說起大話西遊2這款遊戲,不管是官方的宣傳還是玩家們自己的意願,「情懷」二字佔據了很大的分量。一款經歷了十幾年的遊戲,不管它如今改變了多少,可至少曾經服務我們來說有著特別的回憶。這篇文章小蘇就來和大家一起聊聊「情懷」的話題。
之前很多人說對於大話2的情懷在於仙器投放之前,至於原因嘛大多數玩家都覺得那個時候的版本特別「單純」(請原諒小蘇使用單純來形容)。沒有過多的套路,也沒有眾多玩家承受不起的氪金,帶著低稱謂的召喚獸依然樂呵呵的滿世界亂跑。假如說今天再有一個類似當初的版本,我相信回流的玩家數量一定不少,同時能堅持下去的玩家一定能不多。為什麼這麼說?且聽小蘇仔細分析。
其實小蘇理解的情懷,並不僅僅是遊戲本身,而是玩家當初那個純真的年代,在適當的時候踏入了這款遊戲,天時地利人和造就了一種獨特的情懷。如果單單只拿出任何一種條件,可能用不了多久,大多數人會覺得厭煩。因為三十多歲的你,不可能連續幾天泡網吧通宵燒法,也不再會為了「出手不凡」的兩塊補天神石再去激動。
回過頭去想,大家所依賴的「情懷」,難道不是當年那個毛頭小子所經歷的一切嘛?只是偶爾看到當初的一些道具或者畫面,觸景生情聯想到當初而已。大家經常說「經典不可複製」,小蘇覺得情懷亦是如此,美好的回憶總是停留在曾經,而現在最多也只是一個飽含情懷的幻影而已……
好了,關於大話西遊2玩家情懷的話題,就先聊到這裡吧,各位玩家朋友們,對於小蘇的理解你們是否認同?如果有不同意見的話,歡迎在下方評論區留言,來說說自己的觀點。