《軒轅劍7》官方答玩家16問:曝上線時間

2021-01-09 17173遊戲網

巔峰玄幻武俠網遊《軒轅劍7》於8月10日正式公開,軒轅劍系列正統續作首次採用網遊形式,大宇資訊和搜狐暢遊聯手打造電視劇全明星的代言,湖南衛視電視廣告的大規模投放,同名主題電影8月21日上映……一系列大動作的放出,令《軒轅劍》系列獲得前所未有的高關注度,近10萬的百度指數創下了遊戲史上新遊啟宣的最高記錄。但是高關注帶來的除了滿滿的期待外,還伴隨了一些爭議和疑問,讓《軒轅劍7》承受了不小的壓力。針對熱情玩家、粉絲和軒轅劍支持者的詢問,《軒轅劍7》研發方之一搜狐暢遊的官方人員做出了積極回應,對不少玩家關注,甚至十分敏感的問題做出正面解答:

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《軒轅劍7》遊戲畫面-BOSS畢方

1 、大宇暢遊聯合開發軒轅劍網遊為什麼以《軒轅劍7》正統續作命名?

使用正統續作命名,首先是在戰略上考慮的。大家看到這個名字可能第一反應是,學《最終幻想》?這的確是一方面因素。《最終幻想》以正傳為名義推出網遊,是為了強調品質化的決心,《軒轅劍7》也是這樣考慮的。這是大宇和兩家公司想向玩家展示要做好這款遊戲的決心,也是為了讓更多網遊玩家和電視劇觀眾了解到軒轅劍系列的悠久歷史。同時《軒轅劍7》相比以前的系列網優化作品擁有更加宏大的世界觀和更強大的遊戲引擎,我們相信在品質上這款作品對得起正統續作的稱號。

另一方面,現在中國網遊市場很亂,掛著「軒轅劍」擦邊球的端由和頁遊都有不少。這樣的命名也是強調「正統血統」的地位,也能通過將來高品質的遊戲水準為軒轅劍系列正名。

另外,「7」這個數字本來就有很好的含義。不管是LUCK7還是7種顏色,7個音符,一周7天……我們當然希望《軒轅劍7》不僅是軒轅劍歷史上,更會是國產遊戲甚至是世界遊戲史上的一款裡程碑作品。

2、《軒轅劍7》既然是正統續作為什麼LOGO不延續系列正統的大寫「柒」寫法?而是用「七」來代替?

「軒轅劍七」的LOGO方式採用,主要出於用戶辨識度的意義考慮,之前經過小規模的調研,採用「柒」字的LOGO縮小了很容易被看成「染」字。特別是《軒轅劍7》是正統系列的第一款網遊,面對的用戶群體和以往也有所不同,對大部分用戶來說七比柒更具親和力,在用戶習慣,搜索,「七」比「柒」來的辨識度和方便度要高不少。暢遊此前同大宇做過溝通,達成的共識是,軒轅劍單機一定要用大寫的陸,遵循單機一直以來的習慣,網絡版則需要更加大眾化的設計。


《軒轅劍7》總顧問蔡明宏

3 、搜狐暢遊和大宇聯合開發是怎麼樣的合作方式?

《軒轅劍7》項目其實在暢遊內部用代號「X7」已經立項了十八個月,開發了一年。在早期溝通階段,蔡明宏就已經同意擔任《軒轅劍7》的總顧問。而暢遊的製作人和研發團隊每兩個月都會前往臺灣大宇的DOMO小組交流學習最新的開發進度還有世界觀設定等理念。9月底暢遊開發團隊會再次前往臺灣,和目前正在全力開發《軒轅劍6》的DOMO小組再次交流。在《軒轅劍6》完成開發上市之後,我們也會力邀更多DOMO小組成員來交流《軒轅劍7》的研發。

4、軒轅劍系列一貫的美術風格是中國水墨風,為什麼《軒轅劍7》要邀請韓國美術團隊加入開發?

