《塞爾達傳說:曠野之息》:重遊海拉魯的每一次,都是第一次

2021-01-18 七點半遊戲

於沉睡中醒來的少年,肩負起拯救王國與公主的重任,獨自一人踏上旅途,探索神秘海拉魯大陸的每個角落,結實各路英傑,拔出象徵勇者身份的大師劍,打敗威脅王國的大魔王,最終拯救了公主與王國。



這就是《塞爾達傳說》系列在其絕大多數作品中沿用的故事模板,從初代《塞爾達傳說》到如今的《塞爾達傳說:曠野之息》,類似的故事被一次次重演。這要是換成其他遊戲系列,肯定早就被玩家罵的狗血淋頭了。但在被玩家戲稱為「世界主宰」的任天堂手中,即使是差不多一個模子裡刻出來的故事,也能每次都給你講出些新花樣。




最好玩的開放世界


《塞爾達傳說:曠野之息》(以下簡稱《曠野之息》)是系列首次採用大型無縫銜接開放世界來呈現的作品。以往的「塞爾達傳說」系列,雖然一直是以「大世界冒險」為遊戲的核心,但大多受到機能的限制,無法實現大地圖的無縫銜接。而在《曠野之息》立項之初,團隊就明確了「打破系列傳統」這一設計目的。大型開放世界,無論是在迎合當今市場需求,還是打破系列傳統方面,都是新作最好的選擇。



開放世界遊戲已經成為了當今遊戲開發的主流,無數廠商諸如育碧,R星都是開發開放世界遊戲的行家。初次試水的任天堂,卻並沒有選擇照著這些前輩的思路,去製作自己的開放世界。相反,你能在《曠野之息》的開放世界中,找到很多熟悉的「任式」風味。


玩家對《曠野之息》開放世界的第一印象就是「大」,當林克從神廟醒來時,啟動機關,從山洞一路小跑至山崖邊,優美的音樂響起,呈現在林克和玩家眼前的,是系列首次呈現的全3D化無縫銜接的海拉魯大陸。遠處的城堡、火山,近處的丘陵,平原盡收眼底。整個地圖是系列前作《塞爾達傳說:黃昏公主》的12倍之大,且被分為多個區域。光玩家初期活動的初始臺地,就有很大的探索空間。每個區域又有各自獨特的氣候和地貌特徵,像是終年暴雨雷鳴的卓拉領地、被火山環繞,酷熱難耐的奧爾釘地區、以及籠罩在神秘迷霧中的迷失森林。



《曠野之息》的地圖並不是簡單的將這些地貌和氣候擺在玩家面前,它不像育碧的開放世界那樣,雖有豐富的雪山,沙漠地貌,卻基本都只是靠貼圖建模拼接來應付了事。在《曠野之息》中,玩家與環境的「互動」是無時無刻不在進行著的。


遊戲有著一套成熟的交互系統,玩家在地圖中的幾乎所有場景都可以與環境互動。這種互動有簡單的爬山,採摘,也有如雪地嚴寒,火山地區酷熱難耐這樣複雜的環境交互。這些互動使得遊戲中的開放世界更加立體而又真實。玩家操縱的林克會因為在雪地中沒有抗寒衣物而瑟瑟發抖精疲力竭,也會在雷暴天因為身上的金屬武器導電,而遭到五雷轟頂。環境的交互使得玩家所處的海拉魯大陸始終是變幻莫測的,帶著一絲神秘感。



這種交互將《曠野之息》地圖上的各種要素都聯繫在了一起。這種聯繫帶來的體驗非常新奇而又充滿樂趣。我們以遊戲中常見的「火」為例子,在其他遊戲中,火的作用往往局限於照明或造成傷害。而《曠野之息》中的火,更像是一種生產工具。它可以照明、點燃植被造成上升氣流方便飛行、破解特定機關,烤制食物,判斷風向,木製武器可以引火來給武器附加額外傷害等等,簡單的火焰被運用到遊戲的各個場景中,發揮出各種不同的功效,進而與不同的環境物品產生互動與聯繫。在整個《曠野之息》中,這樣的聯繫無處不在。



