LOL12月11日更新多久結束 LOL12.11更新維護公告

2021-01-16 站長之家

鬥玩網(d.chinaz.com)報導:LOL英雄聯盟在12月11日凌晨3點開啟更新8.24版本,本次更新不僅對多位英雄進行的改動,新英雄妮蔻也登陸遊戲,具體更新內容一起來看看LOL12 月 11 日更新多久結束,LOL12. 11 更新維護公告。

LOL將在 12 月 11 日凌晨 3 點開始全區停機維護(請注意: 2 點將關閉排位賽入口不會影響正在進行中的排位賽),發布8. 24 版本。更新後會發布4.1.1.8-4.1.1. 9 補丁(共約650M),預計停機時間為03:00-12:00 。

英雄

萬花通靈 妮蔻

已在版本內,即將放出:

· 英雄揭秘

· 英雄介紹

· 英雄預告

萬花通靈 妮蔻

冬境仙靈 妮蔻

冬境仙靈 妮蔻 炫彩皮膚包

暗裔劍魔 亞託克斯

Q不再對野怪造成額外傷害.

此機制最初的引入是為了讓玩家們探索打野亞託克斯的可能性,但事與願違。而中單亞託克斯現在利用這個機制與懲戒的配合來製造對手無法反制的優勢。因此即便這是無心插柳,我們也要將此機制移除。

Q -暗裔利刃

      【已移除】野怪之憎恨:不再對野怪造成額外0. 1 攻擊力的傷害

高玩點評:削弱打野效率和中單懲戒流玩法。

離群之刺 阿卡麗

W持續時間降低。

我們正在探索更深度的改動來修正阿卡麗給予對手的困惑,這與阿卡麗自身強弱無關。同時,我們將要降低我流奧義!霞陣的持續時間,使其在被激進使用時更加貼合其控場的技能定位。

W - 我流奧義!霞陣

      持續時間:5/5.5/6/6.5/ 7 秒 → 4/4.5/5/5.5/ 6 秒

      最大持續時間延長: 3 秒 →2 秒

高玩點評:W持續時間減少,削弱了持續拉扯輸出和生存能力。

青鋼影 卡蜜爾

攻擊速度降低。

卡蜜爾具有躲避視野並且從非常規角度突襲的能力,這與她成為野區主宰密不可分。我們針對了她的清野速度使其前期降速,而不是削去她作為打野英雄的獨特能力。

基礎屬性

      普通攻擊速度:0.644 → 0.625

高玩點評:基礎攻速減少,削弱前期打野效率

正義巨像 加裡奧

Q 消耗降低, 罡風傷害提升, 龍捲風基礎傷害移除但是最大生命值傷害提升。 E施法更快但是對非英雄單位造成傷害降低。R不再獲得傷害減免且不再對中心區域敵人擊飛更久。

相較於其他英雄、其他能力,加裡奧持續性的在協調作戰中表現得更加優異,絕大部分原因在於其終極技能。我們將移除隊友對於英雄登場的信賴性(還有部分利用正義重拳清線的現象),同時為了增加單線玩家的信心,我們重新為加裡奧加入了一些有爭議的能力。

Q - 戰爭罡風

      消耗:70/85/100/115/130 法力值 → 70/75/80/85/90 法力值

      罡風傷害:50/80/110/140/170 (+0.8 法術強度) → 70/110/150/190/230 (+0.9 法術強度)

     【已移除】固定龍捲風傷害:龍捲風不再造成 30/40/50/60/70 (+0.6 法術強度) 固定傷害

      最大生命值龍捲風傷害 :0(+3%每100 法術強度)目標最大生命值 → 6(+4%每100 法術強度)目標最大生命值

E - 正義重拳

      猛衝前準備時間:0.45 秒 → 0.4 秒

      猛衝速度 :1900 → 2300

     【新增】:現在對非英雄目標造成傷害降低50%

R - 英雄登場

     【已移除】傷害減免:被選定的友方英雄不再獲得20/25/30% (+8% 每100』加裡奧的額外魔法抗性) 傷害減免

     【已移除】零度空間 :在區域中心的敵人不再被擊飛更長的時間 (現在對所有擊中的敵人都造成0. 75 秒擊飛)

