LOL已經陪伴我們有八九年之久了,在這期間英雄聯盟發生過很大的變化,做過很多非常有意義的改動,比如符文天賦系統的刪除,把符文和天賦合二為一,而且變得非常公平公正玩家再也不需要自己去購買符文,新符文系統變得更加簡單明了,對新手玩家非常的友好,不需要學會之前90個天賦點,現在的符文系統最慢打一個月就可以完全掌握,不用藉助第三方幫助自己點符文。我認為這是一件非常有意義的改動,一個遊戲最重要的就是新鮮血液,對新手玩家友好LOL才可以走地更遠。
全新的符文系統可以分為精密、主宰、巫術、堅決、啟迪五大類,每一類都有對應的主系天賦點。新符文還有一個最大的好處就是:只要你主系天賦點不離譜,副系點錯了影響也不是太大,提高了容錯率,像之前一旦玩個AD帶了一套AP的符文那遊戲基本上結束了,最失望的是以前還沒有三分鐘。
LOL刪除行竊預兆天賦
新符文系統當中啟迪天賦是最有創新的,一共有三個主系冰川增幅、行竊預兆(已刪除現在是全能石)、啟封的秘籍,現在只有一些功能性或者技能非常難命中的英雄會選擇冰川增幅,也就小法師、狐狸能用的屈指可數。啟封的秘籍更不用說了,完全沒人用,到了後期比別人少一個天賦怎麼打?啟迪主系天賦最火還是以前的行竊預兆天賦。
在行竊預兆還沒有刪除的時候,有著「萬物皆可偷錢天賦」的說法,行竊預兆就是為發育和手長的英雄準備的,比如EZ前期通過Q技能消耗敵人的同時還可能觸發行竊預兆,如果蹭到了福袋那對於自己的發育有著很大的幫助。漸漸的人們發現這個天賦太有意思,經濟起來的太快了,很多英雄都在帶一個天賦,還出現什麼「絕食流」卡爾瑪等等噁心的打法,拳頭也意識到了這個天賦的問題,於是後來就把這個天賦刪除了,就是後來我們看到的全能石。
全能石天賦是一個敗筆
在行竊預兆天賦刪除之後,拳頭想出了一個全新的天賦—全能石,第一代的全能石效果非常的簡單,就是過一段時間隨機獲得其他的天賦,比如電刑、徵服者、彗星等等。在全能石還沒有問世的時候,所有的玩家都認為這是一個非常厲害的天賦。我們當時想的就是:這也太厲害了吧,一個英雄可以擁有11個主系天賦(啟封的秘籍無法獲得),如果給武器這樣的英雄那不是無敵了嘛,因為武器比較適合絕大數天賦。
然而事實並非如此,玩家沒有注意到時隨機!隨機!如果帶全能石天賦你前期對線完全看臉,一個沒有控制的英雄隨機到餘震天賦有什麼用,對憑的時候別人是徵服者你天賦是一個冰川增幅?完全沒有優勢,剛出來就被嫌棄。對此拳頭也做出過相應的調整,把全能石天賦刷新機率改變了,如果你處於對線期增加了刷新徵服者的概率,如果你在遊走河道支援增加掠食者(前提你有鞋子)的刷新機率,線上血量少增加迅捷步伐的刷新機率。
反正大概意思就是根據你當時的情況大概率刷新出你想要的天賦,然而並沒有玩家用這個天賦點,在啟迪天賦中以前行竊預兆是熱門的天賦,現在主系點啟迪太少太少了,似乎變得無人問津了,有時候大部分的玩家主要是為了副系的神奇之鞋和秒表,沒有這兩個沒人回考慮啟迪天賦,都是拳頭認為是一個有創新的天賦,創新是有,但是並沒有到達理想的結果,平衡行竊預兆,完全就把「偷錢」天賦這個概率永久刪除了。