有了如此大而真實的地圖,開放世界另一個要素即是豐富的內容。製作組既不可以一股腦地在遊戲中塞入大量重複要素,也不可以把地圖做成綿延數裡渺無人跡的荒野。在這點上,任天堂獨到的設計理念將整個開放世界的內容做到了多而不繁,各自精巧。


遊戲在地圖的設計上參考了日本京都的城市布局,像是地圖的範圍,場景建築的分布間隔等,都是依照現實生活中人們熟悉的城市規劃來進行設計的。當玩家在海拉魯遊歷時,就仿佛在現實世界中旅行一樣,什麼時候該有驛站提供住宿休息,什麼時候該發現新的城鎮,這些都在遊戲開發過程中被列入了考慮範疇中。因此整個地圖的布局都顯得自然而豐富。



在踏上這片大陸的初始,玩家所能獲得的信息很有限,在掌握了基礎操作後,便可以開始自己的海拉魯觀光遊。雖說初始信息有限,但並不意味著玩家無事可做。登上不同區域的高塔解鎖新的區域地圖,前往神廟完成試煉,去各個怪物據點掃蕩寶箱。在這個世界裡,林克永遠閒不下來,因為你永遠不知道,在下個路口的拐角處,或是高山的那一邊,會有怎樣新奇的探險在等待著你。這些目標點並不是直接在地圖上標記出來,而是需要玩家在遊歷過程中去自己發現,這其中就引出了遊戲的核心玩法——探索。




探索是不變的主題


「塞爾達傳說」系列中,探索一直是遊戲的核心內容,從平面2D時代開始,遊戲就始終秉持著這一理念進行設計。不同於其他開放世界遊戲在地圖中塞入各種令人抓狂的任務圖標和收集要素。《曠野之息》選擇將這些內容全部隱藏化。玩家在開完一片地圖後並不會立馬獲取到該區域的所有信息和標識,而是需要自己去一個個發現這些內容。


這並不意味著遊戲沒有引導要素,任天堂將這些指引性的線索隱藏在了地圖中,從而給玩家帶來探索的樂趣。這也是《曠野之息》探索玩法的精髓。



這種隱性指引使得地圖的探索過程充滿驚喜,玩家在海拉魯的每一次冒險,都像是第一次。看似無目的的探索卻能形成一條線性的體驗流程。在玩家登上一座高塔開啟地圖後,可以使用希卡石板上的望遠鏡功能,標記能看到的各種設施,初步為自己定下接下來的冒險路徑。隨後在趕路過程中,玩家會逐漸發現更多可探索的內容,這些別有洞天的地點可能存在於高山之上,裂谷之中,可能隱藏於一片起初並沒注意的森林中,也可能是前期無法到達的危險地帶。這些都是在最初的高塔上容易被忽視或壓根看不到的地方,玩家在路過時會忍不住停下腳步前往探索。這在冥冥之中又進一步擴展了玩家的攻略路線。



整個故事流程中也充斥著這種隱性指引。拿遊戲中的任務系統舉例。如今很多遊戲都在極力降低任務的複雜程度,大多數的任務會在「去A點找B,或是去C點殺D」這樣簡單直接而又機械化的流程中進行。《曠野之息》的任務雖然不能免俗,但其指引方式卻相較豐富得多。遊戲並不會給出明確的任務指引,大多只是通過NPC的對話或是場景中的道具,給出一個模糊的方向指示或是地點介紹,剩下的就需要玩家在探索的過程中去尋找、解密。這種機制使得任務的流程多了一些思考和理解的過程,也能給完成任務的玩家帶來更多的成就感。



