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說起吃雞的鼻祖,除了《絕地求生》你還能想到誰呢?
很多人認為吃雞最早起源於《H1Z1》,一款Steam上從15萬日活躍用戶直接掉到每天不到2000人在玩的吃雞遊戲。
但它不是今天討論的重點。
今天我們要聊得是比《H1Z1》還要早的元老級吃雞遊戲《DayZ》,其幕後正是大名鼎鼎的《武裝突襲》系列開發商波西米亞公司。
日前,波西米亞宣布《DayZ》將於5月29日登陸PS4平臺,索尼PS官方網站也同步宣傳。
那麼這個操作意味著什麼呢?
意味著PS4玩家終於可以在《DayZ》登陸PC平臺5年之後玩到這款「床新」大逃殺遊戲。
雖然現在吃雞熱度也已經過去兩三年了。
我猜PS4玩家的表情應該是這樣的?
拿一個五年前的iPhone5放到才開始賣我,是我我也不高興。
雖然iPhone5放現在也勉強還能用...
但PS平臺畢竟還是全球頂級主機遊戲平臺好麼?又不是PC老遊戲回收站!
不過世事無絕對,就在去年年中,前面提到的涼涼《H1Z1》也跟現在的《DayZ》一樣,登陸了PS4平臺。
當時幾乎所有人都認為這只是《H1Z1》最後的「絕地求生」。
不過讓人大跌眼鏡的是,已經涼涼的《H1Z1》居然在PS4平臺真的「死而復生」,PS4版《H1Z1》玩家數量突破1000萬大關。
要知道《絕地求生》最鼎盛時期,全球銷量也只突破了3000萬。
更有意思的是,《絕地求生》也在2018年底登陸PS4,但表現平平,毫無波瀾。
該火的沒火,不該火的卻火了,毫無規律可言,堪比中國股市...
事後有網友分析,《H1Z1》當時在PS4上能火起來的原因主要還是因為免費以及在它之前還缺少寫實畫風的大逃殺遊戲。
所以回到今天的話題,在《H1Z1》和《絕地求生》都登陸PS4之後,《DayZ》想在PS4上再火一把,目前來看難度著實不小。
畫質一般、缺少先發優勢、PC版已經測了五年、玩法上沒有太多變化,也許對於《DayZ》在來說,它登陸PS4才是真正的「絕地求生」。
不過話又說回來,比起Steam上已經涼涼的《H1Z1》(日活2000+),《DayZ》日活躍用戶還有15000+左右,也還沒有到涼的地步。
何況現在免費了都沒人玩的《H1Z1》,Steam版《DayZ》還要199元呢!
那麼問題來了,你覺得PS4版的《DayZ》會火嗎?歡迎在下方的評論區留言。
【編輯:GreyKnight】