明天玩什麼:北歐風格禪意旅行,戀愛文字冒險遊戲中學習世界語

2021-01-11 觸樂

「周末玩什麼」是來自觸樂編輯們的每週遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。

因為今天是周六,卻要上班,所以推薦標題改為「明天玩什麼」。這個周末只有一天,所以我們的推薦也以小型和比較輕鬆的遊戲為主。

陳靜:《北方之靈》(PS4、Steam、Switch)

關鍵詞:解謎、風景、治癒

一句話推薦:和小狐狸一起體驗北歐風情。

《北方之靈》(Spirits of the North)有點像《風之旅人》或是《ABZ》,儘管它沒有那麼「禪意」,偶爾還會讓人有點兒累,不過整體而言,它還是一段舒緩治癒的旅程。

進入《北方之靈》的世界,首先吸引注意力的是地域特色十足的背景和悠揚悅耳的音樂。如果有些畫面讓你感到眼熟,不用懷疑,確實和《死亡擱淺》很像——《北方之靈》的故事源自北歐民俗傳說,取景地與《死亡擱淺》相同,都是冰島。

《北方之靈》可以在多個平臺上玩到

狐狸不送快遞

遊戲中,玩家扮演一隻狐狸(假如你是狐狸控,那你就賺到了!),在北極光守護者的引導下前進。狐狸需要從發光的藍色花朵中獲取能量,解鎖符文,拯救世界於瘟疫之中,或許還能找到自己的靈魂伴侶。

之所以說「或許」,是因為《北方之靈》在敘事上也與《風之旅人》《ABZ》相似,全程沒有對話與文字說明,僅靠玩家自身領悟。與後兩者相比,《北方之靈》的故事更加隱晦不明:你很難明確猜測出花朵、符文與圖騰的含義,正如你不知道將四處散落的法杖交還給薩滿的靈魂(這是遊戲中另一個重要的收集任務,而且有28個之多)到底有何意義。

儘管遊戲畫面展現了冰島的美麗風光,空曠遼闊的場景令人心曠神怡,但具體到關卡中,狐狸的動作與活動範圍都有限,仍是「進入場景、解謎、前往新場景」的玩法。當然,玩家也可以讓小狐狸四處閒逛,欣賞風景,而不是急匆匆地趕進度。

解鎖場景中的不同符文即可前進——原理很簡單,實際上也有很多變化

儘管玩法簡單,解謎元素卻不單調,對地形、場景的巧妙運用給了玩家不少挑戰。整體來說,謎題難度適中,但由於缺乏提示,一些場景容易讓人陷入迷惑。此外,遊戲的跳躍判定也有點粗糙,距離判斷失誤、腳滑跌下平臺的狀況時常出現——而這意味著你很可能要在地圖裡再繞一遍。

雖然有些不足,但《北方之靈》仍是個富有特色的治癒遊戲。優美的風景、舒緩的音樂、自由控制的節奏,足以讓人感到平靜、放鬆,小狐狸遊泳後上岸抖毛的動作和結尾在極光中奔跑的畫面也非常可愛。唯一讓我不太能理解的是,主角明明是狐狸,為何發出的是狗叫聲……

由於沒有文字說明,你很難確認這些「靈魂」的真正身份

《北方之靈》的Steam版正在打折,如果你對「治癒系」遊戲有興趣,或是喜歡狐狸,可以體驗一下。

store.steampowered.com/widget/1213700/

牛旭:《破門而入:行動小隊》(多平臺)

關鍵詞:2D橫版、復古像素、戰術、射擊、合作互坑

一句話推薦:這款不那么正經的戰術遊戲,在帶來樂趣這件事上還是挺靠譜的。

為了遮風避雨和阻止父母看到你的電腦屏幕,人類發明了門;為了能快速獵殺藏在屋裡的恐怖分子,警察們發明了戰術破門裝備;為了讓原本簡單的破門過程變得超級有樂趣,PixelShard和KillHouse Games開發了《破門而入:行動小隊》(Door Kickers: Action Squad)這款遊戲。

他們全都出色地完成了任務。

《破門而入:行動小隊》是一款非常復古的2D橫版射擊遊戲,有像素畫的風格、上世紀80年代的背景音樂,還有一個非常傳統的評分過關模式。玩家需要扮演一名來自Nowhere市的特警,執行一名正經特警絕對不會參與的任務——單槍匹馬殺進案發現場,擊斃所有由電腦扮演的劫匪並拯救人質。

遊戲中也提供雙人合作模式

像素場景的光影效果和細節做得不錯

為了讓這一過程變得更加困難,《破門而入:行動小隊》每一關初始都只提供一條命,這意味著玩家必須在戰鬥時注意尋找掩體,或者像個真正的特警一樣,善於運用手頭的道具——像是破門後迅速甩出一顆閃光彈啦,或者直接在敵人視野範圍外精準射擊,畢竟劫匪雖然一個個長著路人甲的面孔,對玩家造成的傷害還是非常可觀的,玩家一不留神就容易被殺死。

但前面說過,《破門而入:行動小隊》不是一款那么正經的遊戲。雖然2D橫版的作戰環境讓玩家難以躲閃敵人射來的子彈,而且每張地圖都有數倍於自己的敵人數量,但通過擊斃敵人和釋放人質得到的分數,玩家可以在戰鬥過程中不斷呼出補給,換上新的防彈衣、打個血包,或者積攢數值,獲取各種終極大招,秒殺一定數量的敵人。

