臺灣市場相對於國內市場對圈內人士來說還較為陌生,如果各位注意看今天的臺灣appstore、google play的排名,一款長期霸佔收入榜的移動遊戲浮出水面,這款遊戲名叫《神魔之塔》,由香港開發商MadHead開發。
在大陸市場,大家熱議《我叫MT》的時候,港臺地區這款《神魔之塔》也是同步獲得成功。《神魔之塔》的上線時間為2013年1月14日,歷經6次版本更新,自3月份開始,目前在臺灣收入榜上長期位居第一,連續保持了2個月的領先。
《神魔之塔》的玩法,跟GungHo的《智龍迷城》玩法區別不大,不過在人氣度上,《神魔之塔》在臺灣遊戲網站巴哈姆特的社區板塊上人氣度已位居第二位、僅次於《英雄聯盟》,而在手遊類社區則位居第一名。在同時間,《神魔之塔》在巴哈的社區人氣度是《智龍迷城》的近4倍、是大陸產《逆轉三國》社區人氣度的近40多倍。。。這款遊戲在臺灣的歡迎程度頗高。
從推廣來看,臺灣同行反饋的信息是,《神魔之塔》主要依靠的社交網絡的推廣、以及移動廣告,並未投放電視廣告,但其與線下的雜誌媒體有一些合作,做了一些虛擬物品的兌換。
社區人氣度離譜
這款遊戲的臺港澳地區收入,gamelook估計在數百萬每月規模,這與大陸地區目前一線手遊千萬級流水來看還有較大差距,但在臺灣已成一霸。目前《神魔之塔》android版已經被DeNA和eFun於4月份正式代理進入大陸市場,國內運營商還包括樂逗遊戲,據樂逗的反饋數據表現還較為突出。但在appstore的正版市場,中國區尚未有起色。
GungHo的Puzzle & Dragons成功確實啟發了一批開發商最終發家致富,不過因為本地化和推廣的問題,Puzzle & Dragons在非日韓市場留給了同行太多發揮的空間。
http://game.zol.com.cn/371/3710204.html game.zol.com.cn true 中關村在線 http://game.zol.com.cn/371/3710204.html report 1399 臺灣市場相對於國內市場對圈內人士來說還較為陌生,如果各位注意看今天的臺灣appstore、google play的排名,一款長期霸佔收入榜的移動遊戲浮出水面,這款遊戲名叫《神魔之塔》,由香港開發商MadHead開發。 在大陸市場,大家熱議《我叫MT》的時候,港臺地區這款...