《崩壞學園2》:最刁鑽限時活動之七十邁的景色,催人淚下的景色

2021-01-09 漫步於動漫的雨晝

Mihoyo旗下二次元風橫版射擊手遊《崩壞學園2》於12月12日迎來了6.8版本最大更新,更新內容有「界面UI優化」、「幻想新神格實裝」、「系列道具上線」等主要內容;隨後分屬6.8版本的聖誕節周期內以補充形式更新了「信仰之戰」、「海濱聖誕」、「翠色星屑」和「七十邁的景色」等活動內容。其中,堪稱「最刁鑽限時活動」之一的「七十邁風景」最為「矚目」。

「大家好,這裡是小晝~帶來的《崩壞學園2》系列百文。臨近春假,最終一搏,小夥伴們需更為努力。」

「七十邁的景色」作為臨時上線的活動,並不與當下資料片版本「信仰之戰」有任何關聯;但該活動無論是「難度水準」還是「裝備要求」,方可稱作為崩二史上「最刁鑽限時活動」中的佼佼者。

「七十邁的景色」作為限時活動,秉承了Mihoyo慣常的「依次解鎖」性質的活動通關要求;也就是說,玩家們不能自由選擇該活動範圍內的關卡,需要依次通關解鎖。這意味著玩家們在大方向上都是以「先易後難、獎勵遞進」的規則解鎖活動內容。從此處看來,則可以初步判斷該活動對包括大佬、萌新在內的所有等級玩家依舊具有最為基本的活動門檻——這將導致全能玩家能夠較為輕便地進入「最終的福利關卡和刷分關卡」,而普通玩家甚至萌新玩家只能在「所及之處」徘徊的現實慘狀。

「七十邁的景色」也承擔著補充Mihoyo標配式「三相之力」活動之一的「重要」地位,換句話說——籌齊三大周期活動。但此活動卻在保持「橫版射擊遊戲」的基礎之上,獨樹一幟地設計為「滑行殺怪、花式除草」式新穎活動:採取了「受暴風雨影響,移動會產生慣性」、「藉助慣性殺敵」兩項創新設定,也附加了「能量飲料」、「多項場地阻礙」等補充性質的設定。可出人意料的則是Mihoyo並沒有對如此新穎的活動和「極其豐富的活動要求」安排具體劇情,這也更為體現了「補充式」限時活動的局限性,那這是否意味著「七十邁的景色」是否會作為常駐周期活動「折磨」玩家群體呢?

由於劇情內容的缺失,不能探究其活動背景和衍生劇情,因此不作深入點評。但是該活動以「飆車」、「加速」、「慣性」等特點作為標籤,也可初步展望其作為「限時活動」的難度水準——玩家操作的角色會因為在遊戲環境制約下中高速移動而產生慣性,需要玩家們儘可能地熟悉活動特色、加強人物控制;而在以「時間消耗決定最後分數」的活動獎勵前提下,該活動要求玩家群體儘快地熟悉關卡構成、提高活動操作熟練度。雖然「慣性殺敵」一設定能夠使不同程度的玩家都能公平地享受傷害反饋;但是在「慣性結果」的難預測性和難控制性,以及在「死士」、「拒馬」、「炸藥桶」、「尖刺陷阱」等場地阻礙的約束下,藉助環境實現「高速移動」快捷通關難以實現。

關卡難度水準方面:「精英死士」帶領下多品種死士數量群體之密集,「精英死士」攜帶如「綠藍雙盾」、「紅藍雙盾」等多種技能之強度,均屬於玩家們必然會遭遇的在「崩壞世界」中最為根本的關卡威脅;而玩家們在「不受控制的末路狂飆」的過程中,仍然會因為移動速度和慣性影響碰到「拒馬」、「炸藥桶」、「尖刺陷阱」等場地障礙、受到高額傷害;往往玩家們一不留神,就會因正面接觸各項阻礙而死亡。但是面對條件苛刻的環境,米忽悠官方很用心地為玩家們安排了「快樂汽水」和「辣味飲料」兩項活動專屬道具;可是在高速移動、不易剎車為前提下的玩家群體能否在萬軍叢中、地圖障礙裡拿到這些道具,也是令人費解的活動難度,需要較高的操作技術要求。

裝備要求方面:無論是種群數量,還是技能質量都佔極大優勢的死士群體;又或是隨著活動關卡的深入,數量逐漸增多、擺放逐漸密集的場地障礙不僅極大地考驗玩家群體的實際操作技術水平,也考驗著玩家們是否擁有、是否能靈魂運用與活動內容相對應的各項遊戲裝備、道具。例如面對「高速、慣性影響下不能輕易地擊殺怪物」問題,玩家們需要攜帶如「拉格朗日的輪迴」等擁有「牽引」關鍵詞的裝備進行應對;面對「多盾護體」等技能加持的怪物時,玩家們需要攜帶「靜籟永恆」對其進行技能消除淨化;而面對諸多繁雜、高傷的場地障礙,玩家們則需要裝備「普西芬妮·黑宴」等減傷或免傷道具。以至於「積分獎勵」中最為矚目的唯一的「水晶獎勵」都位居最後……苛刻的裝備要求和獎勵獲取機制,令諸多平民玩家、手殘玩家望而卻步。

本次活動總體客觀難度和主觀要求都較高,需要玩家們依照實際情況應對這來自米忽悠官方安排的良心獎勵和惡意設定。但無論如何,請諸位看官客觀看待、量力而行。也希望看官們能夠充分發表個人關於活動內容的多種高見~

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