曾經膾炙人口的彈幕射擊遊戲, 為何逐漸沒落?

2021-01-10 騰訊網

Hello大家好,我是你們的小編小錦鯉。首先來給大家科普一下射擊遊戲的小知識,射擊遊戲(Shooter game),簡稱為STG,是遊戲類型的一種,細分可以分為平臺射擊遊戲和捲軸射擊遊戲,而其中的捲軸射擊遊戲就是我們大家常提起的的「彈幕射擊遊戲」。

彈幕射擊遊戲以豎版居多,玩家操控一名角色對來襲的大量敵人進行攻擊,過程中可以強化自身屬性或改變子彈特性等。在那個遊戲類型較為匱乏的年代,彈幕射擊遊戲是許多人心中的最愛。雖然它的輝煌已不復存在,但是帶來的快樂卻是無法忘懷的。

彈幕射擊遊戲最早出自街機,投幣即玩操作簡單,通過簡短的操作介紹,玩家即可快速上手。但操作簡單並不意味著內容單一,通過躲避子彈、強化自身的玩法衍生出了許多有趣的技巧。當密密麻麻的彈幕向你迎來的時候,你操控的戰機穿梭於槍林彈雨之間,會讓你忍不住大呼一聲過癮!

有些玩家將彈幕射擊理解為檢測你反應能力的躲避遊戲,這一說法其實不完全正確。真正的老手,會提前預判敵方子彈的射擊方位並快速做出之後的路線規劃。不過新手玩家就沒這個意識,早早躲在屏幕的角落,雖然拉開了與敵人之間的距離,但大量彈幕來襲的時候你所能閃避的範圍就會十分小!

隨著此類遊戲的爆火,大多數的彈幕射擊遊戲也增加了排行榜功能,這時每一名彈幕射擊愛好者的唯一目標就是登上排行榜,但此時簡單的躲避和射擊已經拉不開玩家之間的分數差距,而更多玩法的鑽研也慢慢出現~

不過隨著遊戲行業的發展,街機慢慢消失在了人們的視野中,雖然每年都有一些新的彈幕射擊遊戲出現,但當年在街機上那種興奮、爭奪排行榜的好勝心卻再也找不回來了。

彈幕射擊遊戲雖然成本和門檻較低,但現在的玩家已不再滿足於單一的遊戲玩法和簡單的畫面,那些各種平臺上的3A大作更具可玩性,畫面特效也更加精緻,而且當年那批彈幕射擊愛好者也逐漸到了不再玩遊戲的年齡,所以它終究抵擋不住時代的浪潮。

值得一提的是,17年發行的《茶杯頭》讓我們重溫了一場「復古彈幕」的魅力。但是今後會不會再出現一款能夠將「彈幕射擊」發揚光大的遊戲,我們就不得而知了……

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