由於觀念、經濟條件等各種因素,越來越多的年輕男女陷入社交困境,現實生活中一邊渴望著美好的愛情,一邊卻又對未知的親密關係充滿恐懼。在這樣的背景下,越來越多的年輕人開始在網遊裡找情緣搞網戀,解決生活中對陪伴的需求。像是《王者榮耀》這類電競手遊中以"帶妹"為名撩女生的男玩家一抓一大把,足見玩家們對搞網戀需求的旺盛。
電競手遊都被玩家們玩成了交友平臺,而原本就深受女玩家喜愛的古風網遊中,社交元素更是被玩家和遊戲官方聯手推至高點,像是網易的古風網遊《逆水寒》中結情緣、搞CP的玩家們比比皆是,單身的反倒成了"稀有動物"。不過,古風網遊中找情緣雖然簡單,但是大家都是抱著怎樣的態度去面對自己的遊戲對象呢?為了解決這個困惑,近日一位女玩家在深夜發出疑問,立即引起了玩家們的熱議。
網易的古風網遊《逆水寒》,是目前市面上畫面表現最好、社交玩法最豐富、女玩家最多的網路遊戲,玩家們"結婚"率超高,很多玩家只是剛剛創立帳號進入遊戲,就忙不迭的開始在世界頻道找對象結情緣,似乎這已經是遊戲中最核心的玩法功能了。不過,眾多的遊戲情緣雖然為《逆水寒》創造出了不少從線上走到線下的佳話,也奉上了更多的"818"事件,而產生818最大的原因,還是男女雙方對情緣"網戀"看法的不一致所導致的。為此,在又一次深夜吃瓜之後,一個女玩家發出了這樣的疑問——大家都是以什麼心態去找情緣的?是純粹掛著好玩,是想有人一起固定打本,還是找男女朋友呢?
有的玩家覺得,遊戲中找情緣,最大的原因就是找一個陪伴。畢竟網路遊戲是一個講究圈子的地方,一個人當單機黨的話會失去很多遊戲的樂趣,能夠找一個玩家陪著自己自然是最好不過了,小圈子也是這麼建立起來的。至於說結了情緣後會不會因為"日久生情"發生點什麼或產生什麼爭執,自己根本沒想想好。
有的玩家覺得,找情緣就是為了"男女搭配幹活不累!"男玩家和女玩家喜歡的遊戲玩法互有差異,能夠結合互補的話就會產生很多化學反應。而且,不少人還是希望有對象可以分享自己遊戲裡的高興和煩惱的,不是說沒有朋友,只是玩遊戲更能懂你分享的點而已。不是每個人都把情緣當成網戀的,每個人的想法不同,所以三觀一致很重要。
還有玩家覺得,遊戲中的情緣門檻太低,很多時候就是聊著聊著就成情緣了,沒有表白沒有儀式就在一起了。如果慢慢的膩了開始各玩各的各找各的夥伴,無聲無息就分手了,一切似乎沒發生過,沒有吵架沒有拉黑,只佔一個好友位置,卻各做各的互不打擾。
另外有一些玩家坦白,最開始是奔著"找對象"去找情緣,但是真正相處下來才知道,情緣就是友情以上戀人未滿,雙方大多各取所需,有些是精神層面的,有些是物質層面的,能不能長久主要取決於彼此是都供需平衡。至於能不能長久或更進一步,要搞明白對方想要的,自己能不能給、敢不敢給。
通過玩家們的觀點來看,其實遊戲中有超過80%玩家對情緣的態度都是"玩玩而已",雖然不少人將CP關係當作比較特殊的一種,但是也很難跟現實中男女朋友的程度來看待。雖然《逆水寒》這樣的古風遊戲中奔現的也大有人在,但大多玩家限於地域和平臺間隔,對於網絡是網絡,現實是現實還是比較在意的。
那麼,你是怎麼看待遊戲中的情緣關係呢?