外媒盤點2018年25款最佳遊戲作品:《荒野大鏢客2》居首

2021-01-10 騰訊網

2017年的遊戲界是波瀾壯闊異彩紛呈的一年,或許大家會覺得2018年將會沉悶一點,然而我們卻錯得很離譜。2018年初遊戲業就延續強勁表現,一款又一款精彩的遊戲作品接踵而至,上半年幾乎每個月都有大作發售,下半年更是完全爆發,玩家們興高採烈。從獨立作品到AAA級遊戲、從全新IP到令人驚嘆的遊戲續作,在過去的十二個月裡,我們體驗到了可以定義整個世代的各類精彩佳作。

在這樣一個龐大的遊戲陣容中挑選出25款最佳作品實屬不易,更別說還要對它們進行排名。日前,外媒Gamingbolt評選出了他們心目中的2018年遊戲作品Top25,這25款遊戲及其排名都由Gamingbolt編輯通過內部投票選出。

25、《吸血鬼》(Vampyr)

遊戲平臺:PS4, Xbox One, PC;開發商:Dontnod Entertainment

《吸血鬼》是一款第三人稱動作角色扮演遊戲。主角名叫喬納森·E·裡德(Jonathan E. Reid),是一位已經變成吸血鬼的醫生,其對血液的渴求迫使他殺害無辜的民眾。玩家需要收集關於他的目標的信息、研究和改變其習慣、搜集線索,並透過與倫敦的六十位居民溝通以維持某些關係。故事的舞臺設在1918年的倫敦,是一個虛構的半開放式世界。遊戲的機制、設定、角色發展和配音備受好評,但是不少人對其戰鬥、整體敘事、技術和基於選擇的系統和動畫也有所詬病,雖不完美,但這款遊戲也被譽為未經雕琢的璞玉。

24、《小龍斯派羅:重燃三部曲》(Spyro Reignited Trilogy)

遊戲平臺:PS4, Xbox One;開發商:Toys For Bob

對一款經典作品的重製從來不是一項簡單的工作,特別是在涉及到畫面時,當開發商試圖將遊戲的畫面進行現代化展現時,該如何保證這樣的畫面也忠於原作的審美觀?在這方面,《小龍斯派羅:重燃三部曲》是一個很好的範例。從標誌性的小龍斯派羅噴射的火焰,到精美的場景以及所有角色的具體細節,三部曲中的每一款作品都是對PS1時代的經典完美的還原,也證明了開發商Toys for Bob為此所做出的努力。

23、《底特律:變人》(Detroit: Become Human)

遊戲平臺:PS4;開發商:Quantic Dream

David Cage的遊戲作品中總是充滿著各種選擇,不過深入來看,它們更著重通過敘事來傳達信息。《底特律:成為人類》是一款讓人震驚的互動電影遊戲,遊戲中玩家的選擇將會更深層更強烈地影響到故事的發展,而該作的畫面表現也出乎了很多人的意料,無論是光影、材質還是面部表情,遊戲整體充滿細節,美輪美奐,堪稱本世代主機畫面最好的遊戲之一。

22、《俄羅斯方塊效應》(Tetris Effect)

遊戲平臺:PS4;開發商:Monstars Inc, Resonair

《俄羅斯方塊效應》是暢銷1億7000萬套的經典方塊益智遊戲《俄羅斯方塊》系列最新作,由曾打造《太空第5頻道》、《Rez》、《Lumines》、《伊甸之子》等獨特藝術風格遊戲的知名遊戲創作者水口哲也領軍製作。該作通過獨特的電子聲光效果來強化遊戲對玩家腦海的衝擊。遊戲收錄了從深邃的海洋到一望無垠的外層空間等不同背景的30多個關卡,依照玩家的遊玩方式產生回饋並演化,讓玩家徹底融入這一驚奇世界。不論背景元素、聲音、遊戲特效,還是方塊本身的節拍、舞蹈、閃爍、產生的音樂和爆炸等,一切都將與玩家的遊玩方式完美同步呈現。

21、《旗幟的傳說3》(The Banner Saga 3)

遊戲平臺:PC, PS4, Xbox One, Switch;開發商:Stoic Studio

《旗幟的傳說》是故事會根據玩家的抉擇而改變的一部戰旗 RPG 作品。遊戲中玩家的每個抉擇都將深深影響後續人類與巨人族的存亡。此外,遊戲中對於每個人物的刻畫也是本作被玩家讚賞的地方,加上手工打造的精美 2D 圖像、優美且壯觀的音樂以及人物死亡即為永久死亡等等要素,都不斷擴展本作的世界觀及悽涼感。在《旗幟的傳說3》中,玩家將與黑暗勢力展開最終對決。其中,玩家在《旗幟的傳說》以及《旗幟的傳說2》的各個抉擇也將會影響到《旗幟的傳說3》的故事甚至是結局。