高玩點評:Q基礎傷害提高,藍耗減少,E施法速度提升,更利於瞬間打架能力。E清兵能力削弱,R移除減傷和團控,對隊員幫助能力下降。

大發明家 黑默丁格

對之前的增強進行了BUG修復及技能提示說明修正。

事實證明黑默丁格的實驗室裡現在一團糟。我們在這個版本中對這位值得尊敬的發明家做出了一些修正與修改,但同時卻發現他的……代碼中有很多……不精確之處。這些問題已經得到解決——至於究竟應該加強還是削弱,我們選擇了加強。

Q - H-28G進化炮臺

      冷卻時間縮減:炮臺雷射攻擊的冷卻縮減現在真正會隨冷卻時間縮減成比例降低。

      技能提示說明:炮臺屬性已經被移至擴展技能說明欄(按住SHIFT鍵顯示)。擴展技能說明欄現在標明隨著黑默丁格的法術強度而成比例提高的炮臺生命值.

W - 海克斯科技微型飛彈

       技能提示說明:現在述明飛彈對小兵造成的真實傷害而非"60%" (低於由額外法術強度而成比例增加的真實傷害)

升級!!! W - 海克斯飛彈集群

      最大傷害值 :499/687/862 (+1.83 法術強度) → 503/697.5/892 (+1.83 法術強度)

      第一發飛彈傷害:135/180/225 (+0.45 法術強度) (未改動)

      第2,3,4, 5 發飛彈傷害 :28/39/49 (+0.12 法術強度) → 32/45/58 (+0.12 法術強度)

      第6- 20 發飛彈傷害:16.8/23.4/29.4 (+0.06 法術強度) → 16/22.5/29 (+0.06 法術強度)

高玩點評:W傷害提高,爆發加強

海獸祭司 俄洛伊

E前期冷卻時間降低。R後期冷卻時間降低。

近期關於符文的改動導致了很多徵服者俄洛伊的出現,她們拒絕接受攻擊速度降低這一改動事實。因此我們用一些冷卻時間降低來伴隨之前的屬性優化,這將使得她的對線增強與其他上單戰士一致。這些改動組合將幫助俄洛依保持激進玩法。

E – 靈魂試煉

       冷卻時間:20/18/16/14/12 秒 → 16/15/14/13/12 秒

R – 過界信仰

       冷卻時間:120/105/90 秒 → 120/95/70 秒

高玩點評:E冷卻時間減少,更利於線上頻繁使用,提高偷錢符文價值。R後期冷卻時間減少,整體加強

刀鋒舞者 艾瑞莉婭

W 前期冷卻時間增加, 傷害減免降低, 第一段施放不再獲得【艾歐尼亞熱誠】被動增益效果。

我們將削弱艾瑞莉婭抵擋敵方傷害的能力以給予對手更大的窗口來建立優勢,尤其是那些技能循環冷卻和距破之舞的施放時間完美錯過的中路法師。另一個改動是減緩了艾歐尼亞熱誠在小規模團戰中的累積速度來減少艾瑞莉婭在換血中優勝的次數,而非讓她自己準備好被動層數後自己發起進攻。

W – 距破之舞

       冷卻時間: 16/15/14/13/12 秒 → 20/18/16/14/12 秒

       傷害減免 :50% → 40%

      【已移除】第一段施放【距破之舞】不再獲得【艾歐尼亞熱誠】的被動增益層數(第二段施放命中敵人時依然會獲得增益層數)

高玩點評:冷卻時間提升,減傷減少,移除第一段被動層數,整體削弱。如生存壓力大,可考慮副W加點。

武器大師 賈克斯

R後期被動傷害降低。

打野時的賈克斯會變得像格雷福斯和希瓦娜一樣沉迷刷野,但是卻比同類英雄有著更高的等級。我們將要降低他的終極技能第 2 和第 3 級的傷害,使賈克斯更加需要和隊友抱團。他在遊戲後期仍然擁有同類最佳的吞吐量,但是差距沒有那麼明顯了。這一修正同樣幫助均分了賈科斯在各個等級間的表現差異,比如在更高段位的比賽中遊戲會結束的更快(因為賈克斯更多在線上)。

R – 宗師之威

       第三次攻擊傷害: 100/160/220 → 100/140/180

高玩點評:R後期傷害減少,小削弱,影響不大,依然強勢。

詭術妖姬 樂芙蘭

遊戲前期W冷卻時間增加。

季前賽中黑暗收割的登場顯著的增強了樂芙蘭,這意味著她偏離了我們對於她在季前賽的強度預期。當我們在這個版本中削弱黑暗收割並且影響到樂芙蘭時,我們也對樂芙蘭進行了直接削弱來推進我們在季前賽中整體弱化的目標。對線期魔影迷蹤更長的冷卻時間意味著樂芙蘭將有更長的漏洞期,同時與她打野之間的配合要求更高。

W – 魔影迷蹤

       冷卻時間 :14/13/12/11/10 → 18/16/14/12/10

高玩點評:W前期冷卻時間提高,削弱對線騷擾能力,技能釋放後的風險提高。

機械先驅 維克託

Q基礎傷害降低, 冷卻時間增加。E技能加成增加, 冷卻時間降低.

