之前寫了篇文章《說好的TBC》,是根據魔獸世界2.4.3的標準版本的情況來說的。
結果還是有很多人站出來反駁說自己玩了2年多的TBC,早沒有懷舊的必要了。
這裡我不得不感慨,其實國服的情況,真正的TBC版本的時間也就1年零3個月,其他的近2年的70級時間,除了停服的三個月以外,大家都在「末日迴響」裡一直待到了3.1.3,也就是在WLK的前夕裡待了近2年。
所以我說很多人其實玩了個「假」的TBC。
2.1.0到2.4.3,是《魔獸世界:燃燒的遠徵》的正常版本號,這段時間才是真正的TBC時間,也是未來TBC懷舊服最有可能的版本號,那這和很多人印象中的TBC到底有什麼不同呢。
說出來可能會顛覆很多人的三觀,看官請扶好、站穩,現在就發車。
1.沒有銘文、雙天賦和成就系統
第一點要是說的不痛不癢,我怕你們在車上睡著。
那就先把大家印象裡最深的東西打碎吧。
銘文、雙天賦和成就系統都是3.0末日迴響之後的事情,2.1.0到2.4.3的版本中,並沒有這些內容,也就是說,天賦還是得一遍一遍的洗,成就黨還沒有出來zuo的機會。
2. 小寵物和坐騎欄也還沒有
收集控的又一次哀鳴,不幸被我聽到了,也就是說,你要想收集足夠多的小寵物和坐騎,那你的背包一定要足夠大才行……
3.懲戒騎並不會廣播體操
我不得不把一群想拉著聖騎士做廣播體操(1234、2234、3234)的玩家喊回現實。
2.1.0到2.4.3的聖騎士中的懲戒天賦和技能依然很感人。基本上60級啥樣,70的時候還是啥樣。
奧伯萊恩確實是聖騎士的畢業武器,可惜,你拿了也只會傷害自己。
4.治療和法術傷害沒有合併為法術強度
TBC版本依然是「提高法術傷害和治療效果」的描述,並沒有統一成「法術強度」。
不同的是,對治療的小福利,在「提高治療效果」的後面,加上了1/3的傷害效果,讓治療裝備也有了一點點的傷害能力。
5.沒有「木樁」
打木樁是3.0之後,群眾們喜聞樂見的一項活動,沒事在木樁那裡「鍛鍊」下身體,是很多玩家的休閒娛樂手段,也是很多高端玩家試驗配裝和手法的選擇。
對於這部分玩家而言,「木樁」……還沒有。
6.TBC更像是60級的一個平衡補丁
「德魯伊只有戰復」、「獵人寵物的快樂值」、「術士麻煩拉人」 、「施法材料」……60級如此,TBC也還如此。
60級的時候,各職業之間的遊戲體驗天差地別。
而TBC極力地平衡了這一點。
有天賦就有裝備,大部分職業的遊戲體驗也得到了大幅度提升。
提升最明顯的就是德魯伊,其次是聖騎士和薩滿、獵人。具體情況以後再說。
總之,60級遺留的麻煩事不少,但遊戲內的選擇開始真的多了起來。
說了這麼些沒發生的事情,希望打擊不要太大。
作為必要的鼓勵手段,說點TBC開場就發生的、一直延續到現在事情吧。
1.競技場開放
這大概是PVP玩家最期待的事情了。
但公平競技要從刷聲望開始,你信不信?
2.團隊人數改動
TBC開始,大團從40人減為25人,小團從20人減為10人。
優缺點以後再細數,這樣說吧,「即是機遇,也是挑戰」。
TBC的內容還是很豐富的,畢竟60級實在是太骨感了。
#燃燒的遠徵#
發生的變化很多,容我以後慢慢道來。
(很早之前的文章,我還說了下60級和70級的種族天賦,變化不小,這部分內容以後就不再講了,有興趣的小夥伴可以自己去翻下。)
咳咳,老臉一紅,這句話怎麼說來的,「點關注,不迷路」……