20、《死亡細胞》(Dead Cells)

遊戲平臺:PS4, Xbox One, Switch, PC;開發商:Motion Twin

《死亡細胞》由法國獨立研發團隊 Motion Twin 製作,被認為是Roguelike以及《銀河戰士》的平臺遊戲類型的結合。遊戲中充滿各種危險的陷阱與敵人,玩家必須不斷經歷死亡的過程,並從失敗中學習。另外有評論家認為《死亡細胞》結合了《惡魔城》複雜的地圖設計、《黑暗之魂》的高風險流程、《暗黑破壞神》的武器隨機數值以及《Spelunky》的隨機生成地圖等要素。遊戲華麗的美術風格、人物動畫、音效設計都令人滿意。遊戲的隨機生成機制讓玩家充滿新鮮感,但也可能會讓玩家容易產生挫折,這種體驗或許我們以及很長時間以來都未曾有過了。

19、《二之國2:亡靈國度》(Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom)

遊戲平臺:PS4, PC;開發商:Level-5

《二之國2:亡靈國度》在相對傳統的RPG系統和任務之上將快節奏、即時制的戰鬥和引人入勝的王國建設系統層層展開,成功跳出了前作的窠臼。遊戲結尾處體現的廣闊主題也引起了玩家共鳴, 40+小時的冒險旅程令人覺得物超所值。該作在2018年3月23日發售後取得正面的評價。在Metacritic上,其PS4版根據83條評論獲得85/100分,PC版則憑著21條評論得到81/100,兩者皆屬「普遍好評」級別,因此該作普遍被認為是2018年最佳RPG作品的有力競爭者。

18、《戰場女武神4》(Valkyria Chronicles 4)

遊戲平臺:PS4, Xbox One, Switch, PC;開發商:Sega

《戰場女武神 4》是《戰場女武神》系列正統續作,同樣以虛構的徵歷世界19世紀30年代的歐洲大陸為背景,藉由全新的故事篇章與登場人物,在虛構的歐洲舞臺一場又一場的戰爭中,描繪出充滿喜怒哀樂的人生劇場。承襲系列作好評的獨特手繪風格繪圖系統「CANVAS」以及融合戰略與行動的嶄新戰鬥系統「BLiTZ」並以新技術再次進化。《戰場女武神 4》不負忠實玩家多年等待,完全重現出系列首部作品風採,同時也通過一些小地方的調整,以及加入部分全新要素,讓遊戲玩起來並不會使人覺得一成不變,是系列中最好的一部作品。

17、《勇者鬥惡龍11:尋覓逝去的時光》(Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age)

遊戲平臺:PS4, PC;開發商:Square Enix

《勇者鬥惡龍11:尋覓逝去的時光》是日本家喻戶曉的國民 RPG《勇者鬥惡龍》系列誕生 30 周年紀念最新作。遊戲以被稱為「羅德傑特席亞」的世界為舞臺,這個世界的中央漂浮著一切生命源頭的神木「生命大樹」。玩家將扮演偏遠鄉村伊希村出身的主角,在16歲迎接成人儀式時,得知自己出生時就被賦予成為勇者拯救世界的重大使命,為了了解勇者的意義與使命、親眼確認自己的命運,於是離開故鄉踏上前往廣大世界的旅程。

16、《靈魂能力6》(Soulcalibur 6)

遊戲平臺:PS4, Xbox One, PC;開發商:Bandai Namco

《靈魂能力》系列遊戲累積全球銷售量已達1500萬部,是一款以各種武器進行簡單操作就能展開華麗鬥劍、一決勝負的武器格鬥動作遊戲。該系列於2018年迎來發售20周年紀念,同時還推出了系列遊戲最新作《靈魂能力6》。《靈魂能力6》帶來絢麗精緻的3D格鬥遊戲畫面,讓玩家可體驗到武器戰略運用的樂趣及耳目一新的鬥劍對戰。本作採用了攻防一體的全新戰鬥系統「反攻刃擊」,當發動時可破解敵人的連續攻擊並進行反擊,而命中時也將出現有如動作電影場景一般,充滿了魄力十足的演出效果。

15、《旺達與巨像》(Shadow of the Colossus)