我們將削弱上單維克託的騷擾能力(該能力依賴於無AP時的高基礎傷害)並給予中單法師出裝者更強的能力

Q - 虹吸能量

      冷卻時間: 8/7/6/5/4 秒 → 9/8/7/6/5 秒

      彈體基礎傷害: 60/80/100/120/140 → 50/65/80/95/110

E - 死亡射線

      冷卻時間: 13/12/11/10/9 秒 → 12/11/10/9/8 秒

      技能加成:0.5 法術強度 → 0.6 法術強度 (餘震技能加成不變)

高玩點評:Q冷卻時間提高,基礎傷害減少。E冷卻時間減少,AP加成提高。繼續削弱上路玩法,加強走中路能力。

技能與閃現的並用

更新了部分技能與閃現同時施放時的交互.

最近的底層代碼工作導致了很少的一些技能並沒有和我們設想的一樣與閃現進行交互。

指向特定位置的技能(方向改變)

· 伊澤瑞爾Q – 秘術射擊(與更新前相同)

      · 伊澤瑞爾W – 精華躍動

      · 卡莎W - 虛空索敵

指向特定方向的技能(位置改變)

· 艾瑞莉婭R – 先鋒之刃

      · 亞託克斯W - 惡火束鏈

分身Debuff視覺效果

在著手妮蔻時我們終於不得不解決這個問題了.

我到底引燃了誰?:如果一個英雄在生成分身時被debuff影響了,那麼現在分身也會有這個debuff

動畫更新

此類更新將在將來的版本中更多更新

牛頭酋長 阿利斯塔 在開啟E – 踐踏時的增加了新的跑動動畫

      無雙劍姬 菲奧娜 沒有鞋子時增加了新的行走動畫

      天啟者 卡爾瑪 增加了新的快速跑動動畫

      惡魔小丑 薩科 增加了新的跑動動畫

      機械先驅 維克託 沒有鞋子時增加了新的行走動畫(目前僅限基礎皮膚)

視覺特效與聲音特效更新

冰晶鳳凰 艾尼維亞

艾尼維亞的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關愛來達到當下英雄聯盟的品質標準及可視性標準。

艾尼維亞的諸多聲音特效已經被整理來適配她的笑話,嘲諷,跳舞,大笑死亡以及靜止動作(配音未改變)

     普通攻擊:新的彈體以及命中視覺特效

     被動 – 寒霜涅槃:越接近重生時刻,閃光視覺特效愈加提升並且孵化的時刻將更加有影響力

     Q - 寒冰閃耀:聲音特效更加明顯的指示碰撞體積與中心區域

     W - 寒冰屏障:更新了冰牆模型並且地面冰霜的視覺特效。聲音特效也為了清晰度與冰體進行了更新.

     E - 霜寒刺骨:技能與艾尼維亞的普通攻擊更加容易區分了。「暴擊」命中現在更加明亮且更加明確

     R – 冰川風暴 :添加了弗雷爾卓德範圍指示器。暴風雪視覺特效提升。當冰川風暴完全形成時以及冰川風暴取消時都添加了新的聲音特效

     黯晶鳳凰 艾尼維亞:Q與R視覺效果更新來保持傳說皮膚的衝擊力

     慶典女皇 艾尼維亞:調整了金黃色的範圍指示器以更好的配合碰撞體積

祖安狂人 蒙多醫生

蒙多醫生的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關愛來達到當下英雄聯盟的品質標準及可視性標準。

普通攻擊:新的揮舞與命中視覺特效. 新的命中聲音特效.

      Q – 病毒屠刀:新增飛行視覺特效。命中視覺特效提升。更清晰的屠刀擲出與命中聲音特效。

      W – 苦痛燃燒 :視覺特效現在顯示實際影響範圍。敵人被火焰傷害時會被引燃。激活聲音特效更加清晰。

      E – 潛能激發:新增了在手腕上的視覺特效。增加了祖安元素聲音特效.

