火影手遊自2016年上線至今,已經陪伴玩家走過了近五個年頭,目前火影手遊中的忍者數量已經達到了234位,每一位都各具特色。火影手遊在12月份上架了一位全新的忍者,這位忍者就是忍戰卡卡西,上架之後受到了很多玩家的吐槽,很多玩家表示忍戰卡卡西的強度並不適合作為1980點券忍者上架。
其實忍戰卡卡西的強度並不是特別差,其本身的強度放在點券A忍中算是比較強勢的存在。之前有主播放出了關於忍戰卡卡西的在決鬥場中的排名,我們可以看到其僅僅排在決鬥場「五大天王」之下,穩穩的佔據國家隊的地位,關於忍戰卡卡西這位忍者,我們可以來分析一下。
忍戰卡卡西的普攻應該是玩家們吐槽最多的地方了,很多玩家覺得忍戰卡卡西的普攻過於僵硬,前搖和後搖都非常的明顯。雖說前搖後搖大,但是忍戰卡卡西的普攻還是非常穩定的,普攻基本上可以將對手一套帶走。其普攻之所有穩定,有兩個原因,一個是普攻浮空高度非常高,一個是普攻二段和五段的掃地效果。
除了忍戰卡卡西的普攻之外,其沒有抓取技能也成了玩家們的槽點之一,但是沒有抓取就不強勢了嗎?也不盡然,忍戰卡卡西的技能功能性非常強。一技能集防禦和反打於一身,同時還可以選擇分身/本體突進,是一個靈活性非常高的技能。這個技能可以在對方替身之後用來逃跑,也可以在對方釋放技能時格擋反打,活用能在決鬥場打出非常亮眼的操作。
忍戰卡卡西的二技能是一個非常強勢的起手技能,分身狀態下技能形態會會變更為雷傳。雷傳的傷害非常高,同時還有非常強大的身後判定,屬於萬卡雷切技能的加強版。這個技能是一個大X軸的突進技能,Y軸則覆蓋大半個決鬥場,是一個覆蓋範圍相當大的突進技能。實戰中在使用一技能騙替之後,可以反向直接釋放二技能雷傳,往往能打對方一個出其不意。
最後說說忍戰卡卡西的特殊打法,忍戰卡卡西的分身跟其他忍者不太一樣,其腳下也有和本體一樣的光圈,也就是說僅憑藉外表玩家是無法分辨哪個是真身哪個是假身的。因此玩家在釋放完技能之後可以站立不動,讓對方猜真身和假身,如果對方猜錯則會直接觸電浮空,是一個非常不錯的起手/騙替的打法。