不得不說,前段時間裡,我們先是被水墨畫風格動畫的《霧山五行》所感嘆,中國動畫企業在選擇方向走出了一條全新的道路;而後又在被國外幾乎主宰的遊戲世界中的脫穎而出的《黑神話:悟空》所驚嘆。
《霧山五行》
不得不說,這種戰鬥番的水墨畫,將國風的創作推向了高潮,從以往要麼是日漫類的或者3D類中走出了另外的一種風採,吸引的不僅僅是只有中國動畫玩家的喜好,甚至有可能會在世界上引起風潮。
但是,就目前來看,因為這部番劇只有3集,需要等待的還是之後的製作效果,而且,更為重要的一點是,這種水墨畫的風格僅僅體現在神話世界或者歷史世界中會比較貼切一點,如果能再打破格局,創作出打破格局的產品,無疑是會奠定水墨畫動畫的存在。
《黑神話:悟空》
在還沒有《黑神話:悟空》這個遊戲試玩片段出現的時候,國產獨立遊戲的製作希望可能都只能在於《古劍奇譚3》之類的公司;無疑它的存在,讓更多的國產獨立遊戲愛好者看到了更多不一樣的希望。
在這部遊戲試玩片段發布僅五天內,該工作室的遊戲帳號就瞬間積累了一百五十多萬粉絲,如果《黑神話:悟空》的成品跟試玩片段沒有任何差別的話;將這一百五十多萬粉絲轉換成購買人數,那將是讓其他國產獨立遊戲製作者看到了希望。
這兩部作品的出現,意味著國產動畫有了一條嶄新的道路以及3D獨立遊戲有了更讓人期待的成果,它們如果都不出現暴斃的情況的話,將會是兩部開山之作,讓兩個領域的製作者都能得到人們的讚賞和認可。