      R – 背水一戰:初始迸裂視覺特效更大。特效的視覺特效更加容易被作為治療量而看到。增加了祖安元素聲音特效。

      律政大亨 蒙多: W和R現在有「買/賣」箭頭以及紙張視覺特效。普通攻擊和Q現在有紙張/公文包聲音特效。W和R有數碼聲音特效。增加了新的靜止聲音特效。

酒桶 古拉加斯

古拉加斯的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關愛來達到當下英雄聯盟的品質標準及可視性標準。(在數個版本之前他就得到過一次聲音特效升級!)

普通攻擊 :新的命中視覺特效

      Q – 滾動酒桶:範圍指示器以及酒水的視覺特效更加清晰指示影響範圍

      W – 醉酒狂暴:古拉加斯現在會閃光來明示傷害減免效果。泡泡視覺特效降低。

      E - 肉彈衝擊:增加了新的前衝視覺特效來指示影響範圍。命中視覺特效更加有影響力

      R – 爆破酒桶:酒水以及酒桶的飛行視覺特效提升來指示影響範圍並能且更加有影響力。為了與Q技能區分對視覺特效以及聲音特效進行了修改

      美酒節特使 古拉加斯: E 椒鹽卷餅衝擊視覺效果(終於!)修復了

荒漠屠夫 雷克頓

雷克頓的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關愛來達到當下英雄聯盟的品質標準及可視性標準。視覺改動已在8. 24 完成;聲效改動依然在進行當中。

普通攻擊:新的命中視覺特效

      被動-怒之領域:當激活時雙手閃光的視覺特效更加明顯。眼鏡現在也會有紅色的閃光

      Q – 暴君狂擊:視覺特效更加清晰來指示影響範圍(隨R技能增加)。泳池派對 雷克頓及SKT T1 雷克頓未激怒時的Q重新著色了

      W – 冷酷捕獵:基本沒改變

      E – 橫衝直撞:視覺特效清理;增加了地面沙粒效果。未激怒時的視覺特效更加明顯。

      R – 終極統治:新的沙暴以及範圍指示器視覺特效。蜻蜓改為了金龜子。荒野之咬 雷克頓和猛龍 雷克頓使用基本視覺特效。星河戰隊 雷克頓以及血怒暴君 雷克頓使用重新著色的視覺特效。符文戰神 雷克頓,枯萎之壤 雷克頓,泳池派對 雷克頓,SKT T1 雷克頓以及鱷霸 雷克頓有獨特的終極技能特效.

迅捷斥候 提莫

提莫的普通攻擊和技能需要聲效與視覺的一些關愛來達到當下英雄聯盟的品質標準及可視性標準。

普通攻擊:新的子彈與命中視覺特效

      Q – 致盲吹箭:與普通攻擊更容易區分了;命中視覺特效提升

      W – 小莫快跑:根據皮膚增加了特定的跑步視覺特效

      E – 毒性射擊:子彈與普通攻擊和Q更容易區分了

      R – 種蘑菇:爆炸現在現實正確的影響範圍。為提莫:'約德爾人的一大步',兔寶寶 提莫,約德爾國隊長 提莫以及熊貓 提莫增加了相應的爆炸特效

裝備與物品

死亡之舞

治療現在適用於所有類型傷害。

許多AD戰士也裝備有魔法傷害型裝備,比如賈克斯。本項改動讓死亡之舞對於這些英雄更加有吸引力而非讓物理傷害英雄更加瘋狂,比如已經帶上死亡之舞的德萊文

治療量相當於造成物理傷害的15% (範圍技能-對每個目標造成的傷害的5%) → 治療量相當於造成所有傷害的15% (範圍技能-對每個目標造成的傷害的5%)

高玩點評:更利於帶魔法和真實傷害的英雄出。如:劍姬,賈克斯、天使

先鋒之眼

與史詩級野怪和英雄戰鬥時不能再激活先鋒之眼了。

這是一個生存質量的提升,可以阻止玩家在擁有先鋒之眼時條件反射性地嘗試使用他們的飾品(如跳眼、在敵人跑入草叢後保持視野)

先鋒之眼現在在與史詩級野怪和英雄戰鬥時會進入 3 秒的冷卻。

高玩點評:很貼心的改動,不用擔心打架的時候失誤按了飾品眼放出了先鋒。如:盲僧,賈克斯

【已移除】偷獵者的短匕

偷獵者的短匕、梅賈的竊魂卷以及萃取這類裝備的效果非常有趣,因為它給予了你一個嘗試去完成的小目標,但同時你的對手可以改變策略去針對你。不幸的是,在這種情況下,對於偷獵者的短匕來說,基於對合理遊戲數量的考察,小目標與針對性策略都過於明確。若選擇在把偷獵者的短匕留在商店中,對於知道它不是個好選擇的玩家來說無傷大雅,但是對於新手玩家卻是一個陷阱。因此我們將要和偷獵者的短匕說再見了。