遊戲平臺:PS4;開發商:Bluepoint Games

《旺達與巨像》PS4重製版相較於2005年的原始版在畫面上提升巨大,無論是人物景物建模還是動態光影特效都進行了徹底的重製,是真正意義上的「remake」而非「remaster」。該作同時也保留了經典的玩法和精彩的遊戲故事,而這些在今天看來依然和當時一樣非常優秀和極具感染力。如此精美的重製作品足以讓玩家再次感受原作的偉大之處,2005年的PS2版《旺達與巨像》是一款令人嘆為觀止的精美作品,而2018年的《旺達與巨像》取得的成就也不弱於當年。該作不僅是2018年的最佳遊戲之一,同時也是史上最好的重製作品之一。

14、《八方旅人》(Octopath Traveler)

遊戲平臺:Switch;開發商:Square Enix

《八方旅人》是Square Enix和Acquire開發的電子角色扮演遊戲,於2018年7月13日在任天堂Switch平臺發售。該遊戲使用虛幻引擎4開發,畫面採用結合復古像素點陣與3DCG的風格。遊戲故事發生在奧魯斯特拉大陸,玩家需要扮演出身迥異、各懷絕技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他/她的旅途。本作是一款實現玩家對日式RPG夢想的作品,在戰鬥系統和美術風格等方面,都對超級任天堂時代表現出敬意,同時又展現出驚人而且嶄新的進化。最重要的是,角色之間的相遇並不是什麼命運,只不過是一些偶然,這款遊戲的故事更努力在陳述悲傷、友情、冒險或是贖罪等等與玩家切身相關的主題。也許你無法拯救世界,但在解救陷入困境的個人並同時更深入了解奧魯斯特拉大陸歷史的過程中,依然會感到同等的喜悅。

13、《龍珠鬥士Z》(Dragon Ball Fighterz)

遊戲平臺:PS4, Xbox One, Switch, PC;開發商:Arc System Works

在對戰遊戲領域,Arc System Works被譽為最好的開發商之一。《龍珠鬥士Z》中的很多招式以及技能特寫,都完完全全地復刻了漫畫中的經典鏡頭,這款遊戲的還原度堪稱完美。加上Arc System Works從《罪惡裝備》系列以來積累的3D建模、2D展現以及動畫渲染的技術,《龍珠鬥士Z》給人的觀感不像是一個遊戲,而是一部全新的《龍珠》動畫。無論是技能特效還是大招的演出,都極具視覺衝擊力,而且很好地抓住了原作漫畫的精髓。雖然整體上來看還是2D格鬥的邏輯,但是在特定招式時的3D鏡頭切換,實在是炫酷至極,令人大呼過癮。

12、《如龍:極2》(Yakuza Kiwami 2)

遊戲平臺:PS4;開發商:Sega

《如龍:極2》沿用了《如龍6》所使用的新版龍引擎以及佐藤大輔主創的戰鬥玩法。不過在內容方面,相比除畫面系統外和初代幾乎如出一轍的《如龍:極》,這次《如龍:極2》中加入了大量的新內容和新玩法,內容豐富度上遠超前作。新加入的演員配音陣容、重新仔細描繪的大阪蒼天堀街景、還有新增可操作角色真島吾朗,所有這些都表明《如龍:極2》可以帶給玩家更舒暢的遊玩體驗、絕美影片、更具魄力的音效、豐富的遊樂場所以及支線故事等。

11、《孤島驚魂5》(Far Cry 5)

遊戲平臺:PS4, Xbox One, PC;開發商:育碧

《孤島驚魂5》遊戲背景設定在了美國蒙大拿州的Hope County,遊戲世界裡充斥著製造騷亂的各種元素:遍地的敵人和盟友,喜怒無常的野生動物,隨處可見的爆炸。在所有瘋狂的外表下,它很好地呈現了一個嚴肅的故事,擁有令人起敬的角色和強有力的結局,只不過還算不上系列最讓人印象深刻的一代。不過該作具有系列最頂尖的畫面。鬱鬱蔥蔥的樹林、一望無際的麥田、安詳靜謐的湖泊,在Xbox One X平臺4K及HDR的表現下也顯得更加真實,這樣的視覺效果在高配PC上的表現還會更好。配合最新加入的自動尋路和自動駕駛功能,這部作品還具備了不錯的遊覽觀光屬性。

10、《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布》(Pokemon Let's Go!Pikachu/Eevee)

