有時,需要十幾個嘗試才能做出正確的事情。其他時候,你可能很早就得到了一些東西,但是每當你試圖重複它時,每次後續的嘗試都會比以前更糟糕……直到,或許,最後,你再次正確。超級馬裡奧派就是這種情況,我認為這是自馬裡奧派對3以來最令人愉快的馬裡奧派對體驗。
專注於回歸曾經工作的東西,或者像蜘蛛俠的諾曼奧斯本所說的那樣,「回到公式」,超級馬裡奧派摒棄了長期運行系列中困擾最近參賽作品的功能,而是引入新的板子,最重要的是,一大堆新的迷你遊戲。
這些迷你遊戲中的許多都使用與Wii時代類似的控制功能,但其優點是Joy-Cons更加舒適且易於使用,尤其是與笨重的Wii MotionPlus控制器相比時。我的妻子和我一起玩沒有附件(因為我們找不到我們的),這使得事情有時候有點挑戰,但是自從Snipperclips時代以來我們已經習慣了這樣玩。
如果你之前沒有以這種方式使用過Joy-Cons,那麼你很快就需要適應,因為在某種程度上有爭議的是,你被迫在超級馬裡奧派對中使用Joy-Cons 。過了一會兒,很清楚為什麼會這樣 - 有些迷你遊戲非常具有創新性,需要你充分利用運動控制; 使用常規控制方案進行複製會產生挑戰性的事情。
有趣的是,開發團隊決定將計算機控制的角色劃分為不同的難度類別,所以現在某些角色在遊戲中天生就比其他角色更好。就個人而言,我 並沒有因此而煩惱,但如果你希望在可定製的難度級別上對抗某些角色,那麼你就不幸了。順便說一句, 我仍然相信Super Smash Bros. Melee中的某些7級角色優於9級角色並且會擊敗它們的焦油,但我離題了。
80個左右的迷你遊戲中的一些自然比其他遊戲更好,我最喜歡的是像炙熱的牛排迷你遊戲,你可以用Joy-Cons翻轉你正在烹飪的肉。我也非常喜歡'利用你的要求',這需要快速和即時的決策,以確定哪些形狀是最大的,然後如果你選錯了那麼歡鬧和突然實現即將到來的厄運。
視覺上它是 迄今為止最好看的 馬裡奧派對遊戲,正如人們所預料的那樣,任天堂繼續在這裡展示其卓越性。一個強大的藝術風格是由一個可用的配樂支持 - 它與Donkey Kong Country:Tropical Freeze不在同一水平 ,但它足夠令人愉快。
在遊戲模式方面, 超級馬裡奧派對體育'馬裡奧派對','夥伴派對','河流生存',以及其他一些我不想破壞的因為他們很自在地發現你自己。在我列出的那些中,前兩個對於任何馬裡奧派對的老兵都應該是不言自明的,而第三個則介紹了一種有趣的合作方式。
馬裡奧派對如果不是所有關於朋友和家人一起笑的話都沒有什麼,而且這篇文章中的迷你遊戲在我的經歷中確實產生了一些好笑。在每個迷你遊戲之前繼續提供練習輪次,這使得學習曲線變得美觀和簡單,補充了遊戲的拾取和玩耍性質,並且每個人在他們認為準備就緒時必須籤字。
談到在線 - 或稱為「在線Mariothon」 - 超級馬裡奧派對也是一個爆炸。你和其他三個玩家一起玩一些旋轉迷你遊戲並爭奪一杯(想想 馬裡奧賽車)。您還可以收到可以收集的貼紙和獎盃(銅牌,銀牌和金牌),以及排行榜和統計數據等其他好東西,它們可以激勵您長期保持遊戲。我確實遇到了一些偶然的滯後,這阻礙了在線體驗(特別是你必須躲避模糊的迷你遊戲)。
在其他地方幾乎沒有變化 - 物品和電路板功能過於熟悉,而後者往往因為偏小而不是非常多事而失望。開始時也沒有那麼多的電路板,所以它們很快就會變得重複。但是,混合體的一件事就是合作夥伴體系。如果你降落在某些空間,你可以收集一個夥伴,這可以讓你擲出不同類型的骰子(風險/獎勵的混合物),並且還會增加你的總擲骰數量。這些合作夥伴還將幫助您提高贏取迷你遊戲的機率。總的來說,這是一個有趣的包容 - 一個增加了一定程度的純粹,愚蠢的運氣,在嘗試贏得任何馬裡奧派對比賽時非常有用。
任天堂確實在設計超級馬裡奧派對時做出了一些可疑的決定,但這些狡辯中沒有一個能夠從微型遊戲本身非常有趣(而且,是的,通常很有趣)這一事實中貶低太多。在線功能和新的遊戲模式有助於完善一個非常重要的迷你遊戲系列,只需要對任天堂有一點額外的視野和努力就可以更好。在某種程度上,超級馬裡奧派對就像一個寒冷多雨的星期五的舒適食物; 它可能不像外出吃飯那麼令人興奮,但它有時候只是你真正想要的東西。