解謎則是探索過程中的又一大樂趣所在,本作無論神廟的解謎還是任務的解謎,都巧妙地融合了前面介紹的環境交互系統和真實的物理引擎,大多數謎題都直觀易懂但解法又妙趣橫生。遊戲並不限制玩家的解謎方式,同樣是將小球引入軌道,你可以按部就班的使用事先規劃好的迷宮引導小球移動,也可以將迷宮反轉變成跳板,將下落的小球直接拍入軌道。這種略顯邪道的過關方式往往會使玩家得意於自己的小聰明,獲得「製作人也不夠如此」的滿足感,然而這些解題方式其實可能早就是製作人故意而為之。



探索同時也提高了本作戰鬥的可玩性。一方面玩家在海拉魯大陸的冒險會找到各式各樣的武器裝備,這些裝備有著不同的特性,具體使用過程中,需要根據敵人的不同,靈活切換。同時,在《曠野之息》的開放世界中,戰鬥的選擇永遠不是唯一的,玩家可以充分發揮自己的想像力,構思出極具個性的攻略方法。戰鬥系統與物理引擎相結合,有時候不費一刀一箭,就可巧妙致勝。面對同一個敵營,有的玩家會選擇用巨石從山坡滑落來碾壓敵人,有的玩家會放火引爆敵營中的炸藥,或是趁著夜色潛入偷襲。尋找各種機會為戰鬥創造捷徑,是《曠野之息》戰鬥體驗的一大樂趣,遊戲也希望能通過這種簡單討巧的方式,讓每個玩家都能從中得到截然不同的遊戲體驗。體驗的差異性,使得本作即使在通關後,也能讓玩家保持高昂的探索欲望,去發現這片神秘大陸更多的可能性。


寫在最後


《曠野之息》無疑是一款偉大的作品,他在玩家對公式化開放世界逐漸產生厭惡感的當下,向我們展示了開放世界遊戲的新可能。在繼承了系列核心玩法的基礎上,打破傳統,做出了驚人的突破。其本身優異的素質絕對配得上2017年TGA「年度遊戲」的稱號。作為NS早期的護航作品,光榮的完成了自己的使命,同時它也將在遊戲歷史上留下濃墨重彩的一筆。



