「不務正業」的黑曜石首款TPS《裝甲戰爭》獲空中網代理

2021-01-09 遊久網

  【遊久網1月13日消息】今日空中網隆重舉行S級新遊品鑑會,公司高層和黑曜石娛樂研發人員親自到場,正式宣布代理現代戰爭網遊大作《裝甲戰爭》,誠邀全國百餘家權威媒體、百餘位專業人士相聚北京參加,並公布了3月7日首測時間。


  會上,空中網董事長兼CEO王雷雷對到場嘉賓致以誠摯的感謝,並對《裝甲戰爭》在中國的表現寄予厚望。隨後,空中網執行副總裁程宇對《裝甲戰爭》的遊戲內容和市場推進等方面做出了詳細的講解。


  黑曜石《裝甲戰爭》研發團隊產品創意總監 Tabakov dmitrii先生和遊戲高級製作人 Suzi Timur先生應邀參加此次品鑑會,從研發者的角度解答媒體嘉賓和玩家關心的核心向遊戲問題。·

  Tabakov dmitrii表示,與現有載具TPS不同,《裝甲戰爭》有PVE模式,該模式是團隊協作型,有3種難度,整個PVE有30多種任務,每個任務都有獨立的劇情和地圖。《裝甲戰爭》中展示的是現代坦克,在升級機制上也是以現代科技為基礎,力求模擬現代真實戰爭。

  「最後,這個遊戲新增了很多現代戰爭的元素,包括反坦克飛彈,熱視距,煙霧彈等,讓玩家體驗真實的現代戰爭。遊戲中還有「全球行動」模式。其中還有轟炸機,無人偵察機等為玩家提供支援。」

  《裝甲戰爭》是由美國黑曜石娛樂公司,歷經3年時間研發製作的一款現代戰爭網遊大作。美國黑曜石娛樂公司(Obsidian Entertainment),曾製作過《輻射:阿拉斯加》、《地牢圍攻3》、《無冬之夜2》、《南方公園》等遊戲大作,為玩家帶來了精彩的遊戲體驗,《裝甲戰爭》是黑曜石娛樂的第一款載具類TPS作品。


  《裝甲戰爭》使用CryEngine3引擎製作,極致的展現了現代戰爭的光影表現力。CE3引擎是全球頂尖的遊戲引擎,在實時動態光照、延遲光照、動態軟陰方面效果卓越,全球開發者使用CE3引擎開發過數款遊戲大作,其中就有大名鼎鼎的《孤島危機》系列和《怪物獵人OL》。CE3引擎對畫面的表現力在《裝甲戰爭》中淋漓盡致的彰顯出來,隨著戰鬥時間的變化,戰場會出現暴雨、沙塵暴、大雪、黃昏等等大型氣候和光線的變化。

  玩家將會在《裝甲戰爭》中體驗五種頂級現代載具帶來的精彩戰鬥。分別是全地圖打擊武器——自行火炮、陸上霸主——主戰坦克、孤獨獵手——裝甲戰車、戰場精靈——輕型坦克,以及坦克殺手——反坦克殲擊車。



  《裝甲戰爭》擁有三種各具特色的遊戲模式供玩家選擇。兩軍交鋒15vs15的經典PVP模式。5人小隊相互掩護完成任務挑戰智能AI的PVE闖關模式。


普京總統試玩裝甲戰爭

【遊久網(uuu9.com)責任編輯:Esther】

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