11月15日,多次跳票的《花與劍》終於開啟iOS平臺測試。
《花與劍》是網易研發的古風言情手遊,早在幾個月以前就已經放出開測消息,不過測試時間是一再延後,官方瘋狂跳票,引得玩家抱怨一片。
遊戲以言情和交友為主題,大唐天子李世民、隱龍殿之主李首乾、墨家鬼宗領袖韓子高,三個古風男神任由攻略。
一打開《花與劍》,熟悉的捏臉兩小時,遊戲5分鐘,不愧是網易遊戲。
遊戲更偏女性向,因為不管女性角色還是男性角色,劇情臺詞是不會變的,遇見的NPC也不會由男性變為女性,所以挑職業時勸你慎重。
而且玩家不能自主選擇性別,職業設定什麼性別就是什麼,這樣一來可選擇的餘地一下降低了不少。
網易遊戲的畫質就不用多說了,一如既往的高質量,連繫統臉都那麼好看,只是男女角色的初始臉在顏值上差距有點大。
言情手遊,劇情部分是重中之重,可是遊戲劇情也太頻繁了,平均1、2分鐘遊戲時間就進入劇情,這不是遊戲,這是電影啊!
中間除了劇情發展還要穿插NPC的各種回憶殺,情節走向更是迷之尷尬。玩家扮演的是一個有著身世之謎,性格倔強堅強善良但是沒腦子的萬人迷女主,全天下的男人都愛她。
莫名其妙的和只見了一面的人生死相約,還把重要道具匣子毫無保留地講給剛見面的人聽。
李首乾在追殺女主角途中突然畫風一轉,來了個壁咚,捏住下巴扔下一句:「你和她很像,女人,我記住你了」,現在還在流行「霸道總裁愛上我」的橋段嗎?
就在女主角要go die的時候又出現個白衣男子要對女主負責,他還知道女主的身世,但是不告訴她。
中途碰見個谷主也知道女主是誰,剛要說出口就領便當了,「全世界都知道我是誰,只有我不知道」。標準的瑪麗蘇劇情古風版讓人槽多無口。
除了劇情,玩法就是老一套的自動尋路,自動打怪,上班一樣的日常,還有強迫人社交的花前月下活動。
遊戲裡漂浮的公告隨時隨地都在告訴玩家XX又通過什麼活動獲得了神器,打開看似是福利的回饋禮和見面禮,實則是充值入口。
有一句話很適合這個遊戲,「美則美矣,沒有靈魂」,《花與劍》就像是《一夢江湖》加上《遇見逆水寒》,精美的畫面,動聽的音樂,毫無新意的玩法。
縱觀網易的所有MMO手遊,仿佛同一個工廠的流水線產品,千篇一律的日常,一味地追求高畫質,卻沒有根本上的創新,既然都是一個玩法,新作又有什麼吸引人的呢。
更複雜精細的捏臉?還是更適合拍照分享的遊戲場景?
《花與劍》的評分已經從早上的8.7降到了8.3,按照這個趨勢,也許還會持續下降。
從《一夢江湖》成為爆款以後,網易好像嘗到了甜頭,之後出的遊戲一個模子似的古風,玩家玩到的,也只是名字不同的同一款遊戲罷了。