各位老MC、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。
如果你要說MC中最有「經商」頭腦的生物是誰?想必各位一瞬間就想起了那張大鼻子的臉龐——村民,在最近將發布的1.16正式版中,還有著一位與村民齊名的經商大鱷——豬靈。村民作為能與玩家交易的被動型生物,雖然一直被吐槽交易不公平,但他們就是奸商了嗎?除了充當交易員以外,他們也擁有著像玩家一樣的日出而出,日落而息,每天辛勤工作。如果能對村民的日常安排和交易有著充分的了解,你可能會覺得他們很有良心。
01村民的職業
除了傻子村民以外,村民共有14種職業,其中包括熟知的農民和盔甲匠,作為常常光臨村莊的萌新GW。吃村民的,睡村民的,拿村民的,打交道最多的兩個職業就是這兩個。
但在MC這個世界裡,他們就是一成不變,就只會在一個方面死磕到底嗎?但事實卻是,他們比玩家還更熱愛工作,不是在失業的路上,就是在找工作的路上。
02村民職業的轉變
在GW使用的遊戲java1.14版本中,村民會有著5個職業等級:新手,學徒,老手,專家和大師,除了可以在交易界面觀察交易等級以外,還能通過村民身上的徽章材質來判斷他們的經商經驗,與等級對應:石質、鐵質、金質、綠寶石質和鑽石質。
就像我們現實生活中一樣,村民同樣也會由於沒有得到交易而被該職業放棄。說明該份工作或興趣並不適合你,你並沒有得到「賞識」,你應該換一個方向發展和培養。
村民等級處於新手級別且嘗未與玩家交易成功的話,將會拾取該份職業,轉變為無業游民。但失業的成年村民會一直尋找無人認領的工作方塊(高爐、堆肥桶等),並嘗試進行該行該業。我們也要像村民這種毫不退縮,勇敢向前的精神學習。
03他們只是為了生存而「奸」
老話說「大學,就是個小型社會」,那麼放在MC中,「村莊,就是個小型社會」。
成年村民每天都有著固定的日程安排:工作、散心、社交、回家休息。在基巖版與Java版有著區別。但村民的一天的時間大部分都是在工作,在對應其工作的方塊附近(農民去農田,鐵匠在自己的附近遊蕩)。
一個村莊裡,鐵匠可以少,別的職業也可以少,但一定不能少農民。玩家擁有12格的物品欄,村民同樣也擁有8格隱藏的物品欄,但他們只能收集麵包、胡蘿蔔、馬鈴薯、小麥、小麥種子、甜菜根和甜菜種子,這正是農田產出的農作物
。而且當一個村民擁有比較充裕的食物時,他將會免費分享給沒有食物的村民,可以說區別於對待外鄉人的玩家,他們彼此之間十分的團結友愛。
當一個社會溫飽問題得以解決時,就會萌發出「以物易物」的方式,以滿足自己更加大的欲望,現實生活中石器時代的貝殼,到後來帝國時代的貨幣。而在MC則是綠寶石。
遊戲當中也存有供求關係。供不應求,價格升高;供過於求,價格降低。
在基巖版中,若玩家與村民進行一項物品多次交易後,村民會在補貨後提高交易價格,這都是市場行為,可以理解村民行為。當交易從買方主導變成賣方主導時,玩家就變得十分被動(你居然敢提價格,就不怕我手裡的鑽石劍?)。
而放在Java版中,玩家在村莊中擁有著聲望(信譽度),如果玩家和多個村民進行交易或治癒殭屍村民,村民都會樂意降低價格與你進行交易。(村民:你是個好人,我願意便宜點賣給你)
但如果玩家攻擊村民或擊殺村民,玩家在村民們心中的形象則大打折扣,交易時所需的價格也會更高。(村民:你是個壞人,你以為我想賣給你呀?)
在GW常玩的1.14版本中,加入了掠奪入侵支線任務。如果玩家能成功擊退三波進攻後,玩家可獲得一個村莊英雄的Buff,在該Buff下,與每個村民的交易中將獲得折扣,並且會按照村民職業給予特定禮物作為感謝。(村民:你是個英雄,我想以身相許,可惜我是個男的,玩家:那你們怎麼繁殖?村民:沒聽過無性繁殖?)
作為為數不多能與玩家進行交易的生物,不得不說遊戲《我的世界》仿佛把現實世界融入到了遊戲中,村民之間的有愛相處,互幫互助,供需關係,好人有好報等都有體現出來。所以說,村民不但不「奸」,很很有良心和善心,真的沒有我們玩家所想的那樣奸。