小蘇一直相信《大話西遊2》的玩家群體裡,絕對是好人居多,而且18年來也都是和諧遊戲的基本原則來對待任何玩家的。然而但是總有例外,總會有一些相對另類的玩家,做出一些讓人討厭的事情,這篇文章小蘇就來和大家一起來聊聊,吐槽一下這種無下限的行為。
首先要說的就是喜歡故意把畜牧召喚獸帶出來的那一類人,大家都知道遊戲角色養動物之後可以選擇讓他們跟隨,按道理來說,既然開發組有這樣的設定,那誰都管不了。事物存在即合理,咱們也沒什麼好說的,但是最讓人討厭的行為就是故意用小動物擋住NPC,讓其他玩家無法用滑鼠選擇。這種事情平時還比較少見,尤其是到了鎏金寶鑑投放期間,總會有那麼幾個人,就好像擋住了別人,鎏金寶鑑就都是他的一樣,心胸就不能開闊一些麼?
其次被玩家吐槽的就是修羅任務時候搶隊長的盒子,這部分玩家也有自己的一番道理,他們認為既然開發組沒有規定盒子是誰的,那就是所有成員都有資格去爭取,至於最後的結果大家一起聽天由命。然而結合目前的遊戲現狀,完全不是那麼一回事兒!當下的遊戲,基本上很少有人願意當隊長,畢竟別人可以逍遙自在的掛機,你卻得不停的帶隊伍跑地圖。盒子裡的獎勵不管是多與少,至少也算是給隊長的一點補償。說實話,雖然這部分獎勵真的不多,小蘇也比較討厭此類行為,即使隊長是機器人,我也不會故意去搶,喜歡盒子也沒錯,自己選擇帶隊就好。
最後要說的這個估計大家很少遇到,PK當中使用「捕捉」技能,這種操作完全可以看成是一種挑釁行為。大家都知道,只有野生召喚獸才可以選擇捕捉,PK當中雙方都是玩家,而且每回合的操作都需要縝密的思考和默契的配合。如果對手選擇直接捕捉,那就說明是實力直接碾壓,故意在羞辱對手。這種行為我個人不太認可,小蘇覺得你可以戰勝對手,甚至讓他臉出手機會都沒有就直接輸掉PK,這些都沒問題,但是挑釁和羞辱就真的大可不必了。古人云:「士可殺不可辱」,就是這個道理,更何況僅僅是一款遊戲,大家都是萍水相逢,有多大的怨恨值得這麼去做呢?
好了,關於這些讓人討厭的事,咱們就先聊到這兒吧,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容~