「重裝戰姬」一起來吹泡泡吧!——帕蒂強度解析

2021-01-11 bigfun的小火汁

文丨無鋒之刃天殤@bigfun社區

首先這裡先直接說評價和推進吧

本次帕蒂以及一體機在強度上並不是很高(極限DPS差不多和真理一樣,還沒有真理的破防和破盾),依舊是「時代的眼淚」系列,只能說強度黨慎入吧(估計UR有個倍傷小提高吧)

武器詞條推薦:攻擊,爆傷,暴擊率/命中/能量獲取,能量減耗

胸甲詞條推薦:攻擊,爆傷,命中率,抗衝/耐久

腿甲詞條推薦:攻擊,爆傷,命中率,抗衝/耐久

掛載詞條推薦:攻擊,爆傷,暴擊率/命中/能量獲取,能量減耗

晶片首推:效果觸發晶片,狂熱晶片(詞條上最好是4詞條晶片,攻擊,爆傷,暴擊率/傷害提高,能量獲取提升)

這裡看個人需求,有個邪教玩法是武器掛載詞條:攻擊,爆傷,能量獲取提升,能量減耗(攻速詞條不推薦,姬遊攻速懂得都懂)

數據相關

攻擊倍率:22%

攻速:4.46(這裡是算上換彈夾的時間,實際上在4.8左右)

換彈夾時間:約1000ms(包裡是0= =)

回能:88/HIT

抗衝擊:240

攻擊距離:較遠(摺疊為目前主流對比)

你遊吧主表示:我手操很快樂,真的很快樂

技能

吹泡泡:召喚一個會受到傷害的泡泡裝置II,追逐並攻擊敵方目標,同時使被擊中的敵方目標在接下來的10秒內,受到傷害增加10%。

泡泡裝置II的屬性為:帕蒂總攻擊的115%,並100%繼承耐久,護甲,暴擊機率,暴擊傷害和命中屬性。泡泡裝置II最多存活15秒。"

→主動技能是帕蒂的核心技能,因為繼承的屬性裡沒有傷害加成,所以在洗詞條的時候可以考慮不要傷害加成(後續技能裡有提高召喚物的傷害加成)

泡泡機造成的傷害均是AOE,目前來看攻擊那兩個額外泡泡是攻擊特效( 攻速2,攻擊倍率58%這樣)

泡泡不會碎:泡泡裝置II血量提高30%,且存在時間延長10秒。

→10秒拉長輸出時間,同時為減耗流提供一個施展空間

更多泡泡:當有泡泡裝置II存在時且帕蒂產生暴擊,有35%的機率,再次召喚一個泡泡裝置II。最多能招募3個泡泡裝置II。

→這裡最蛋疼的地方就是第一輪的泡泡機需要暖機(渚薰:這個我熟)

→加強的辦法就是取消存在這個限制

帕蒂的普通攻擊暴擊時,有25%機率使所有泡泡裝置II進入「超級驅動」狀態:使泡泡裝置II的傷害增加25%,持續20秒,該狀態可疊加,最多疊加3層。

→75%的傷害增加也算是一個不小的提高

泡泡保護層:每有一個泡泡裝置II在場時,帕蒂傷害提高18%,暴擊機率提高18%,暴擊傷害提高20%。\n\n帕蒂瀕死時,損失一個泡泡裝置II,來抵擋一次致命傷害,並立刻給予帕蒂「泡泡的守護」:帕蒂被護盾環繞,該護罩可吸收敵方傷害,吸收量為帕蒂耐久的40%。「泡泡的守護」最多持續30秒,可刷新不可疊加。

→神技,這個技能為帕蒂提供了恐怖的生存能力,除非BOSS能一擊秒了30%耐+護盾40%的耐久久的帕蒂,或者AOE秒殺泡泡機導致帕蒂平A無法召喚,那麼理論上帕蒂就是不死的

天賦:專用機激活狀態下:泡泡裝置II的傷害增加20%

→給的挺摳門的,給30%多好

因為機制的問題,帕蒂始終是屬於召喚物輸出,第一輪的暖機對於帕蒂本身也算是不小的限制

這裡感謝@六道天道同學提供的數據

在場3個泡泡(常規情況

1.056×(2+0.15+0.18×3+0.2×3+0.2)+1.15×3×(2+0.25×3+0.25+0.2×3+0.2)=16.79544

1.056×1.33×(2+0.15+0.18×3+0.2×3+0.2+1.8)+1.15×3×(2+0.25×3+0.25+0.2×3+0.2+1.2)=24.6796992

在場4個泡泡(常規情況

1.056×(2+0.15+0.18×4+0.2×4+0.2)+1.15×4×(2+0.25×3+0.25+0.2×4+0.2)=22.48672

1.056×1.33×(2+0.15+0.18×4+0.2×4+0.2+1.8)+1.15×4×(2+0.25×3+0.25+0.2×4+0.2+1.2)=31.8834016

→這裡因為技能邏輯,需要在滿3個泡泡後再次釋放技能,即第一次放大後,第二次放大

在場個5泡泡(僅一次

1.056×(2+0.15+0.18×5+0.2×5+0.2)+1.15×5×(2+0.25×3+0.25+0.2×5+0.2)=28.638

1.056×1.33×(2+0.15+0.18×5+0.2×5+0.2+1.8)+1.15×5×(2+0.25×3+0.25+0.2×5+0.2+1.2)=39.547104

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