【已移除】被移除

符文

黑暗收割

基礎傷害降低。不能被其他特效觸發。

我們在8. 23 中跟進了一些對於黑暗收割之傷害的削弱,並且在8. 24 中帶來了另一個。我們剃去了黑暗收割的基礎傷害,尤其是在前期,來保證黑暗收割的表現如何取決於其使用者能如何有效的積攢精華數。基於此,我們也將通過移除與其他特效間的交互來讓精華數累積變得更難,這使得黑暗收割的使用前提更加明確:如果在你擊中目標之前你的目標生命低於某一個閾值,那麼你將獲得精華數。

基礎傷害:40-80 (1- 18 級) → 20-60 (1- 18 級)

      不能再觸發其他特效(如:焦灼,蘭德裡的折磨) 除了盧登的回聲,其特效是為了表現得像一個單獨的技能而組建的。

野區暗影狼及鋒喙鳥出生時間

暗影狼及鋒喙鳥第一次出生更晚

雖然標題寫的是「野區」但是這其實是針對中路做出的改變。將暗影狼和鋒喙鳥的出生時間延後幾秒意味著那些偷獵野區的中路英雄在上線之前會更加容易收到幹擾。

第一組暗影狼出生時間 :1:29 → 1:30

      第一組鋒喙鳥出生時間 :1:28 → 1:30

極限閃擊模式

極限閃擊模式將在冰雪節期間回歸以進行新一輪的測試。敬請留意這項實驗模式將在何時上線。

非召喚師峽谷模式

新的賞金系統打破了一些地圖上的舊賞金系統,這些地圖並沒有完成賞金系統的切換(即非召喚師峽谷地圖)。現在已經被修復了!

熱鍵【新增】額外的英雄交互

為英雄新增了配合額外鍵位的熱鍵

有時你會希望用這些小菜單來交互同時不用提心弔膽。

英雄間特殊交互

      已經為英雄新增了配合額外鍵位的熱鍵,比如千珏的追獵條以及妮蔻的變形條。對於沒有這些額外動作的英雄,這些熱鍵將不會有任何效果

      默認鍵位組合:SHIFT-F1 至SHIFT-F5

      選項菜單:新鍵位組合可在一下選項改變 選項->熱鍵->額外熱鍵->技能和召喚師技能

排位

2019 賽季排位賽的大幕已經在季前賽測試拉開。分賽季、位置排位、以及位置匹配將在新賽季開始。

定級賽

你僅進行一局比賽之後就可以看到自己的段位了

用十場比賽來孤注一擲並祈求自己好運?我們修正了這種消極心態

只需一局 :僅進行一局比賽之後就可以看到自己的臨時段位了。只有你自己可以看到直至定級賽完成。

      一路攀升:在接下來的定級賽中,若獲勝將獲得額外勝點,若失敗你不會失去勝點

      已解鎖:在完成定級賽之後,你的段位信息將對所有人可見

      無重置 :在 2019 賽季季前賽期間,召喚師的段位不會被清除,同時對於已有段位的召喚師也不會開啟新的定級賽

段位及等級

堅韌黑鐵將位於英勇黃銅之下,並且傲世宗師位於超凡大師與最強王者之間,段位等級將從五個變為四個

新段位將使得整個賽季中的上分更加平滑,同時更少的等級意味著更少的晉級賽

在英勇黃銅之下增加了堅韌黑鐵段位

      傲世宗師段位增添於大師與王者之間

      級位 5 已經從所有段位中移除

      所有處於級位 5 的玩家都被移至級位4

      作為傲世宗師段位晉級測試的一部分,所有大師玩家都將被重置到大師 0 勝點;詳情點擊這裡

段位華甲

段位華甲,作為一個新獎勵,現在將反應你現有的段位位於你的資料頁,懸浮卡片以及遊戲大廳

在接下來的一年中,段位華甲將隨著你贏得晉級賽而升級。你過去的段位將由段位華甲背面掉落的段位橫幅所反應。詳情點擊這裡.

