耕升非公版RTX 3060 Ti顯卡首發評測:好用不貴,散熱喜人

2020-12-14 超能網

有一種感覺,這一代安培架構的英偉達主流級別顯卡似乎沒讓玩家等待太久,當打算買RTX 3080的玩家拿著錢還買不到卡的時候,主流級的60檔顯卡就已經發布了,並且這一代的60檔顯卡肯定也不止一張。

首先上市的RTX 3060 Ti公版的建議零售價是2999元起,但是在現在這個缺貨的大環境下,玩家已經不奢求可以以指導價買到新顯卡了,只求AIC廠商能不要溢價太多並且保證有貨就謝天謝地。

面對主流級顯卡的上市,我們也是儘快推出了非公版顯卡的評測,讓我們來看看在這個最大客戶群的市場級別,基於新一代安培架構的RTX 3060 Ti非公顯卡是個怎麼樣的表現。

耕升RTX 3060 Ti炫光OC顯卡規格

本次用作我們RTX 3060 Ti非公顯卡首發的耕升RTX 3060 Ti炫光OC,規格可以參考下表:

顯卡外觀及燈效

與公版對比的話耕升RTX 3060 Ti炫光OC顯得非常巨大,用更大的散熱器換來更好的散熱也是非公顯卡一貫的作風。RTX 3060 Ti炫光OC正面的三個大風扇都是9cm直徑的,並且兩端的兩個菱形設計也凸顯了耕升炫光系列顯卡的特點。

具體到扇葉上,不同於公版的普通扇葉造型,耕升RTX 3060 Ti炫光OC的扇葉具有特殊的鋒刃造形設計,這是為了增加氣流的散熱效果,獲得更好的散熱性能。背板部分,耕升RTX 3060 Ti炫光OC和公版RTX 3060 Ti類似具有尾部鏤空的貫穿式設計,不過耕升在此基礎上還做了一個額外的風扇設計。

將包裝中附送的8cm抽出式背板風扇安裝在背板之後,耕升RTX 3060 Ti炫光OC就具有了三個吹風風扇和一個抽風風扇,通過這些在加強散熱方面的設計可以預想該卡相比公版RTX 3060 Ti的散熱肯定要好上不少。

另一個和公版不同的地方就是供電接口了,雖然這一代的公版卡英偉達推出了新的12pin供電接口,不過在兼容性方面還是無法與現狀的PC電源兼容,所以公版都是有附送轉接線的,而非公版這邊目前都是採用的傳統的8pin供電接口,這張耕升RTX 3060 Ti炫光OC也是這樣。

最後,非公版不同於公版顯卡的很大一點在於燈效方面,RTX 3060 Ti公版卡是沒有燈效的,而這張非公的耕升RTX 3060 Ti炫光OC具有大面積的RGB燈效,效果與我們之前測過的耕升RTX 3090炫光一樣,效果如下:

顯卡拆解:6+2相供電,4熱管

耕升RTX 3060 Ti炫光OC的拆解要比公版方便的多,可復原性也比公版要好,該卡也是採用了4熱管的設計,熱管均進行了鍍鎳處理,可以很好的防止氧化,與GPU核心接觸的部分也是和公版一樣採用的純銅底座設計。

其PCB相對它的第二代炫光之眼散熱器來說要短很多,不過與公版的PCB相比仍然要大一些,由於空間足夠,所以在耕升RTX 3060 Ti炫光OC的PCB上可以看到電子元器件的排布並不是很緊密,相對鬆散一些。

中間仍然是GA104-200核心,周圍依然是8顆三星的GDDR6顯存,型號是K4Z80325BC-HC14,單顆1GB容量,位寬32bit,8顆一共組成8GB的容量、256bit位寬,該顯存數據速率為14Gbps。

供電方面,該卡一共採用了8相供電設計,其中6相核心供電在核心左側,2相顯存供電在核心右側。PWM主控是uP9512R,6相核心供電的MosFET均是來自萬國半導體(Alpha & Omega Semiconductor)的,只刻了生產批次編號,2相顯存供電的MosFET均是採用MDU1511和MDU1514橋接的方式組成。