首先的一點是,韓國美術現在可以說代表了世界網遊行業美術的最高水平,要成為一款真正的遊戲大作,畫面一定是重中之重,因此暢遊的韓國美術團隊會直接加入到《軒轅劍7》的開發之中。但韓國美術團隊並不是負責《軒轅劍7》所有內容,暢遊本來就有熟悉中國文化,和大宇密切聯繫的中方美術團隊,主美仁原在之前也代表「代號X7」(《軒轅劍7》研發代號)接受過媒體採訪。韓國團隊的優勢是把控次世代引擎的經驗,由他們負責的方向也會偏向場景設計這樣的內容。


《軒轅劍7》主美給目前畫面打70分

5、《軒轅劍7》是什麼類型的網遊?回合制?即時制?

即時制戰鬥模式,這也是《軒轅劍7》第一個技術工程版演示DEMO裡面表現出的內容。

6、第一個DEMO演示視頻看著沒有《軒轅劍》的感覺啊?

本次公開的視頻根據今年4月份《軒轅劍》技術工程演示DEMO的內容來錄製,DEMO的主要目的是為了測試一些基礎遊戲功能和引擎執行效率,很多內容並不是最終版本。現在的版本裡面遊戲畫面和人物已經有比較大變化,我們還會繼續改進。無論是遊戲場景還是遊戲人物都會有再次的變化,但也需要考慮的「黑火」引擎的表現風格還有技術優化,請大家耐心期待。

7、既然暢遊要參與開發《軒轅劍7》,那暢遊了解軒轅劍嗎?研發團隊有玩過軒轅劍單機遊戲嗎?

《軒轅劍》作為中國歷史最悠久的遊戲品牌之一,已經有22年的歷史。見證過好幾代玩家的成長。暢遊從高管到製作人再到運營總監,再到新進入公司的策劃有不少人都是軒轅劍系列的粉絲,不少人最早都是從《軒轅劍貳》開始接觸,堪稱單機武俠遊戲的忠實粉絲。《軒轅劍7》團隊組建之初就有優先考慮吸納這些人員。在和大宇溝通的時候,蔡魔和DOMO小組成員也為暢遊工作人員對於軒轅劍的理解而感到驚嘆。


《軒轅劍7》雲狐設定原畫

8、 為什麼在《軒轅劍7》網站看的編年史和我了解的不一樣?

為了方便展現遊戲內容,也為了更好的駕馭如此龐大的世界觀,這次的《軒轅劍7》會採用大量的平行世界觀的設定,在展現一些軒轅劍經典情節的時候我們會用到。嚴格遵循系列世界觀肯定是我們的宗旨,除了同大宇確認溝通之外,其他的一些疏漏也歡迎廣大玩家指出,我們會在嚴謹求證後改善。

9、《軒轅劍7》世界地圖很龐大,暢遊可以駕馭這麼龐大的世界觀嗎?

《軒轅劍7》的世界觀相當龐大,這也是由《軒轅劍》很多款作品積累下來的,兩家公司在一起從策劃、商討到確認都需要時間。現有的世界地圖只能說是我們所有理念當中極小的一部分,而雲中界、山海界、昊天界這些經典的設定都很難通過一幅平面的概念示意圖來展示,我們在適當的時候會通過合適的方式,逐步跟各位介紹這些內容


《軒轅劍7》世界地圖目前是全時空概念演示版

10、《軒轅劍7》作為一款網遊有沒有主線劇情?

有,不僅有歷代單機劇情的重現,一些經典人物也會登場,大家在宣傳視頻和電視廣告裡其實也都能看到了。除此之外也會有原創的劇情和角色。以保證喜歡體驗劇情的玩家能夠從中找到樂趣。

11、《軒轅劍7》會不會像單機遊戲一樣發行實體版?

會有,我們不想讓支持軒轅劍的玩家在收藏軒轅劍全系列的時候留下遺憾。


《軒轅劍7》獨佔「黑火」引擎畫面

12、什麼時候才能玩到《軒轅劍7》呢?

《軒轅劍6》和《軒轅劍7》同步開始的研發,之間會加入單機、網遊之間的獨特聯動要素。但一般來說網遊開發周期會比單機長上一些。所以順序上,還是單機《軒轅劍6》先和玩家見面,暢遊會首先全力把《軒轅劍6》的發行工作做好。《軒轅劍6》大致是明年暑期上市,《軒轅劍7》在這之後。

13、 暢遊有了《軒轅劍7》,那還會做好單機《軒轅劍6》嗎?

