魔獸世界懷舊服戰士全方位攻略

2021-01-08 蠶豆網

戰士全方位攻略上 

小編今天給大家帶來的是魔獸世界懷舊服戰士全方位攻略,戰士應該怎麼玩呢?小編給大家整理了戰士的全方位玩法,PVP、PVE各種不同的輸出手法,還有各個戰士流派的技能天賦加點攻略,感興趣的玩家朋友們,快來和小編一起往下看看吧!

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【戰士種族、屬性、就業概況】

種族推薦:

PVE(輸出)

人類:劍專、錘專(PVE收益最高專精)

獸人:血性狂暴、斧專(奈何最強的斧子不如最強的劍)

巨魔:野獸殺手(每個團本都有野獸BOSS)、狂暴

PVE(坦克)

暗夜: 1 閃避

矮人:石像形態可以當個5%左右的小免傷用

人類:劍專=減少BOSS招架/躲閃=微略提高生存=微略提高仇恨

牛頭人:更多的血量

亡靈:多一次恐懼容錯

註:獸人天賦不適合當T,因為 60 年代T用的斧子幾乎沒有,而抗暈只在很少場合會用到(比如門神的戰爭踐踏),且不穩定。

PVP

矮人:石像形態解盲,是眼球斧戰士1V1 壓制盜賊的關鍵

侏儒:多一個解定身就多一張牌

獸人:抗暈也很強,但是不穩定

亡靈意志:多一個解恐懼手段,但實際上沒那麼關鍵,因為術士暗牧這種該打不過的職業還是打不過...

(戰士是全種族可選職業,雖然戰爭踐踏、影遁也看起來很強,但是實際使用的時候並不如以上三個種族更加範用)

練級

練級最艱難的職業之一,武器、狂暴天賦皆可,如果是新手打同級怪物都有點吃力,非常吃裝備(特別是武器),ADD兩隻跑慢了就要死。土豪如果一路買同級藍色/紫色 武器/裝備可以大大降低練級難度。

就業

作為唯一被大眾認可的T,小副本就業非常輕鬆。

團本如果沒有親友那麼只能當副T甚至3、4T甚至甚至是5/6/7/8T(因為戰士是大人口職業),非核心的T團本初期會很尷尬。因為 60 的團隊制度往往是同一件裝備MT有了給副T,副T有了給3T,按資歷排著給。

如果是狂暴戰,前期低位尷尬,因為仇恨難以控制,生存能力極差,DPS又打不過賊,而且裝備需要跨甲和盜賊、獵人搶,需要混過MC階段,BWL開始輸出漸有起色,TAQ開始放異彩。

土豪可以直接購買獅心頭泰坦腿,然後找親友帶刷一身跨甲直接裝備成型。

武器戰則不適合團隊副本的輸出,更適合參加PVP(雖然PVP中戰士基本屬於食物鏈底層)。

60 級職業特性:

姿態

很多技能是需要固定姿態才能釋放的,比如攔截只能是狂暴姿態。

狂暴戰屬性需求

屬性需求:

19. 5 敏捷= 1 暴擊

1 力量= 2 攻強

14 攻強=1DPS(單手武器、雙手武器)

8. 62 攻強=1DPS(雙持武器)

命中:

PVP需要 5 命中來保證技能不MISS

PVE

T需要 8 以上的命中保證對BOSS技能不MISSS(但是前期T裝是湊不出這麼多命中的, 3 命中即可)

狂暴戰需要 8 以上的命中保證對BOSS技能不MISSS

主手白字命中上限是17,但是沒必要堆滿也堆不滿

前期命中收益大於暴擊

(裝備達到一定水準後) 1 命中=0. 7 暴擊=25AP左右

怒氣

造成傷害產生的怒氣:傷害 / (人物等級 * 0.5)

承受傷害產生的怒氣:傷害 / (人物等級 * 1.5)

60 級角色攻擊造成傷害:

100 damage = 3.3 rage

500 damage = 16.6 rage

1000 damage = 33.3 rage

60 級角色被攻擊承受傷害:

100 damage = 1.1 rage

500 damage = 5.5 rage

1000 damage = 11.1 rage

為什麼 60 年代武器戰不適合副本DPS?

因為武器戰輸出低,爆發高,只能打PVP

在副手傷害降低50%的傷害懲罰之下,雙持戰士和盜賊都可以從天賦中獲得相應的副手強化型天賦。與雙手武器相比,雙持的輸出在DPS基礎上提升了31.55%(計算公式很麻煩,而且很難懂,這裡就不寫出了)。而隨著命中的提升,這一比例還會逐步增加。只有當雙手武器的DPS超過單手武器的31.55%,兩者的輸出才能持平。這還只是理論上的,因為攻擊強度的加成對於主副手的武器同樣有效,雙持武器比雙手武器多享受了31%的AP加成,同樣,在命中提升超過5%以後,這一加成比例還將繼續擴大。

(責任編輯:黃一帆)

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