不同特色的角色

裝備選擇

扮演蘭博並不是《破門而入:行動小隊》最不正經的地方。除了警匪戰鬥關卡,玩家還可以解鎖無盡模式、喪屍模式等特別模式,遊戲中一共提供了7個關卡,並在此基礎上開通了創意工坊,這意味著在正常通關後玩家還可以擁有更多可玩內容,並打破更多充滿特色的門。

《破門而入:行動小隊》可以在Android、PS4、Switch、Xbox One等主機平臺體驗。玩家也可以在Steam平臺購買這款遊戲的Windows和Linux的PC端版本,5月13日前購買還可以享受減免66%的優惠價格。

創意工坊內容

此次促銷的契機是INDIE MEGABOOTH'S GOING AWAY活動,不少獨立遊戲都享有優惠價格,也許你能從中找到更多適合自己的遊戲

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熊宇:《嘛逗離咔地產》(Steam、Switch)

關鍵詞:解謎、桌面遊戲、紙筆

一句話推薦:以數字的形式玩一玩紙與筆的遊戲吧。

《嘛逗離咔地產》(Madorica Real Estate)是一款解謎遊戲,它的特別之處在於,遊戲的畫面僅僅提供線索的展示以及解謎的輸入,絕大多數的遊玩過程更依賴思索以及在線下使用紙筆進行記錄與推算。

遊戲的背景設定簡單明了,作為一家房地產公司的員工,玩家不可避免地遇見了風水問題。這風水問題也一點都不含糊,不是抽象地房間布局、朝向或影響未來的運勢這樣短期內難以觀測的東西,而就是最直接的……房中有鬼。自然而然的,除靈成為了遊戲的目標。

遊戲的劇情雖然挺簡短,但結局處也還挺有意思

除靈的方式是解謎,在遊戲中,玩家需要在房產中穿梭,在不同的房間中尋找除靈的咒語,通過搜集線索,並將符號所指向的東西換算成能夠用手柄操作出來的按鍵指令。最終,鬼魂一去不返,房產也能重回資本的懷抱……

可以說遊戲的目標是獲取「淨化」咒語,這個咒語就隱藏於每一座宅邸中

正如一開始提到的,遊戲的特別之處在於使用紙與筆參與其中。每一關,遊戲都提供了PDF的輔助說明供玩家下載,它們既起到了「第二屏幕」的作用,同時還可以更方便地在紙張上寫寫畫畫。對於部分關卡來說,紙張更具備了不可替代的意義,將圖像裁剪並進行拼接轉換或許能讓隱晦的謎題豁然開朗。

預先提供的圖片既是地圖與線索,同時也是備忘錄或草稿紙

儘管關卡不多,遊戲的謎題設置不乏難度,在後期,你或許需要在每個關卡上耗費半小時以上的時間,從這方面來說,遊玩這款遊戲也需要一定的耐心——遊戲的整體節奏是舒緩的,這與當今多數追求刺激的遊戲設計思路不太相同。

當然,遊戲並沒有限定遊玩人數,線下紙筆的形式尤其適合多人討論——只要你們能給出最終的答案。把它作為與朋友消磨時間的聚會遊戲也很不錯。基於這個原因,我更推薦你購買易於攜帶的Switch版本。

(推薦遊戲由開發商GIFT TEN INDUSTRY.K.K提供。)

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李惟曉:《戀語Juliamo -amrilata lingvo-》(Steam)

關鍵詞:視覺小說,女性主角,百合

一句話評價:戀愛文字冒險還是世界語學習軟體?這是一個問題。

對於眾多Galgame愛好者而言,《戀語Juliamo -amrilata lingvo-》(The Expression Amrilato,以下簡稱《戀語》)並不是一款新遊戲,它於2017年在日本發售,並在2019年登陸Steam平臺,不過由於沒有中文版,《戀語》先前的話題度一直不算太高。

今年3月,製作團隊在Steam上更新了中文,此後這款「語言學習軟體」正式進入大多數國內玩家的視野。

Juliamo是Juli(七月)和amo(語言)的組合,Juli在日語中的發音接近「百合」

遊戲很好地表現出了異世界語言不通的困擾

在《戀語》中,主角因為意外,進入到了一個平行世界,這裡的一切幾乎都和原本的世界相同——除了人們所使用的的語言和文字以及頭頂粉紅色的天空。正當主角不知所措時,偶然路過的少女向她伸出了援手,而我們的語言學習之旅也就此開始。

遊戲中異世界的語言百合語(Juliamo語)並非虛構,而是幾乎完全來自現實中的人造語言——世界語。同時,遊戲的對話文本也提供了兩種選項:玩家既可以使用重新設計的百合語文字,也可以使用現實中的世界語字母。當然,在普通模式下,這些文本下方也會根據玩家的設定,以英語、日語或是漢語顯示對應的字幕。

你甚至可以正經地在一款戀愛文字冒險遊戲中學習一門語言

《戀語》在日本世界語協會的監督和指導下製作完成,雖然發音方面不可避免地會帶有一些日語口語的色彩,但是基本上可以保證準確性,對那些有興趣學習和了解世界語的玩家來講,這款遊戲將是非常生動有趣的入門教材。

和語言有關的情節幾乎佔據了遊戲的大部分時間,正是這部分內容讓原本平平無奇的「異世界穿越」題材和「百合」題材變得相當巧妙。語言承載著人類的思考與情感,通過語言,兩位素不相識的少女彼此了解和接納,而這也很好地呼應了遊戲的標題:

讓我們用語言傳達愛與希望。

有什麼故事能比兩位少女相遇相知更加動人呢?

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