暢遊這次不止有《軒轅劍7》一款遊戲。《軒轅劍6》是暢遊代理大宇開發的單機,《軒轅劍7》是暢遊和大宇聯合開發的網遊。《軒轅劍6》最早推向市場,《軒轅劍6》的牌子做的越大,賣的越好,感受到的人越多,未來的網遊《軒轅劍7》必將得到很大的加成效應。而《軒轅劍6》把單機市場的擴大好處也不言而喻,未來《軒轅劍8》也會是單機版,暢遊把《軒轅劍6》和《軒轅劍7》做好了,《軒轅劍8》必然大家和大宇也會交給暢遊來代理。我們有一個長遠和宏大的目標,《軒轅劍6》只是第一步,走的越好,後面自然走的越順利。所以,《軒轅劍6》一定會做到最好。暢遊做《軒轅劍6》有一個肯定和一個目標:一個肯定是,《軒轅劍6》必定的周邊是國產單機遊戲歷史上最好的;一個目標是能夠發售到200萬套。現在單機市場已經復甦,很多遊戲都有十分良好的表現,這個基礎上,暢遊希望用更強大的市場管道和運營能力《軒轅劍6》做到第一。還是那句話,《軒轅劍6》做好,後面的《軒轅劍7》無疑才值得期待。

14、如果網遊《軒轅劍7》大獲成功了,將來是不是不會有《軒轅劍》單機了?

暢遊負責《軒轅劍6》和《軒轅劍7》的工作人員都和軒轅劍之父蔡明宏有過很多次接觸,在我們的印象中,蔡魔頭是一個非常真誠的人,對玩家真誠,對自己開發遊戲的真誠。對於他們來說,眼下最重要的事情就是奉獻出一個經典單機大作的《軒轅劍6》,這樣才對之後的七八九等等後續作品有好處。而對於我們暢遊來說,和魔頭和DOMO的合作,不僅僅是學習他們的開發理念和開發沉澱,我想更重要的是學習這種真誠的精神與態度,如果軒轅劍有後續單機作品,搜狐暢遊會第一個站出來支持,並儘自己最大努力獲得代理權。


《軒轅劍7》開發中畫面

15、 大宇和暢遊聯合開發《軒轅劍7》,那DOMO小組豈不是沒有辦法全力做好單機《軒轅劍6》?

蔡魔和DOMO小組目前需要全力以赴的開發好單機大作《軒轅劍6》,暢遊本身也是單機《軒轅劍6》的大陸代理商,《軒轅劍6》、《軒轅劍7》其實只存在時間上的先後,沒有厚此薄彼之說。包括《軒轅劍7》主動去臺灣溝通也是儘量希望DOMO團隊能夠集中精力在開發上,不會太分心。

16、聽說《軒轅劍7》公布以後關注度很高,公布後的關注度已經創造了中國遊戲行業的一個歷史,後續還會有什麼樣的大動作?

大家應該也看到了,現在《軒轅劍7》已經開始大張旗鼓的在網絡媒體和湖南衛視開始打廣告了,此前在整個中國遊戲行業,就沒有剛剛公布並離上線還有一定時間的情況下這麼大張旗鼓做的:籤電視劇明星代言,投拍TVC,播電視廣告……在《軒轅劍7》剛剛啟宣的時候,我們已經投下了近千萬的宣傳費用,足夠一款遊戲上線公測了。為什麼要這樣呢?一方面是把《軒轅劍7》和軒轅劍整個知名度和期待拉上去,軒轅劍,本來就應該站在遊戲行業的最頂端;另外一方面我們也是在逼自己,在營銷方面本錢已經這樣砸下去了,如果後續營銷和開發方面不給力跟不上,那我們真是沒有退路了。

在8月21日,由遊戲代言人蔣勁夫和娜扎主演的《軒轅劍7》主題電影就會上映。而更後期為了延續軒轅劍系列的熱度和玩家的期待,我們已經準備了大量的企劃活動,當然現在許多還是在規劃籌備階段,其中包括製作《軒轅劍》長篇動畫,召開《軒轅劍》主題音樂會……我們不會讓期待的玩家們失望的。最後還是那一句話,我們將和大宇共同努力,致力將《軒轅劍》打造成又一個《最終幻想》!


《軒轅劍7》同名主題電影8月21日上映

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