LOL:深度解析半肉型上單人馬,如何兼顧對線與團戰

2021-01-10 網易

  前言

  在最近的LPL職業比賽中,猴子在上單位置擁有很高的登場率,位居所有上單英雄出場的第一位,為了克制上單猴子的強勢,職業選手有選出戰爭之影(以下簡稱人馬)來打上單。在LPL夏季賽近三周的比賽中,人馬總共出場了4次,取得了2勝2負的戰績,人馬和猴子有相同的功能性,在團戰中的作用都是突進對方的後排,尤其是在中期的小規模團戰,人馬的作用會更明顯。在排位中,人馬更多的會出現在打野位,只有在韓服或者職業比賽中,才會出現在上單位,而上單人馬也以半肉型出裝為主,接下來將對上單人馬如何兼顧對線與團戰做出解析。

  

  零之槍騎皮膚

  技能解讀

  被動技能是英雄在移動時的攻擊力會隨著額外移動速度的提升而增加,所以人馬很多時候也會選擇一些增加移速的裝備或者符文。

  

  Q技能

  Q技能-暴走:對範圍內的敵人造成物理傷害,對小兵的傷害會減少,當攻擊至少傷害到一名敵人時,會獲得一層暴走效果,減少技能的冷區還會增加傷害,是對線時主要的消耗技能。

  

  W技能

  W技能-恐懼之靈:對範圍內的敵人造成魔法傷害,同時會根據對面所受的傷害來恢復自身生命值,儘管這些傷害是隊友造成的。

  

  E技能

  E技能-毀滅衝鋒:獲得移動速度加成,下一次攻擊會擊退目標並造成額外傷害,傷害會隨著激活該技能之後所移動距離的增加而增長,一定程度可以代替閃現這個召喚師技能。

  

  R技能

  R技能-暗影衝擊:向前衝擊,造成額外魔法傷害並會恐懼周圍的敵人,人馬可以停止在滑鼠指定的目標區域,所召喚的騎兵會繼續向前衝擊。

  上單人馬優劣分析

  相較於打野,前期人馬在上單可以更快的發育起來,早點來到自己的強勢期,不用太多考慮去其他路上的Gank,根據韓服的數據統計,在10.12版本更新之後,上單人馬的勝率已經達到了52.5%,高居所有上單勝率的第三位,而上單平均勝率僅有50%。

  

  勝率飆升

  劣勢:技能自帶回復效果,有不錯的線上續航能力,Q技能傷害的疊加,對線能力也不錯,具體優勢體現在面對大部分上單英雄時,對線勝率都會領先。當面對瑞文、刀妹、蘭博、盧錫安等這種線上回復能力不強的英雄時,在勝率、造成傷害方面都會全面領先。

  

  優勢對線

  劣勢:除了Q技能之外,其他技能的CD都很長,當技能處於冷卻時,很容易被對手風箏。當一套技能不能給對手造成致命的傷害時,在之後的作戰時,就會處於被動,典型的比如面對大樹和諾手這種英雄時,或者像奎因這種靠遠程消耗的英雄,也會處於劣勢。

  

  劣勢對線

  召喚師技能選擇

  人馬依靠移速來獲得攻擊力加成,自身也有不錯的位移和機動性,所以召喚師技能並不需要選擇常規的閃現,更多的會選擇傳送來增加回線和支援的能力。也有少數會選擇疾走,疾走會失去一部分的遠距離支援能力,另一個召喚師技能選擇點燃來增加傷害,增加前期線上的單殺能力,大部分都會選擇傳送和引燃的召喚師技能組合。

  

  召喚師技能

  技能加點

  上單人馬主要選擇主Q副E的技能加點,點滿Q技能增加線上的推線能力,還可以增加傷害。副點E技能來減少技能的冷卻時間,補充傷害能力,很多時候會用E技能來發動先手,也能增加容錯率,W技能用來輔助增加線上和團戰中的回血能力。

  

  技能加點

  裝備推薦

  上單人馬的核心裝備為三項,之後根據對面陣容來選擇,增加傷害和移動速度的半肉型裝備。出門裝選擇腐敗藥水,增加線上的續航,還可以增加傷害。第一個大件選擇三相之力,三項的被動能增加E技能的傷害,攻擊力和移速的加成都是人馬所必須的 ,很大程度提升傷害能力。

  