我相信多年以後,當人們談起《塞爾達傳說:曠野之息》時,會像我們曾經談論《塞爾達傳說:時之笛》一樣,給予它的評價將會是「創造了歷史」這樣誇張但名副其實的讚許。


相關焦點

  • 《塞爾達傳說:曠野之息》重遊海拉魯的每一次,都是第一次
    這就是《塞爾達傳說》系列在其絕大多數作品中沿用的故事模板,從初代《塞爾達傳說》到如今的《塞爾達傳說:曠野之息》,類似的故事被一次次重演。這要是換成其他遊戲系列,肯定早就被玩家罵的狗血淋頭了。但在被玩家戲稱為「世界主宰」的任天堂手中,即使是差不多一個模子裡刻出來的故事,也能每次都給你講出些新花樣。
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》森林之塔全收集指南
    《塞爾達傳說:曠野之息》的森林之塔地圖上,有35個呀哈哈,購買DLC的話會有8個神廟,3個萊尼爾,還有很多寶箱,下邊就給大家帶來「可愛的洛克人47」分享的塞爾達傳說曠野之息森林之塔全收集指南,大家可以來看一看。
  • 海拉魯老流氓之淚:帶你還原《塞爾達傳說 曠野之息》100年前的真實故事!
    劇透警告:本文涉及《塞爾達傳說 曠野之息》的大量劇透,請玩家謹慎閱讀。本文資料來源自官方出版的《大師之書》,鑑於官方未明確指出《曠野之息》與系列其他作品的關係,本文對系列前作的信息未納入考量。要追溯一百年前的悲劇,就必須放眼更長遠的過去,《曠野之息》中對上一次災厄蓋儂肆虐的場景一筆帶過。
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》平原之塔全收集指南
    《塞爾達傳說:曠野之息》的平原之塔地圖上,有113個呀哈哈,購買DLC的話會有7個神廟,還有很多寶箱,下邊就給大家帶來「可愛的洛克人47」分享的塞爾達傳說曠野之息平原之塔全收集指南,大家可以來看一看。平原之塔全收集指南呀哈哈:共113個BOSS:巖石巨人1(葛摩池塘的)巖石巨人2(海拉魯城堡西側的)巖石巨人3(海拉魯城堡地下的)西諾克斯1(蘋果森林的)西諾克斯2(平原牧場遺蹟東部的)西諾克斯3(巨人森林的)骷髏西諾克斯(海拉魯城堡地下的)
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》全136神廟收集視頻攻略
    在《塞爾達傳說:曠野之息》中,一共有136個神廟謎題,其中原版遊戲有120個,DLC神廟一共有16個。下面小編就將帶來《塞爾達傳說:曠野之息》全136神廟收集視頻攻略(含DLC),大家一起來看看吧。部分攻略還未完成,小編會奮馬加鞭儘快完成。
  • 17種玩法讓《塞爾達傳說:曠野之息》再玩100小時!
    編者按:《塞爾達傳說:曠野之息》有著令人驚嘆的自由度。它憑藉精妙獨到的物理與化學引擎系統,提供了各種機制與工具,包容玩家去自由探索,發揮創意,而那些有著多種解謎方法的神廟試煉,就是最典型的例子。不僅如此,更有玩家大開腦洞,想出種種出人意料的玩法,為遊戲增添了難以窮盡的樂趣。
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》全900個呀哈哈位置攻略
    《塞爾達傳說:曠野之息》全900個呀哈哈位置攻略 應讀者要求,這期為大家帶來《塞爾達傳說:曠野之息
  • 《塞爾達傳說:荒野之息》林克完整記憶,怎麼找回?
    12個記憶激活「照片裡的記憶」這個挑戰,林克需要先完成「塞爾達的路標」。記憶1、祭祀場遺蹟地點:中央海拉魯中的祭祀場遺蹟劇情主題:不足為道的儀式林克被選為塞爾達公主的護衛騎士,在英傑達爾克爾的提議下,兩人模仿傳說的儀式。記憶2、葛摩池塘地點:在初始之地的北邊,從瑪.奧努神廟的飛過去,葛摩池塘西邊。
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》大師模式劍試防勸退的小技巧
    《塞爾達傳說:曠野之息》中不少玩家在大師模式的劍試中吃了癟,感嘆難度偏高的同時還得琢磨到底怎麼樣才能過,小編找來了《塞爾達傳說:曠野之息》大師模式劍試防勸退的小技巧,大家一起學習一下吧。《塞爾達傳說:曠野之息》大師模式劍試防勸退的小技巧1、利用爆頭10倍傷害處理掉每層的哨兵2、利用每個骷髏營地裡的火吊燈、炸藥桶節省武器耐久3、高階15、16層利用大鐵箱、擊落水節省武器4、隕石杖的運用:高階黑暗地區燒掉西諾克斯的腿甲,高階17層利用枯草堆控住守護者並產生上升氣流拉弓子彈時間,終階守護者區域利用隕石杖產生上升氣流子彈時間射古代箭
  • 領略《塞爾達傳說:曠野之息》精妙設計(上)
