已經出的神沙加,策劃瘋狂帶節奏,還搞了個限時活動,搞得奇貨可居,妄圖吸乾了眾多玩家屯著的鑽石。表面看著技能高費,低費,單傷,群傷都有。其實,冷靜下來認真思考一波後,覺得這貨實用起來可能還不如黃金沙加。
0費血池,看上去傷害很高,可是場上只能有一個,面板傷害的確高但秒不了人。腳下頂著血池,可以換血多的目標打,讓其他輸出去收割殘血。或許能針對下射手,但是射手能一箭先射你啊,你死了血池就不觸發了。4費的不動明王,傷害沒有撒加的高,還多一費。
至於強化了的普攻,滿級才150%,不帶任何特效,基本屬於不痛不癢的那種。被動裡的淨化還有點用,六分雙動能淨化兩個,但是不能解自己的,自身吃控時,連被動都不觸發。相比沙織的自身免控加指向淨化,差的太多。至於法傷加成可以忽略,姑且算白送的。綜上所述,睜眼沙加作為群攻輸出,傷害不夠爆炸。
0費血池作為單攻或者軟控,因為技能機制原因,主動權在對方手裡,完全不合格。只有被動的免費淨化還值得一看,但是作為輔助來說,又缺少穩定性。就這樣一個輸出控制輔助都不行,一個祭祀教做人的尷尬存在,卻被吹得神乎其神,搞得一大波人抽不到就卸載的,至於嘛。
神沙加強嗎
神沙加改了後成剩沙加,策劃怎麼想的,趁還有時間,再多優化下吧,不然下次限時回歸,誰還去抽,不值得。
1四費技能,我情願給射手,教皇,海魔女,童虎,目前四火開啟沒那麼容易,起碼第二回合,銀河普遍一費甚至零費。
2.神沙神在哪,還沒撒加好用感覺,三火起碼。
3.目前新出的海鬥士太雞肘了,海皇子,海幻獸,還有美人魚,海馬,都在冰箱裡凍著,100個選手中能用其中一個不錯了,策劃出的什麼玩意.這條有點偏題了。
4.血量太少,估計第一回合就頂不住了,神職稱難到那麼脆。綜上所述,建議至少血量A,四費變三費,這樣才好搭配陣容,和目前撒加一樣,然後第一技能轉化第三技能後變成一費群攻(倆回合)。
如果不改動,目前四費還真不如教皇,教皇一開大,技能你都放不出來,然後升天做神去了,難道是神沙加死的快,早升仙做神