  裝備推薦

  第二件裝備選擇死亡之舞,雖然當前版本死亡之舞有了削弱,但是僅是針對遠程英雄的削弱,死舞提供攻擊力、護甲和魔抗的加成,另外所提供的治療效果,可以讓人馬有很強的持續作戰能力。後續的裝備可以根據對面陣容來選擇,如果魔法傷害比較多,先做出綠甲來增加魔抗,提高自身回復能力。如果是AD英雄比較多,可以選擇正義榮耀這件裝備,增加續航能力,主動效果還可以提供加速,配合人馬的E技能,有效的增加傷害,使敵人減速,也能很好配合隊友留人。

  

  血色騎士皮膚

  另外的肉裝可以在血手、冰心、反甲和板甲中合理選擇,鞋子選擇護甲鞋或者水銀鞋,三項和死亡之舞的輸出,加上其他裝備所提供的抗性,只要人馬能在團戰中存活,就有很強的持續作戰能力。

  符文選擇

  符文選擇

  符文主系選擇精密系中的徵服者,隨後點出凱旋、韌性和堅毅不倒。

  徵服者:上單人馬需要持續作戰,團戰中主要是突進對方後排,徵服者可以增加傷害能力,在面對敵方的攻擊時,徵服者所提供的治療效果,配合半肉裝的輸出和抗性,可以站的更久。

  凱旋:參與擊殺獲得生命值回復,更多的參與遊走,也會保持比較健康的血量,額外經濟也能加快裝備的成型。

  韌性:開啟E技能之後,很怕對面的控制,韌性能減少被控制的時間,增加容錯率。

  堅毅不倒:增加在低血量時的傷害能力,當突進敵方後排時,如果自身被消耗一定的血量時,也還有不錯的輸出能力。

  

  電玩騎士皮膚

  副系選擇餅乾配送和時間扭曲補藥,屬性碎片選擇兩個自適應攻擊力和護甲。

  餅乾配送:獲得的餅乾可以恢復法力值和生命值,增加人馬前期在線上的續航能力,線上注重的是對線與回復,因此不選擇其他加移速的副系符文。

  時間扭曲補藥:配合餅乾配送和腐敗藥水,會有更多的生命值和法力回復,同樣是增加前期線上的續航和賴線能力。

  

  無頭騎士皮膚

  打法解析

  因為有引燃的存在,使得人馬在前期就擁有不錯的對線能力,一級就可以利用Q技能和對面換血,傷害疊加和CD的減少,可以讓上單人馬快速推線並打出對線的優勢。二級利用W技能回血,三級學E技能用來配合隊友打控制,三級的時候自家打野一般會在上路附近,在上野2v2中或者配合反野,也很容易就擁有優勢,E技能超高的移速可以轉化為攻擊力,用Q將傷害打出來。

  

  配合隊友反野

  需要注意的,當自身技能處於冷卻的時候,沒有任何位移和逃生技能需要及時做好視野,防止對面打野的Gank。E技能到一定距離才會產生最高的傷害,注意看技能的讀條,在E技能沒有越過敵人的時候先用其他技能打傷害,再利用加速效果移動到敵方後面觸發擊退效果和傷害。

  

  E技能傷害很高

  

  當結束對線期,來到中後期的團戰時,半肉型出裝的人馬憑藉坦度可以兼顧輸出與抗傷害。當面對敵方落單的脆皮英雄時,可以利用超快的移速快速接近,直接貼臉輸出,E技能還可以將對方向相反方向擊退,踢回到隊友的輸出範圍內。

  

  團戰處理

  開團前先用E技能疊加移速,然後用大招突進敵人後排,不僅能造成傷害,恐懼效果還可以避免對面躲掉技能。衝散了敵方的陣型,自己隊友也就很容易取得優勢,裝備的坦度加上技能和符文的回血,在團戰中可以站很久,從而為隊友提供輸出空間,也有不錯的AOE傷害。超高的移速也可以很快追擊到殘血目標,在收割戰場時也就擁有了優勢。

  

  幽靈騎士皮膚

  結語

  在當前版本的韓服,上單人馬擁有前三的勝率,但是也要一定的熟練度才能操作,可以多加練習,多多熟悉英雄的技能。上單位置很容易滾起雪球,當憑藉英雄的特性在前期取得主動權之後,就很容易擴大優勢,團戰中的強勢期也會更快到來。 人馬在國服屬於冷門,在打野位置也不算強勢,熟悉之後作為上單反而可以有不錯的效果,半肉出裝用來克制當前版本一些熱門的英雄,也是不錯的選擇。

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