其實最難的地方在於,既不敢寫的太深,也不敢寫的太淺,尺度真的很難掌握,之前的第一期太過宏觀了,跟講故事似的,有的同學沒明白我想表達什麼,說起來也很簡單,就是「這是一個推塔遊戲」,為什麼這一點很重要呢?因為這個遊戲所有的一切戰略戰術,都是圍繞這一點來制定的,最終目的都是為了推掉敵方基地的主水晶,都是為了贏。理解遊戲需要從最根本的地方開始,這也是為什麼我一開始就要強調這一點。
當然玩遊戲也是為了開心,殺的爽也不失為一種獲得樂趣的方式,那麼怎麼才能殺的爽呢?以後會單獨開篇來討論這個問題的,什麼是本命英雄,也許你在玩某個英雄的時候,會有這樣一種感覺,就是非常順手,雖然沒怎麼玩過但依然能打出很大作用,並且玩起來感覺很舒服也很喜歡,那這個英雄大概率就是你的本命英雄之一,為什麼說是之一,因為如果只有一個本命英雄的話,由於過度專注,很容易鑽牛角尖,就是只想著提升熟練度,一直靠著經驗去戰鬥,而忽略了對遊戲整體的把控,這樣導致的結果就是,可能玩了成百上千場依然在原來的段位徘徊,操作上也許沒什麼瑕疵,但就是贏不了,這樣打著打著可能就灰心了。
說實話挺難受的,英雄聯盟就像一盤棋,每個英雄都有自己的價值,都有屬於他的舞臺,甚至英雄設計上都有一定的共通之處,你掌握了某一個英雄的精髓,說不定也能對自己的本命英雄有所啟發再說到排位,萬一被ban了或者要補位呢,如果只會一個英雄會遇到不少麻煩的,小編本人的本命英雄是艾克和德萊文,一個是皮一個是幹,說真的本命英雄和性格關係挺大的,如果相性不好很可能發揮不出作用,順便提一句,我真的萬分期待一個德萊文的冠軍皮膚,大家懂我意思吧?(「恭喜FNC戰隊榮獲S8全球總決賽亞軍!」)如何找到本命英雄說來也簡單,那就是每個英雄都練一遍唄(這不廢話嗎),但誰又有這麼多錢呢,就算有錢,精力和時間也是不得不考慮的問題。
所以我為大家找到了一個三全其美的方法,既可以賺錢,又能練英雄,還能得到快樂,那就是——去打大亂鬥,可別瞧不起大亂鬥啊,IG上單The shy在對陣G2之前還在打大亂鬥呢,大亂鬥的英雄是隨機的,雖然沒有官方說明,但玩了這麼久,大概能猜出來是在已擁有英雄和周免英雄(每周輪換)中進行隨機,再加上隊友隨掉的英雄你也可以用,所以每個英雄都有機會接觸的,亂鬥裡的氣氛相對來說要好一些,基本上不會產生衝突,畢竟是娛樂模式,都是來玩的,這樣壓力也會小一些,對練習有一定好處,除了熟悉英雄之外,大亂鬥還可以提高哪方面的能力,為什麼職業選手也會玩這種模式呢?大概有兩個方面,一是走位,二是團戰處理。走位的重要性不必多言,稍微說說團戰的打法。因為大亂鬥就一條線,從出門打到結束,基本上一直處於團戰期。
隨著遊戲經驗的增加,你會明白強開、反手還有分割戰場等團戰處理方式,玩切入英雄也能慢慢明白什麼是最佳的切入時機。具體細節很多,以後應該會單獨開篇來講團戰,畢竟團戰定生死,馬虎不得。當然大亂鬥玩多了也會產生後果,那就是可能再也不想玩常規模式了,但仔細想想,這其實也沒什麼問題,畢竟遊戲的本質就是為了帶來快樂嘛,遺失的章節,這一部分呢,會對往期文章中疏忽的地方進行補充。
還有對評論中大家提出的問題進行統一解答,以及我能想到的一些細節也會寫在這裡,之前寫設置篇的時候,有同學提出了問題,點名提出表揚,接下來配合遊戲中的截圖,來詳細說一下這個問題,這是具體的設置位置,實際鍵位可以根據習慣調整,我弄的是Ctrl+滾輪,用起來算是比較順手。
圖中的紅色標記就是實際的樣子,標記的同時聊天欄也會有提示(感謝河蟹同學捧場,篇幅所限,今天就先聊到這裡吧~其實下期寫什麼我還沒想好,我更想聽聽大家的意見,大家的評論我都會看的,也會儘可能的回覆,有照顧不到的同學還請多多包涵。