    :曠野之息》的大師模式上卷開篇《塞爾達傳說:曠野之息》是TGA 2017的年度最佳遊戲獲得者,眾多玩家、媒體和開發者對其讚美不計其數。我第一次接觸塞爾達系列的作品是GBA版《塞爾達傳說:眾神的三角力量》,從那個時代起,我感受到任天堂本著做玩具般的態度對待電子遊戲。然而除了「塞爾達天下第一」,我還想方法論地解釋並歸納其中令人心馳神往的設計,領略《曠野之息》的設計精妙之處。《曠野之息》的難度梯隊劃分較為接近皮亞傑認知發展的四個階段,流程進度劃分則比較類似埃裡克森八階段理論。
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》簡評:冒險的意義,也許就是冒險本身
    這是《塞爾達傳說:曠野之息》教會我的道理,讓我們拋下有關遊戲的爭議,靜下心來,體驗一次精彩絕倫的冒險旅程。純粹而自然的冒險當林克從長眠中被喚醒的那一刻,這代表著一場偉大冒險的開始。玩家在破解神廟謎題之後,一望無際的草原與清澈的碧空如同畫卷般在眼前展開。
  • 塞爾達森林驛站位置_18183塞爾達傳說:荒野之息專區
    18183首頁 塞爾達傳說:荒野之息 塞爾達森林驛站位置 塞爾達森林驛站位置 來源:網絡 作者:蘭斯級一號艦
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》費羅尼之塔全收集指南
    《塞爾達傳說:曠野之息》的費羅尼之塔地圖上,有56個呀哈哈,購買DLC的話會有6個神廟,還有很多寶箱,下邊就給大家帶來「可愛的洛克人47」分享的塞爾達傳說曠野之息費羅尼之塔全收集指南,大家可以來看一看。
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》湖之塔全收集指南
    《塞爾達傳說:曠野之息》的湖之塔地圖上,有90個呀哈哈,購買DLC的話會有5個神廟,還有很多寶箱,下邊就給大家帶來「可愛的洛克人47」分享的塞爾達傳說曠野之息湖之塔全收集指南,大家可以來看一看。湖之塔全收集指南呀哈哈:共90個BOSS:巖石巨人(摩爾迦娜山東部的)西諾克斯(的)骷髏西諾克斯1(瑪克米諾谷的)骷髏西諾克斯2(摩爾達巴山東部的)寶箱:普通模式共96個,大師模式共100個,DLC共3個試煉神廟:連接道路之物(卡奧·
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》雙子山之塔全收集指南
    《塞爾達傳說:曠野之息》的雙子山之塔地圖上,有61個呀哈哈,購買DLC的話會有9個神廟,還有很多寶箱,下邊就給大家帶來「可愛的洛克人47」分享的塞爾達傳說曠野之息雙子山之塔全收集指南,大家可以來看一看。
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》:必抓的靚馬攻略
    《塞爾達傳說:曠野之息》中的馬匹是遊戲中的主要交通工具,當你開始你的冒險之旅時,如果有一匹馬相伴,那麼會輕鬆許多,騎馬可以大大提升跑圖效率,並且地圖還有多個驛站可以寄存馬匹。但是馬匹也有優劣之分,好的馬有更多的耐力槽,可以多次加速,今天小妹就來介紹遊戲中必抓的幾款必抓靚馬。
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》奧爾汀之塔全收集指南
    《塞爾達傳說:曠野之息》的奧爾汀之塔地圖上,有45個呀哈哈,購買DLC的話會有12個神廟,還有很多寶箱,下邊就給大家帶來「可愛的洛克人47」分享的塞爾達傳說曠野之息奧爾汀之塔全收集指南,大家可以來看一看。
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》拉聶爾之塔全收集指南
    《塞爾達傳說:曠野之息》的拉聶爾之塔地圖上,有60個呀哈哈,購買DLC的話會有12個神廟,2個萊尼爾,一百多個寶箱,下邊就給大家帶來「可愛的洛克人47」分享的塞爾達傳說曠野之息拉聶爾之塔全收集指南,大家可以來看一看。
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》攀爬套裝獲取攻略 套裝獲得流程詳解
    導 讀 攀爬套裝是《塞爾達傳說:曠野之息》初期很有用的套裝,他可以提高我們在攀爬時的移動速度。
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》神廟任務攻略 挑戰任務完成流程分享
    導 讀 《塞爾達傳說:曠野之息》中除了探索時能發現的一些神廟外,還有一些神廟需要通過神廟挑戰才能發現或是完成試煉,神廟挑戰一共有哪些呢,下面小編就為大家帶來一篇