養成遊戲如果再加上策略和國戰那就是我們的「皇帝養成計劃2」,國戰策略遊戲近年有不少優秀的作品面世,其中就數「率土之濱」和「皇帝養成計劃2」最為突出,「率土之濱」是純粹的高玩之選,但確實是少了那麼一點點的趣味性,而「皇帝養成計劃2」就不一樣了,你能把自己玩成一個逗比……
皇帝養成計劃2中的功能包羅萬象,對!就是這個詞「包羅萬象」!為什麼這麼說呢?因為這個遊戲幾乎把皇帝所有能幹的事情全列進去了,包括大家最關心的後宮系統~
另外筆者最喜歡的東廠也在此列,別看東廠名聲不好,但是能為玩家(遊戲中的皇上)做不少事情!
在遊戲的前期基本上都是受苦的……因為一開始系統分配給你的臣子有一大半會叛變,不管是京官還是地方守將,只要東廠收到的消息沒有及時的處理,那麼等到下一個季度,不是在儲秀閣過夜的時候被京官弄死就是地方守將反叛朝廷!
不過等到遊戲前期過度之後朝政收入變得穩定,工部建造基本上夠用了,開科考試收錄的名臣也極力維護朝政,這個時候就可以發展軍事了!
這個遊戲特別有意思的一個地方就是歷史上有名的人基本上都會出現在遊戲中,不管是文臣還是武將都會出現,文臣治理朝政,武將對外收復失地,而這個時候的玩家(皇上)就可以進軍後宮系統了!後宮中出現的秀人和妃子也都是數得上名號的,比如我們這裡臨幸的就是大大有名的「褒姒」!
不過這個遊戲是出了名的肝,而且是肝到吐血的肝,雖然有很多爽的地方,但是這些東西都需要玩家撐過前期,一不小心朝廷就覆滅了,一方面要小心外敵,另一方面還要小心宮廷鬥爭!
大多數玩家都能適應這個節奏成為一代明君,但是還有一小部分玩家卻是把自己玩成了逗比,因為他們在體驗自己這個皇上到底有多少中駕崩方式……
這款遊戲之所以能讓這麼多玩家欲罷不能,很大程度上和肝有關係,因為玩家不付出腦子和時間的話,是根本無法真正的體驗到這款遊戲的樂趣,雖然皇帝養成計劃算得上成功的一款養成遊戲了,但是像筆者這樣急躁的玩家基本上就每天要問候一下遊戲製作方!
各位看客老爺,你們有沒有嘗試過這款養成遊戲中的秀兒呢?歡迎在評論區留下你的看法哦