大家好我是指尖,兩天的季後賽比賽,兩場巔峰對決,hero在第七局淘汰了QGhappy,而在第二天,對戰到LGD的時候,其實我覺得hero大概率會贏,但沒想到最後又打到了巔峰對決,結局也出乎我的意料,LGD在最後一刻贏下了比賽,hero止步敗者組第三輪,屬實可惜。
而最後一局的巔峰對決陣容也是非常的接近,五個英雄四個相同,只有射手的位置不同,因此這也是隊伍中最大的變數。
hero這個巔峰對決的陣容和打QG的陣容一模一樣,而LGD好像看透了hero的陣容,在射手處拿了一個克制的點,黃忠,按照刺痛的說法,不論是對線還是打團,黃忠能完美的克制到狄仁傑,其實想想也的確如此,魯班大師搭配狄仁傑,目的是讓射手的位置更加靈活,而黃忠搭配魯班大師何嘗不是呢?大招落地雙防爆炸,配上一個張良,鏡肯定就無法進場,即便進場,魯班大師可以拉黃忠位移,很難第一時間秒掉,反觀黃忠裝備成型,打任何一個脆皮只需要三炮。
結局如我所想,這局hero的確很難打,他們知道,想要贏比賽,前中期必須打開節奏的優勢,因為一旦拖到了黃忠裝備成型,hero將毫無優勢。
開局hero幾波節奏打的非常的好,無畏的鏡不論是在節奏上還是經濟上都對晨陽打出了一定的壓制,藍區這波節奏直接讓LGD野區爆炸。
但轉過頭,上路二人組被豬八戒大招框住,沒有閃現的魯班大師瘋狂抗塔,結果張良和魯班大師幫忙雙殺,hero剛剛拿到的優勢又送了回去。
之後雙方也是不停交手,LGD稍稍佔據上風,但是經濟基本沒有拉開,真正的節奏點是在11分半。
雙方黑暴博弈,hero先手秒掉了君詔的豬八戒,卻打輸了團戰,還是最開始我們考慮的點,黃忠一旦有個好的輸出位置,團戰很難輸,大招的七炮輸出拉滿,hero死了三個,也因為這波,中路一塔被破掉,hero陷入小逆風。
這波是LGD壓掉二塔之後撤退,五個人抱團走野區,無畏這裡選擇失誤,在隊友沒有任何支援準備的情況下,自己在龍坑草處出來想要打輸出,結果就是瞬間被張良捏住秒殺,這個失誤也為隊伍帶來了毀滅性的打擊,因為hero減員,LGD順著兵線推掉了下路的二塔以及高地。
最後一波仍然是hero先手,然而這是十人團戰,雙方在中路交火,黃忠在草裡輸出拉滿,被八戒拉了回去,閃現出來繼續輸出,以至於hero的傷害量和LGD不成正比,一輪比拼結束,LGD1換4,直接推掉了水晶。
這場比賽選手的狀態其實都不錯,無畏雖然有那一次很大的失誤,但是前期也的確打開了不少的節奏,奈何射手位的輸出差距太大,如果要說輸的原因,主要還是陣容被克制吧。
那麼你們如何看待這場比賽呢?
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