我們對經脈版本下魔方寸/普陀和龍宮的人物屬性和輸出技能做了對比分析。
結論是雖然魔方寸/普陀的面板法傷能夠追上龍宮,但由於技能傷害係數的緣故,面傷能力和龍宮差距巨大。
魔方寸/普陀想要走上PK舞臺,必須要有其他拿的出手的看家本領。
這一篇攻略,將對魔方寸做一個深入分析,為對這種玩法有意願的玩家探一探路(打個預防針)。
話題一:魔方寸的各種特色效果能否彌補面傷差距?
大家都知道五雷咒首目標有機率觸發失心符,只是輔助方寸不常用這個技能。但魔方寸可以利用這一點啊。
小編開小號做了個簡單的測試。在沒有經脈加成的效果下,103次五雷咒觸發了19次失心符(觸發機率18.4%),其中7次失心符還沒封上。
考慮到測試樣本比較小,與實際系統概率可能會有差異,預計命中率應該在15-20%左右,這裡咱們樂觀一點就按20%來計算。
魔方寸的部分經脈點也是對這個封印效果有所加強,如:
暝石鑲嵌效果:提升五雷咒首目標觸發失心符的概率10%
雷厲鑲嵌效果:五雷咒首目標造成的傷害結果超過目標最大氣血25%時,觸發封印概率提升15%
結論一:魔方寸五雷咒首目標的封印命中率在30%左右,若首目標為血少法防較低,造成傷害值超過目標最大氣血25%,封印概率可以抵達45%,可以說是非常可觀了。
但在實際戰鬥中,魔方寸的五雷咒傷害佔比想要達到25%,對於人物單位來說還是比較難的。老夏用城市賽的模板號做了個簡單的傷害測試,部分屬性配置如下:(1)雙方都為風陣;(2)魔方寸五魔點1643法傷;(3)地府6332血1084法防,獅駝5012血1132法防,均為正常加點鑲嵌4月亮。
有雷厲加成下的法術傷害如下:
因此魔方寸在不法爆的情況下,打人物單位是很難享受到15%額外的機率加成的,大約有25-30%的觸發封印機率。
以寶寶為首目標有較大機率可以觸發,但是失心封上一個攻寵,也沒有什麼封印的意義了。
再來看下同樣的目標,全魔龍宮的龍捲傷害:
這裡看五雷咒總傷害值是龍捲的72%(3586/4969),如果換成5對5的作戰的話,預估五雷咒只有龍捲的50%。
雷厲的激活效果(五雷咒造成封印,則有100%概率追加一次五雷咒,傷害結果、觸發概率依次減半)或許能提升五雷咒的爆發傷害。
雷厲追加的五雷咒首目標是隨機更換的,所以理論上有機率追加多次五雷咒。但由於傷害結果和觸發機率都會依次衰減,追加兩次以上基本很難出現。
傷害提升比率約為30%*50%+30%*30%*25%=17%,與龍捲之間的差距是沒法追了
話題二:魔方寸的封印能力與常規方寸相比相差多少?
首先最重要的,魔方寸為了保證一定的傷害,絕大多數屬性點都要放在魔力上,很難搶速。魔方寸基本上只能做到比法系快,因此只能控制法系和寵物單位。
其次,武器需要鑲嵌舍利子,少了紅紋石的加成,封印命中率會有直接下降,且會隨著等級提升。
2顆9級紅紋石可增加108點封印命中,即10.8%的封印命中;
2顆11級紅紋石可增加132點封印命中,即13.2%的封印命中;
2顆13級紅紋石可增加156點封印命中,即15.6%的封印命中。
魔方寸同樣也無法享受方寸封系經脈的命中加成。例如幻月:激活效果為1層1%滿層5%的封印命中加成,鑲嵌效果為最高10%的紅紋石效果加成。
失去種種加成的魔方寸,放離魂失心是很需要勇氣的,大概也只有定身可以拿出手了。
寶石確實是「非主流」輔助路線一個非常大的問題,例如魔普陀少了崑崙玉,治療能力也會大打折扣。
魔普陀我應該也不會深入寫了,別問,問就是沒波瀾太難玩了。