測試部分

從GPU-Z可以看到,耕升RTX 3060 Ti炫光OC顯卡的基礎頻率為1410MHz,Boost頻率為1740MHz,顯存等效數據速率為14Gbps,並且耕升RTX 3060 Ti炫光OC的風扇具有待機停轉的功能,通過GPU-Z的傳感器監測頁面可以看到待機狀態下,風扇轉速為零。

此外,耕升RTX 3060 Ti炫光OC的默認溫度上限是83攝氏度,玩家可以選擇向上解鎖到90攝氏度,功耗上限默認為220W,並且被鎖死了,並不能向上解鎖到更高。

測試平臺

對於耕升RTX 3060 Ti炫光OC的性能測試筆者採用了和RTX 3060 Ti公版首發測試一樣的平臺,處理器為Core i7-10700K,主板是華碩ProArt Z490 CREATOR 10G主板,內存是2條16GB的芝奇皇家戟DDR4-3600內存組成的32GB雙通道配置,電源是ROG的1200W雷神電源,其他各方面配置也是足夠高的,儘量排除了系統瓶頸。

基準性能測試

我們以3DMark作為顯卡基準性能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個項目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分別測試的是顯卡在DX11遊戲中的1080p解析度、2K解析度和4K解析度下的性能指數,Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯卡在DX12遊戲中的2K解析度和4K解析度下的性能指數,Port Royal是測試的顯卡實時光線追蹤的性能指數,具體成績見下表,表中所列成績均為3DMark顯卡單項的得分

通過測試來看,耕升RTX 3060 Ti炫光OC與公版RTX 3060 Ti在基準測試方面呈現了一模一樣的成績,意味著在GPU Boost的加持下,兩者在高負載下的實際頻率應該是差不多的。

實際頻率

由於英偉達的GPU Boost技術,顯卡實際的運行頻率一般都是高於其標稱的Boost頻率的,筆者在3DMark Fire Strike壓力測試中通過GPU-Z記錄了該卡的核心實際運行頻率,結果如下:

可以看到,耕升RTX 3060 Ti炫光OC在的實際核心頻率要高於1740MHz不少,大部分時間穩定在1905MHz左右,最高到過1980MHz。

遊戲性能測試

遊戲測試分為兩個部分,分別是不開實時光線追蹤效果和DLSS技術下的2K解析度遊戲測試和開啟實時光線追蹤效果和DLSS技術的2K解析度遊戲性能測試。

2K遊戲測試

這部分遊戲實測選擇了10款遊戲進行實測,測試均將它們開到預設最高畫質(《地鐵:離去》是開啟Ultra畫質),解析度設為2K,此外默認不是全屏的手動改為全屏,默認開啟了垂直同步的手動關閉垂直同步,除以上所述之外其他選項均為默認設置,且均採用遊戲自帶的Benchmark輸出結果如下:

2K且開啟光線追蹤和DLSS遊戲測試

此部分還選擇了幾款已經上市的支持實時光線追蹤的3A大作(《死亡擱淺》PC版不支持實時光線追蹤但是支持DLSS,也放這裡了)。全部遊戲都將畫質開到最高(《地鐵:離去》是開啟Ultra畫質),並且將實時光線追蹤效果開到「高」且打開DLSS,DLSS可以選擇模式的均選擇為性能模式。

耕升RTX 3060 Ti炫光OC的遊戲性能實測與RTX 3060 Ti公版差不多,雖然部分遊戲幀數數據略有不同,不過都在誤差範圍內。就遊戲性能來說耕升RTX 3060 Ti炫光OC能很好的滿足當下的2K遊戲環境,即使是最新的遊戲大作《看門狗:軍團》也能在最高畫質下達到61幀,而在開啟了實時光線追蹤效果之後,搭配上DLSS技術,幀數更是來到更高,達到了69幀。

溫度測試及噪音表現:滿載67℃

我們的顯卡散熱測試均在裸機狀態(如果安裝在機箱內,GPU溫度會高出5℃左右)下進行測試,本次測試時環境溫度約為25.6℃。待機溫度是開機以後記錄10分鐘,滿載溫度則是完成3DMark Fire Strike壓力測試後記錄下,數據通過GPU-Z的Log to File功能記錄,以下為溫度測試曲線。

