曾經爐石傳說以補償大方聞名,玩家三天上不去遊戲,平均下來每人損失的金幣300頂天了。但是誰也沒想到,他們一次給了15包再加1000金幣。這中遠遠大於玩家期待的事情,自然也被玩家投桃報李,什麼bug,什麼崩潰閃退,不存在的,一切問題,都是玩家自己的問題。什麼五包失憶、十包洗地,什麼發家致富全靠維護,基本也都是那時候傳出來的。
但好景不長,站在2020年底的時候,玩家對於上次出問題給補償是什麼時候這件事兒,已經想不出來了。倒不是遊戲沒出過問題,實在是問題太多,各個都補償的話,可能酒館就真打烊了。於是乾脆一不做二不休,修改了協議,以後出問題就都不是問題了。
但這種事兒,在常規情況下可以使用,但少數情況下、如果有個別玩家被官方坑了,而且事情鬧大了的話,這種東西就沒戲了。
那麼問題來了,上次補償是什麼時候?
這裡需要說明一點,「部分玩家接不到每日、每周任務」這件事兒,官方確實給過「補償」但是那力度,就是把失去的任務經驗重新給你,然後額外加了50、100點經驗值。顧影認為這不叫補償,這叫嘲諷。
那麼上次,有力度的補償是什麼時候?我認為還得追溯到19年,一年多前,大鍘蟹風波的時候。
什麼是大鍘蟹風波?
新玩家可能不知道,但老玩家應該都印象深刻,當初暴雪送了所有人一張傳說隨從大鍘蟹,效果是3/2/3磁力、迴響,亡語召喚兩個1/1微型機器人。亡語且不提,磁力意味著這個傳說隨從既可以當隨從站場,也可以當buff貼給另一個機械隨從,甚至還能一張卡即站場,又當buff。
如果本身是三費不變,那一回合最多打出三個來,雖然不弱,但跟強也沒什麼關係。然而誰讓遊戲有召喚傳送門跟躍遷機器人呢?這兩張卡可以把大鍘蟹變成零費。這麼一來,空場一回合就能鋪出滿血斬殺的場面,要是場上有個機械,就更不提了。
其實只是這樣的話,那頂多也就是個變相otk,關鍵是還有人使用變速齒輪,把唯一限制大鍘蟹數量的「動畫時間」給縮短了。這下問題就大了,在玩家的反饋之下,設計師封禁了大量玩家。
封禁數量一多,自然就有誤傷的
封號是沒問題,但大量封號下,有誤傷的也實屬正常,那就要看暴雪認不認了。而玩家方面,沒違規卻被封了,還被人嘲諷,這多憋屈?
好在後來,暴雪終究還是給誤封的玩家解封了,並且每人送上了七包的補償。看起來事情是皆大歡喜,但玩家在被冤枉的過程中有多憋屈,大家也是能感受到的。
以前都說「我也想要補償」,但這種被誤封被冤枉還被其他玩家嘲諷的體驗,誰又想真正發生在自己身上呢?說到底,也就七包罷了。不過萬一是七十包呢?