如題 總能聽到什麼220屬強10% 什麼250力智balabala的傳言 樓主為了不再被傳言所蠱惑 對於各項屬性提升率和稀釋(包括力量 智力 獨立 屬強 白字 所攻 百分比攻擊 百分比力智 最終傷害 額外黃白 屬性附加)進行了廣泛深入的計算 最後得出以下結論(並附使用方法 如有錯誤務必及時告知樓主 以便及時更正)
我們先附上幾張卡片的圖 帖子裡會用到
力智收益倍率:
設
x為提升前力智
a為力智提升量
提升倍率=1+a/(x+250)
對於固傷獨立(百分比職業 獨立無效)
設
x為提升前獨立
a為獨立提升量
提升倍率=1+a/x
先來進行一個初級應用題
假設我有3000智力 2600獨立 我55智力和44獨立只能選擇一張卡片 選哪個?
在不考慮理智的情況下(即多數人首飾都附魔屬強)經過計算 我們的提升率分別是1.692%和1.692% 結論是兩張卡片在這種基礎屬性下沒有區別
如果我們基礎值換一換呢?
假設2500智和2000獨立
提升率分別為
2.02%和2.20% 此時選擇獨立提升率更高
可以看出 我們的公式可以方便的判斷一些基礎問題 而不用再因為一張卡片的問題來貼吧伸手了
再來看看別的屬性
屬性強化
設
提升前屬性強化為x
提升量為a
提升倍率=1+a/(x+220)
假設我們原本有220點冰強
再打一張巨貴的20冰強卡的提升是4.54% 其實並沒有想像的那麼多
既然說到屬強 屬性白字就不得不提
設屬性白字為x
屬性強化為a
附加傷害=x*(1+a/220)
也就是說 假設有300點屬強和25%的屬性白字 附加傷害就是59%
經過探究
白字 額外黃字 額外爆傷 最終傷害 所有攻擊力(值得一提的是 所有攻擊力和增加n%的物理 魔法 獨立攻擊力是不一樣的 所有攻擊力實際等於最終傷害)的自身稀釋比率:
設
原本量為x
增加量為a
稀釋率=ax
舉一個極端點的例子
假設有90%的白字
又增加了90%的白字
稀釋率就是81%
這個數值看起來很不正確 我們來計算一下
假設是90%的白字 增加了90%的黃字
提升率就是361%
而90%白字再增加90%白字
提升率就是 280%
正好稀釋81%
對於百分比攻擊力
寫多少就能提升多少 並且符合上面的稀釋公式
對於百分比力智
設裝備描述中提升為n
原本力智為x
提升倍率=1+nx/(x+250)
顯然 對於選擇艾肯屬性的玩家來說 在無稀釋的情況下優先選擇百分比攻擊力提升要略優於選擇百分比力智
技能攻擊力
最imba的屬性
說多少就多少 無腦乘算即可 不符合以上結論
另外 爆傷的基礎倍率是1.5倍
無論怎麼增加爆傷 均同這個1.5倍相互稀釋 爆傷是最不明智的選擇