雖然說目前爐石傳說的標準對戰環境已經趨於良好,但騎士、薩滿等職業的勝率依舊墊底,設計師為此又進行了一次平衡性調整,持續對盜賊、惡魔獵手等職業進行大砍。
聖騎聖契體系的核心隨從,奧爾多侍從將會從2費下調至1費,攻擊力下調至1點,成為一個標準身材的騎士1費超模隨從,加快聖契體系前期節奏能力。不過由於目前騎士缺乏斬殺手段,所以這個改動或許無法改變當前的弱勢局面。
薩滿三張新卡則直接獲得了史詩性增強,解場法術洪流由5點下調至4點,如果觸發特效的話就只需要1點釋放了。破碎奔行者攻擊力直接從4點上調至5點,身材達到5費隨從基本線。傳說隨從魚斯拉從3點生命值上調至5點,勉強達到6費隨從的身材。從這次的改動情況來看,戰吼薩獲得了極為強大的戰場解場能力,會在補丁更新後勝率飆升。
盜賊的暗影珠寶師漢納爾血量由5點下調至4點,進入部分AOE法術與武器解場的範圍。釘棍終結者類似悶棍的效果,改將敵方隨從的法力值消耗增加1點,大幅削弱了盜賊的解場搶節奏的能力。
惡魔獵手的隨從卡,憤怒的女祭司終於遭遇了史詩級大砍,生命值從之前的7點下降為5點,站場能力大幅削弱。而火色魔印奔行者的攻擊力也從2點下調至1點,前期搶血能力削弱。綜合來看,惡魔獵手的勝率將大幅下降,前中期能力再次被砍,在對戰牧師、戰士等具備回復能力的職業劣勢極大。
被禁錮的拾荒小鬼,它的喚醒效果將會變成+2/+1;戰士的突襲隨從沸血蠻兵攻擊力由6點下調至5點,血誓僱傭兵的身材會變成2攻2血;獵人拾荒者的智慧,對於抽取的野獸BUFF加成變為+2+2,算是小幅削弱了棄牌術、激怒園、宇宙獵的強度。不過這些卡牌原本就處於相當超模的範圍內,所以被削弱也在情理之中,卡組構築依然可以使用。
綜合來看,沒有被增強也沒被削弱的牧師或將成為下一個新版本的強勢職業。設計師削弱了大部分對於他有威脅的前中期強勢職業,可以幫助牧師拖到JK變身用近乎無限的後期資源,將敵人噁心死。
作者:慶餘年