在你的資料頁,懸浮卡片以及遊戲內大廳中加入了一種讓你炫耀當前段位的全新方式

      通過點擊你的召喚師頭像在段位華甲與等級華甲間切換

排位賽UI

一個明晰將穿過遊戲結束界面以及排位賽面板,包含多種改動

遊戲結束界面經過了重新安排與改動以讓獲得的勝點更加清楚

      大師、宗師以及王者的排位賽面板現在更加清楚地展示晉級與掉級的截至期限

BUG修復

 修復了一個bug,該bug導致傑斯的普通攻擊聲效有時消失

     修復了一個bug,該bug導致阿利斯塔如果在W+Q連招之間施放回城,W – 野蠻衝撞即便不對目標造成位移也能將其暈眩

     如果被動-雙重打擊的層數在攻擊中達到層數,易的普通攻擊不再會取消

     修復了一個bug,該bug準許韋魯斯的隊友也能引爆W – 枯萎箭袋

     修復了一個bug,該bug導致傑斯的普通攻擊聲效有時消失

    【死兆星 錘石】的Q–死亡判決在鎖鏈斷裂時不再擁有經典粒子特效

     當【聖金甲蟲 拉莫斯】在對方視野下時,其回城音效不再被所有人都聽見

    【黑夜使者 亞索】和【源計劃:風 亞索】的Q-斬鋼閃的音效已經被修復

    【源計劃:裁決 蔚】的回城粒子特效現在和動畫在時間上合理相配了

    【K/DA 阿卡麗】的減速動畫已經被修復

    【K/DA 阿卡麗】的R-我流秘奧義!表裡殺繚亂在擊中多個目標時其特效聲音不再疊加

    【禁衛機甲 格雷福斯】在跑步時被裁剪的現象被最小化了

    【披著海牛的狼 沃裡克】的強化回城特效不再無視強制定向

    【泳池派對 雷克塞】回城時的水池聲音效不再因升起的地形而被裁剪

    【地獄火 阿木木】的炫彩皮膚頭部火焰特效在各等級畫質下都會更加可見

    【殤之機器人 阿木木】的W-絕望光環的粒子特效不再因升起的地形而分離及被裁剪

    【克格汪】的E-虛空淤泥在隊友與自己視角下的泡泡特效已經被修復並且敵人看到的泡泡現在更紅了

    【馴龍炮手 崔絲塔娜】的英雄嘲諷以及玩笑時的臺詞配音已經與她的動畫正確同步了

    【腥紅之月 伊芙琳】的死亡動畫結尾時,她左邊的尾鞭不再收縮

    【黯焰雙魂 千珏】與【銀河魔裝機神 千珏】死亡時其模型不再使用默認皮膚的紋理

    【霸天異形 卡茲克】的W-虛空突刺命中時的特效不再顯著的大於基礎聲效

    【小蜜蜂 提莫】現在將正確的播放其施法動畫(比如,當施放先鋒之眼時)

    【馴龍大師 斯維因】的皮膚特效配音已經被修復

    【未來戰士 伊澤瑞爾】的回城配音已經被 修復

     塔姆的W-大快朵頤的特效已經被修復

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  • 《山海異聞錄》11月21日例行維護更新公告
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    英雄聯盟今天維護到什麼時候結束?10月29日更新維護了哪些內容?英雄聯盟基本上每周都會進行維護更新,而且多數是採用停服更新的方式,在停服更新期間玩家是無法進入遊戲,所以大家對維護結束時間也都會比較關注,現在就來了解下10月29日停服更新最新情況!
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    絕地求生今天維護到什麼時候結束?絕地求生10月29日更新公告在哪?絕地求生10月29日更新內容是什麼?通常情況下,絕地求生這一遊戲每周三都會例行維護一次,偶爾出現一些特殊情況也會推遲到周四或者周五更新,比如本周的更新維護就安排在周四進行,那麼今天維護哪些內容,最快什麼時候可以完成呢?還不清楚的玩家可以繼續來了解下!
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    王者榮耀在11月19日這天進行了更新,此次主要是針對與聖鬥士星矢手遊的聯動活動,黃金白羊座的張良正式上線了,下面就來為大家分享一下王者榮耀11月19日更新維護公告。【更新時間】11月19日 8:30-9:30【更新方式】不停機更新由於此次為不停機更新,維護完畢後即可正常進入;維護時已經登入遊戲的玩家不受任何影響。
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    絕地求生12月16日維護到幾點 12.16吃雞更新維護公告 絕地求生的正式服官方宣布在12月16日周三這天開啟停機維護,此次的維護時間為9個小時,維護的內容是第10賽季的第1輪更新內容,具體的有很多
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