耕升RTX 3060 Ti炫光OC具有風扇待機停轉的功能,所以待機狀態下全靠被動散熱。經過十分鐘的待機測試,從開始的32攝氏度上升到37攝氏度,仍然屬於很清涼的範疇。滿載狀態下,最高溫度僅僅才只有67℃,相比公版的70攝氏度要低,這也是非公版顯卡一貫的優勢。

噪音方面,耕升RTX 3060 Ti炫光OC的風扇待機停轉功能讓它在待機狀態下完全無任何噪音,滿載狀態下,風扇最高轉速僅僅1326 RPM,非常的低,噪音響應的也非常的小。得益於RTX 3060 Ti的低發熱量和第二代炫光之眼散熱器的高規格,即使僅1326 RPM的轉速也能將該卡核心溫度壓制在67℃,這樣的表現會讓用戶體驗非常的好。

功耗測試

通過我們專用的顯卡功耗測試儀器,可以分別精確地測量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦特數,顯卡最大功耗在3DMark Fire Strike壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄1分鐘取平均值。

經過測試,耕升RTX 3060 Ti炫光OC的待機功耗平均為16W,滿載功耗平均為218W,實測與該卡的BIOS功耗上限吻合,超過了公版的201W,耕升RTX 3060 Ti炫光OC具有更多的風扇需要更多的電力保持運行,並且RGB燈也需要更多的供電,搭配電源的話,考慮到CPU等平臺其他部件的功耗,建議650W的電源起步,當然,如果你預算允許,我們推薦搭配750W起步的電源會更好。

超頻測試

將功耗上限和溫度上限解鎖到最高之後,經過多番手動超頻嘗試,耕升RTX 3060 Ti炫光OC最終在核心頻率+180MHz,GDDR6顯存數據速率+3Gbps下完成超頻,超頻幅度非常大。這個狀態下,這張耕升RTX 3060 Ti炫光OC能順利通過3DMark的FireStrike項目測試並且分數最高, 此時這張耕升RTX 3060 Ti炫光OC的Boost頻率為1920MHz,顯存等效頻率為17Gbps。這張耕升RTX 3060 Ti炫光OC在超頻狀態下的實際頻率以及運行3DMark FireStrike項目的顯卡得分與默頻狀態下顯卡得分的對比如下表所示。

耕升RTX 3060 Ti炫光OC的散熱很好,能將核心壓到較低的溫度,理論上超頻潛力不錯,不過功耗上限被鎖死導致了一定的限制因素,最終該卡取得了10.6%的超頻性能提升,算是中規中矩的表現。

總結:比公版更好的散熱,更炫的RGB燈效

儘管非公顯卡的外觀各家廠商肯定是各出花樣,但是有個整體的與公版的大的區別就是體型了,RTX 3060 Ti公版的體型在現在的顯卡市場中算是偏小的,而從耕升RTX 3060 Ti炫光OC這張卡來看,應該大多數非公版RTX 3060 Ti還是會沿用同系列的高端型號的散熱器,所以體型應該還是偏大的,至少比RTX 3060 Ti公版會大上好一圈。

當然了,更大的散熱器帶來的好處也是明顯的,那就是散熱明顯好很多,拿這張耕升RTX 3060 Ti炫光OC來說,滿載時候風扇僅1326轉每分鐘,算是很低的轉速了,儘管如此,該散熱器也能將RTX 3060 Ti核心的溫度控制在67攝氏度,對於顯卡的滿載溫度來說,這個溫度非常優秀。

除了體型增加,溫度表現更好之外,非公顯卡仍然是在RGB燈效方面相比公版豐富很多,所以玩家可以按照自己的喜好選擇搭建具有RGB燈效的系統,耕升RTX 3060 Ti炫光OC的燈效算是比較大面積的,配合其他帶有燈效的硬體可以打造一個非常明亮的PC系統。

最後就是價格方面了,前面也說過,現在這顯卡集體缺貨的大環境下,由於供需關係的市場原因,非公的售價在公版的建議零售價之上似乎是個必然的狀況,這張耕升RTX 3060 Ti炫光OC目前定價3599元,雖然比公版貴了點,但是能買到更好的散熱表現、更炫酷的RGB燈效,還是挺不錯的。並且除了炫光系列之外,耕升還推出有售價3599元的星極紅爵RTX 3060 Ti OC、3399元的追風RTX 3060 Ti,玩家可以按照預算選購。

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