遊戲平臺:Switch;開發商:Game Freak

《精靈寶可夢 Lets Go 皮卡丘/伊布》是在 Switch 平臺登場的《精靈寶可夢》系列最新作。本作以1998 年發售的Game Boy遊戲《精靈寶可夢:皮卡丘》為基礎,對遊戲玩法及故事劇情進行了重新構築,在《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘》和《精靈寶可夢 Let's Go!伊布》裡面,玩家可以分別與皮卡丘和伊布組成搭擋冒險。本著「即使是初次接觸《精靈寶可夢》系列的玩家也可以毫無障礙的體驗遊戲樂趣」的理念,本作對系統進行了大幅度簡化和調整,取消了與野生寶可夢對戰,攜帶道具,秘傳機,寶可夢特性等傳統設定。但也有如超級進化,搭檔專用技能等原版沒有的新系統在這次加入。該作同時還可以與《精靈寶可夢Go》親密聯動。

9、《殺手2》(Hitman 2)

遊戲平臺:PS4, Xbox One, PC;開發商:IO Interactive

《殺手2》總共有六個章節,玩家被帶到不同的地方冒險,相比於前作在遊戲結構上沒有增加太多的新元素,因此感覺不是一個完整的續作。不過《殺手2》在圖像技術領域做出了傑出進步。Glacier引擎的升級為遊戲帶來了許多微妙的改動,尤其體現在光照效果和氣體效果,例如風和沙的流動。另外遊戲中的場景裡動輒上百的NPC同時出現,場景面積更大,複雜程度更高,畫面卻依然乾淨清亮,毫無卡頓,令人印象深刻。

8、《蔚藍》(Celeste)

遊戲平臺:PC, Switch, PS4, Xbox One;開發商:Matt Makes Games

《蔚藍》自今年早些時候發售後就成功俘獲了大批玩家的心。這款充滿魅力的2D像素平臺遊戲畫面簡單,操作方式簡單,故事脈絡也很簡單,但卻能讓玩家從上手的那一刻就欲罷不能,跟隨遊戲的節奏由淺入深,完全沉迷在其中。《蔚藍》擁有獨特的美術風格和配樂,富有節奏感的音符貫穿了遊戲全程,同一地點的不同時刻會有不同的配樂,貼合劇情設計的同時也體現了製作者在藝術層面上的追求。另外,優秀的關卡設計和大量的隱藏要素、充實的劇情和生動的角色刻畫以及合理的難度和舒服的遊戲節奏使之成為了一款十分感人又令人意料之外的傑出之作,也被譽為《超級食肉男孩》之後最棒、最難的2D平臺動作遊戲之一。

7、《怪物獵人:世界》(Monster Hunter World)

遊戲平臺:PS4, Xbox One, PC;開發商:卡普空

《怪物獵人》系列一直是卡普空旗下最成功的遊戲系列,系列新作《怪物獵人:世界》在畫面、體驗和規模上都進行了一次激動人心的飛躍。玩家在感受到全新玩法的同時又能在讓人上癮的戰鬥中體驗到系列原汁原味的精髓,恐怖的怪物和粉絲所喜愛的具有重大意義的升級系統都得到傳承。瘋狂刺激的戰鬥場面、令人上癮的升級系統以及宏偉壯觀的boss大戰,《怪物獵人》系列首次登陸本世代主機平臺全球發售之後就收穫了大批粉絲,該作叫好又叫座,又一次開啟了令人難以置信、讓人沉浸其中的冒險之旅。

6、《任天堂明星大亂鬥:特別版》(Super Smash Bros Ultimate)

遊戲平臺:Switch;開發商:Sora Ltd., Bandai Namco

《任天堂明星大亂鬥:特別版》開啟了系列的全新篇章,原有的核心機制將有所變動,玩家需要重新學習如何上手。新作的對戰節奏會變得更快,並通過新招式、新物品、新防守選項和新場地,以及更多的寶可夢和輔助模型將系列帶至全新高度。遊戲提供免費的4人對戰和付費的在線8人對戰。同時,系列史上有過登場的所有角色都將迎來回歸,加上新角色數量總共多達66人。該作提供了該系列中最完善的遊戲體驗,這個系列始終能在充滿樂趣的大亂鬥和緊張的動作遊戲體驗之間做出完美的平衡。《任天堂明星大亂鬥:特別版》12月7日正式發售,該作在美國上市僅僅11天的累計銷量就一舉突破300萬大關,創下了Switch遊戲和系列史上的暢銷新紀錄。

5、《極限競速:地平線4》(Forza Horizon 4)

遊戲平臺:Xbox One, PC;開發商:Playground Games

《極限競速:地平線4》絕對稱得上是一款華麗至極的遊戲作品,其華麗程度也在所有玩家的意料之外。玩家不僅可以在高端PC和Xbox One X上獲得令人驚嘆的視覺體驗,這種享受在性能稍差的硬體設備上也不會減弱多少。這款遊戲的開放世界幾乎完美還原了英國風貌,畫面效果也可謂以假亂真,而在車輛細節的處理方面更是不遺餘力。

