式服和體驗服的思路不太一樣,體驗服是加強貂蟬前期的對抗能力,而正式服是加強貂蟬被動的續航能力,而新增加的被動是從9級開始計算的,9級在對抗中已經是中期了,在這個時候增加被動的生命恢復應該是剛剛好。但是貂蟬缺少的並不是生命回復,這只能算得上是一個正常的英雄調整,大神該用還是用,新手前期就已經崩了。
04孫策
一/二技能新增效果:技能命中時獲得1層不屈效果
三技能效果優化:撞到敵方英雄停船的硬直時間變短
孫策這次是實打實的增強了,一二技能打到敵方可以獲得不屈的效果,使孫策的坦度有所提高,大招撞到敵方英雄以後硬直時間縮短,這樣能使技能銜接得更加流暢。值得一提的是孫策大招撞到牆上的硬直時間沒有改動,所以小夥伴們在開船的時候一定要注意這一點。
05羋月
基礎生命值:3105(+218.5*英雄等級) 3119(+228.0*英雄等級)
二技能效果調整:每層疊5%減速,共8層 每層疊2.5%減速,共8層
羋月這次是實打實的削弱了,二技能的減速效果調整,每層疊加5%減速一共可以疊加8層,這樣的改動可以使被羋月牽到的玩家,有一個反應和掙脫的時間,而不是像前幾天牽到就走不了,天美也給羋月補償了一點點的血量,滿級羋月增加了將近270的血量,對於砍二技能而言,這點補償簡直是杯水車薪,羋月要跌落神壇了。
06公孫離
二技能硬直時間:0.55秒 0.4秒
二技能施法硬直:優化手感,解決施法滑步問題
三技能擊退時間:1秒 0.75秒
被動技能效果調整:移除印記爆炸減少1秒技能冷卻的效果
技能冷卻時間調整:
一技能:10(-0.6/Lv) 8(-0.5/Lv) ;
二技能:固定12 11(-0.2/Lv);
三技能:30(-5/Lv) 25(-5/Lv)
基礎生命值:3050(+187.1*英雄等級) 3096(+199.9*英雄等級)
天美固定了公孫離技能的CD,在面板上來看好像是加強了,但是天美移除了印記爆炸減少1秒技能冷卻效果,在前期這個效果不是很明顯,等到公孫離攻速上來以後,就會看出其實公孫離是被削弱了,對新手玩家比較友好,但是一些本命公孫離的玩家,就要調整以前的打法,增加了公孫離技能的空檔期,也剪短了阿離的上限。
07蒙犽
一技能技能傷害:5(+12/Lv)(+0.32Ad) 6(+13/Lv)(+0.33Ad)
蒙犽自從上線以來,就是今天增強一點點,明天削弱一點點,翻來覆去的改動也沒有反而使蒙犽的玩家越來越少。本次的英雄調整就講解完了,其實削弱比較大的英雄就是「羋月」和「公孫離」,本次削弱對充電寶(蒙恬)的影響不大,而妲己、貂蟬都是小幅度增強,收益最大的英雄當然要數「孫策」了。
小夥伴對本次英雄調整有什麼樣的看法?歡迎您在下方留言,小白會認真閱讀並回復,點個關注十分感謝!