這些裝備才是真「本命」,英雄定製武器有多強?老玩家看後讚嘆!

2021-01-15 阿k玩遊戲

轉眼間,王者的又一個賽季過去了,遊戲的第22個賽季馬上就要到來。不久前就有消息放出,此次的新版本更新有很多的大動作,不僅在遊戲優化方面、英雄強度調整方面、遊戲界面方面都有所調整,在英雄裝備方面更是有了更大的調整,這在體驗服中就有所體現。之前增加了不少法術裝備,而在體驗服中又對老裝備進行了調整和更新,可見在s22賽季確實會在裝備方面有大動作了。這不,最近就有消息說,在新賽季中很有可能會增加為部分英雄定製專屬的裝備。下面我們一起來看看吧。

復仇反甲——白起

首先第一件裝備就是專門為白起定製的復仇反甲。復仇反甲跟反傷刺甲看起來很像,復仇反傷傻傻分不清,不過從目前流出的裝備屬性來看,復仇反甲似乎要比反傷刺甲的屬性看起來高得多。復仇反擊能夠增加1500的最大生命值,唯一主動是降低自身所受傷害的30%,2秒後對400範圍內敵人反彈2秒內所受到的傷害的50%,這個裝備可謂是能打能抗了,重要的反彈傷害也很強,從這點上看就比反傷刺甲優秀很多。另外防禦效果也堪比霸者重裝,在脫戰以後的生命力回復效果也是十足厲害的。

由此看來,最適合這個裝備的英雄莫過於白起了,白起本身就具備和反傷刺甲相似的被動,在受到傷害以後能把傷害同時反彈給敵方,這恰好和復仇反甲的主動契合。有了這件裝備的加持,估計白起又能強一個梯度了。現在的白起本身就作為最強邊路之一了,能打能抗不說,而且還能有很強的開團優勢,現在再出上復仇反甲這件裝備,日後的最強戰士恐怕就要變成白起了。

不滅魔甲——鎧

這件裝備的名字聽起來就很霸氣,他的屬性也是絕頂的霸氣,能夠增加300的物理防禦,500的最大生命值,唯一被動是增加60點的格擋,很多玩家可能對這個格擋不是很了解,格擋其實就是相當於一個防禦效果,而且是物理防禦。這個效果和鎧的技能不謀而合,鎧的大招就是提供了130點的格擋,大家都見識過開大後的鎧有多強,不僅能一刀砍一個脆皮而且連盾也是十足的厚,這正是因為大招的被動有格擋,相當於能夠給鎧免除50%的物理傷害。而不滅魔甲和鎧正好相配,鎧原本的130點格擋和裝備加成的60點格擋,一共190點格擋,算下來大概能幫鎧擋住8000點的物理傷害。鎧與這件裝備的契合程度能夠幫鎧再次叱吒峽谷,被玩家尊稱一聲"鎧爹"

渴血戰斧——典韋

第三件裝備就是渴血戰斧,聽名字感覺這個裝備可以吸血保證回血的續航能力,實際也確實如此,唯一被動是普攻會額外附帶30點物理傷害,唯一主動是像敵方英雄靠近會增加60點移動速度,後退則會減少60點移動速度,普攻會同時對敵我雙方造成50點真實傷害。

但是自身會回復3%已損生命值,這件裝備簡直就是為典韋而生,看他的效果仿佛就是要與敵方英雄同歸於盡的感覺,這不正是符合瘋狗典韋嗎?

最後,想問一下朋友們,你們認為新裝備的誕生,會不會影響到刺客打野,和射手路的發育呢?

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