4、《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)

遊戲平臺:PS4, Xbox One, PC;開發商:育碧

《刺客信條:奧德賽》是一款動作角色扮演類遊戲,故事發生在古希臘,一個充滿神秘色彩和傳奇的世界。本次玩家扮演的是一名遭到背叛的斯巴達勇士,在歷經坎坷之後從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。玩家可以選擇扮演阿歷克西歐和卡珊德拉兩個男女主角其中之一,在壯麗開闊的世界中探索。該作在世界建造、環境和充實的遊戲玩法上取得了驚人的成就,他們重建的古希臘讓玩家通關後仍然想要回頭探索,而其出色的系統也完美地融入了其中。雖然遊戲中仍然有欠缺打磨的地方,但《刺客信條:奧德賽》為《刺客信條》系列遊戲設立了新的標準,並將在人們討論歷史上都有哪些最出色的開放世界RPG時永遠佔有一席之地。

3、《漫威蜘蛛俠》(Marvel's Spider-Man)

遊戲平臺:PS4;開發商:Insomniac Games

我們一直希望在PS4上體驗到一款原汁原味的《漫威蜘蛛俠》,想在紐約的高樓大廈之間肆意穿梭,用蛛網快速地幹掉一大堆敵人,並和那些熟悉的老對手們針鋒相對。Insomniac Games把這一切都變成了現實。《漫威蜘蛛俠》是一款開放世界動作冒險遊戲,改編自漫威經典超級英雄漫畫《蜘蛛俠》。該作採用開放世界舞臺來呈現原作廣大的紐約曼哈頓舞臺,融合高速動作與電影式演出玩法,讓玩家扮演經典超級英雄蜘蛛俠與面罩背後的平凡人彼得·帕克,施展飛簷走壁的蜘蛛異能縱橫現代叢林的紐約曼哈頓,打擊惡勢力維護市民安全。該作是Insomniac Games集技術大成之作,高速、流暢、拳拳到肉的近戰武鬥、主支線交錯節奏恰當、劇情臺詞不枯燥,是目前為止最優質的《蜘蛛俠》漫改作品。

2、《戰神》(God of War)

遊戲平臺:PS4;開發商:SIE Santa Monica Studio

《戰神》毫無疑問是2018年遊戲業界的最大驚喜,索尼聖塔莫尼卡工作室並沒有對這款作品大肆宣傳,發布的預告片也不多,在遊戲正式上市後就收穫了潮水般的好評,遊戲講述了奎託斯奎爺與兒子阿特柔斯浴血奮戰的傳奇之旅,玩家們在新作中感受到了系列前作從未有的全新元素,收穫了滿滿的驚喜和感動。《戰神》不僅帶來了出色的動作系統,也在遊戲的各個方面做到了完美契合,為我們呈現了一段毫無短板、激動人心的旅程。奎託斯從之前單純的斯巴達戰士變成了一位背負父親、戰士、怪物等多重身份的複雜角色,他在戰場之上、內心深處都要深思和兒子的相處之道。遊戲場景開闊而充滿變化,使得遊戲性更加出色,探索背景故事時也更有成就感。遊戲頗為用心地呈現了整個的世界、角色以及玩法,它是系列迄今為止最激蕩人心、最令人印象深刻的一款作品,也被譽為主機平臺中最令人印象深刻的遊戲之一。

年度最佳:《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)

遊戲平臺:PS4, Xbox One;開發商:Rockstar Studios

玩家一進入《荒野大鏢客2》這款遊戲時,就能感受到這款遊戲在技術上的各種成就。不過隨著遊玩的深入,你就更能體會到該作中的一切已經遠遠超出業內其他任何一款開放世界遊戲所能實現的水平。該遊戲是開發商Rockstar首款用上PBR(基於物理的渲染)技術的遊戲,利用這項技術可以對光源和材質進行高度追蹤,同時該遊戲也是升級後RAGE引擎在現世代平臺上的首次亮相。不管是華麗的畫面效果、令人激動的決鬥場面、海量驚人的遊戲細節、優秀的劇情、豐富多樣的玩法或者是充滿活力的開放世界,《荒野大鏢客2》不愧各大媒體眼中的滿分遊戲大作。該作中對於開放世界的遊戲設計以及遊戲中的故事講述,對Rockstar這樣的遊戲工作室亦或整個遊戲產業來說都是一大革命性的突破,因此也與《俠盜獵車手5》一起成為現代最偉大的遊戲之一。

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